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三國志戰略版sp荀彧、賈詡、sp郭嘉五謀臣怎麼玩戰法兵書搭配詳解
- 2022-09-15
黑暗草船奪箭怎麼過
新武將
荀彧
還未出來前,好多主公問幫手,
荀彧
值不值得抽,根據其
自帶戰法
和
屬性面板
來看,無疑又是一個
T0輔助
,第一選擇應該是
五謀臣
,至於搭配
賈詡丨程昱
還是
sp郭嘉丨賈詡
,並沒有明確的答案,因此小幫手給出的答案是,觀望一下,可以有,但是不一定要追紅度。但是此次測試後,小幫手可以明確的說,
荀彧五謀臣
絕對是新版本又一
版本之子T0隊
。
陣容搭配與戰法選擇分析
武將選擇思路
由於
五謀臣BUFF
的較高收益,隊伍三人優先從
五謀臣
中選擇。荀攸強度太低,郭嘉和陣容不匹配首先排除。剩餘武將中,
賈詡
混亂隊友和
荀彧
的反制戰法十分契合,可以極大地增加對手
前2回合
的
混亂機率
,同時混亂對手可以減少我方
警戒buff
損耗,優先選擇。對抗盾兵,優先考慮程昱,但是如果考慮組T0隊伍,程昱顯然不是個很好的選擇(後續半紅號測試也驗證了分析)。最終五謀臣敲定
sp荀彧、賈詡、sp郭嘉
。
陣容搭配思路
由於
sp
荀彧
一戰法的獨特
減傷機制-警戒
,這讓隊伍的容錯率大大提升。但是透過實戰分析,戒備狀態的減傷,全智力加點可以打到恐怖的
76%
,同時卻有一個很大的缺點,
容易被普攻或刮痧戰法觸發
。為了讓戒備的減傷效果發揮到最大化,小幫手明確思路,此隊伍的核心思路就是
儲存警戒buff
,儘可能減少普攻/低傷害戰法觸發戒備,從而使其用到刀刃上,抵消
龐統的連環計
,
司馬懿的士別三日或後兩回合的用武通神
,這樣才會使其獲得最大收益。
往往類似
吳騎,淵騎
類的快攻隊伍,攻擊頻率較快,但是攻擊頻率較為集中到前3回合;而
太尉盾類
的慢速隊伍的輸出頻率又比較低,輸出回合靠後2-3回合的輸出扭轉戰局;類似蜀
弓,蜀槍
類的中速隊伍,在4-6回合的爆發十足。
同時,此隊伍三人的
智力,統率面板屬性以及其自帶戰法
,完全可以滿足版本T0隊伍條件,因此幫
手
此次陣容研究,完全以打造T0隊伍為最終目標:其一陣容
多穿能力
,這就要求陣容三人在較低兵力時也可以有正常發揮;其二陣容
兵力平均
,上賽季版本之子太尉盾就完美的做到了這點,曹操依靠滿寵的鎮扼防拒回覆,司馬懿自帶士別三日以及鷹視狼顧回覆,同時刮骨療毒可以查漏補缺。;其三
通吃大部分隊伍
,依靠戰法機制以及面板屬性,可以無視兵種剋制
根據以上分析,從而初步確認部分戰法的選用:
減傷
:
暫避(暫避援護體系可以有效降低普通對
警戒
的消耗)
象兵
的減傷是傷害延遲結算,無法降低戒備效果觸發的
閾
值
,同時面對多陸遜環境會對己方造成多次混亂,此處不推薦。
回覆:
刮骨療毒
(高額回覆且可以解控)/
草船借箭
(次選,可以解控,但是回覆量較低)
契合隊伍戰法:
奪魂挾魄
(高智力隊伍內戰必帶,同時有利於儲存戒備狀態)
、士別三日
(可以有效對抗低智力隊伍,同時有利於儲存戒備狀態)
竭力佐謀
(配合刮骨療毒可以有逆天效果)
測試過程
戰
法
嘗試
此處感謝21服 鐡丨蛋的支援,最終陣容的確定離不開鐡丨單提供的測試條件以及思路分析。
1、撫緝軍民丨草船借箭 /嬰城自守 減傷體系嘗試
最初想依靠
撫緝軍民草船
建立減傷體系,最終發現
荀彧的統率
屬性較低,想要提高減傷效果需要加很多屬性點在統率,這樣會使其
警戒狀態
的疊加機率和減傷降低,同時發現
草船借箭
實際
回覆率
太低,換了發動率更高的
嬰城自守
,回覆率確實提高了,但是輸出欠缺,最終因為對抗物理隊不合格,減傷體系不合格,以及輸出不足pass。
2、象兵減傷體系嘗試
為了和頂配
太尉盾
共存,小幫手也做過妥協,畢竟太尉盾也是小幫手曾經力推的隊伍,依靠他取得的千盟賽戰功第一,不能輕易放棄。
測試後發現
象兵
的減傷效果也是十分不明顯,由於其延時計算傷害不能降低
警戒
狀態觸發閾值,而且隊伍經常出現78回合結束或平的狀態,收益太低pass。
最終總結:
1、隊伍需要
額外減傷
,
警戒buff
不配合其他減傷戰法單獨使用時會消耗過快,難以發揮效果。
2、
象兵
只能是錦上添花,而不能作為單獨減傷存在。
3、此隊伍如果想要真正成為T0隊伍,需要更多的T0戰法,需要更多配合
警戒
的戰法,由量變產生質變。(三戰對戰法的平衡做的十分不錯,但是仍然有部分戰法的穩定性或者實際表現,高出平均值較高)
4、速度加點和兵書是此隊伍的關鍵,五謀臣群體兩人先攻會讓此隊伍
速度順序
很難調整,其次為了更好的避免普通攻擊消耗
戒備buff
,
統率和智力
的加點分配也十分講究。
鐵丨
蛋
五謀臣武將戰法兵書分析
sp荀彧:竭力佐謀+刮骨療毒 九變 援其必攻 勵軍 掩虛
賈詡:暫避其峰+士別三日 虛實 以致擊亂 鬼謀 占卜
sp郭嘉:奪魂挾魄+當鋒摧堅 作戰 奇正相生 文濤 執銳
戰法兵書分析:
減傷體系-暫避+援護體系
:
讓
sp荀彧
智力最高,吃
暫避物理減傷
,同時裝備
妖氣(妖氣穩定觸發援其必攻)
,可以完美配合
援其必攻以及掩虛減傷效果
,基本達到高回合覆蓋。
目前版本暫避減傷只有攜帶者被當鋒才會失效
,之前版本sp荀彧被當鋒,暫避武力減傷效果也會失效
。
賈詡的士別三日
可以增強自身生存,同時幫助隊伍前期節省
警戒buff
,也可以規避普攻也可以降低
暫避被當鋒
的機率。
賈詡的混亂機制
配合
sp荀彧反彈
,可以很好的剋制敵方
快攻隊伍
,同時
盛氣的繳械效果
也可以反制(注意:前兩回合,是每人每回合可反彈一次,包括準
備
回合),能很好的剋制
虎臣弓
等普攻隊伍。
最強回覆-竭力佐謀-刮骨療毒:
可以說是新版本的最強組合,將原本不穩定的定向回覆超模戰法推上神壇,刮骨從此不再演戲,極大的提高了隊伍的穩定性,配合減傷體系完美的實現兵力平均。同時還可以降低敵方智力最高成員智力屬性,增強對抗
太尉盾、張角盾、麒麟弓
的勝率。
輸出體系:
奪魂挾魄
配合
竭力佐謀降
低敵方智力屬性,同時為我方主要輸出s
p郭嘉提
高輸出及坦度;
士別三日
可以在對抗
快攻隊
以及
低智力隊伍
時在4回合造成毀滅性打擊;同時隊伍中攜帶的大量主動順發戰法,也可以讓
sp郭嘉
的輸出如虎添翼;當鋒可以隊伍對抗
太尉盾、太平隊伍、撫緝軍民隊伍
時有更好的表現。
戰報賞析
戰報大部分來自於衝對手3-4級98戰報
對抗各類盾兵
對抗蜀騎
對抗快攻隊
對陣各類弓
對抗槍隊
總結分析
由於不被兵種剋制,
目前的暫避援護體系配合士別三日規避可以有效剋制當鋒快攻類騎兵(吳騎/淵騎/奸雄騎)。
對抗版本之子太尉盾、張角盾等穩吃。
慢速隊伍肉弓蜀騎通吃。
對抗父女槍、三
勢
關妹槍。依靠戒備減傷,混亂效
果
,只要不被無限控制,基本可吃掉。
對抗吳槍、蜀弓類太平高智力隊伍,基本能在55甚至64開。
頂配戰法效果很好,可以打到T0水平,但是共存強隊只能做到4隊。不帶當鋒可以做到5隊共存強隊,但是荀彧五謀臣隊強度會下降。