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爐石傳說:新版本戰吼薩預定!必然還有“其他元件”即將上線

  • 由 暴雪遊戲編輯部 發表于 動作武俠
  • 2022-09-24
簡介1-2個隨從我們幾乎不可能選擇打,也基本斬殺不了,比風暴聚合器卡手多了,而且比不上風暴聚合器有趣)思路預想:起手自然不用多說,就是掛任務咯,然後2費一般就是奮進的探險者站場加過牌,3費打出過載卡和舔舔魔杖解場或者布纜鼠加跟班站場也OK,而4

靜電聚合器怎麼用

爐石傳說:新版本戰吼薩預定!必然還有“其他元件”即將上線

新版本的卡公佈了很多張,其中包括幾個職業的任務卡,之中就有薩滿的任務,並且還發布了幾張和任務相關的卡,由此出發,筆者發現新版本戰吼薩是大有前途,於是心血來潮預構築了一套戰吼薩!等新卡陸續釋出,還可以不斷完善!下面我們先睹為快!

爐石傳說:新版本戰吼薩預定!必然還有“其他元件”即將上線

戰吼薩:

AAECAaoICADv9wKh+ALq+gKLhQP2igO5mQO9mQMLAAAA/wX28ALv8QLi+AKP+wKc/wK0kQPGmQMA

舊套路沿用:

①前期苟活元件

首先說到戰吼薩,那麼目前環境中的卡自然是要沿用的,後期三巨頭:沙德沃克、沼澤女王哈加莎、發明家自然不能少,另外自然就是雷雲元素的過載體系了,依靠靜電震擊、流電爆破的低費,以及淤泥吞食者的靈活,可以很好配合到雷雲元素,依靠這個體系能幫薩滿很好的苟住前期。除此之外過載卡還能讓舔舔魔杖擁有強大的解場能力,提高前期容錯率。

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②解場針對元件

說到解場,首先是單解大地震擊,可以對付土狼這種成長性隨從,或者是磁力結合的大號生物,或者是過牆等。然後就是大型aoe地震術了,1波可以清除對手場面5血及以下隨從,並且還能清除2血及以下的亡語,是後期非常重要的返場手段,在場面拿不到優勢的時候是非常關鍵的存在。除此之外還有靜電震擊、跟班可能出虛靈跟班給法術都可以為我們的解場提供保障。

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③核心:任務、戰吼體系

以沙德沃克一波為核心,並透過完成任務強化其他隨從戰吼效果、因此帶上一系列的戰吼隨從,包括單點吸血蚊的打臉和回覆、武裝胡峰的傷害、風暴追逐者的檢索、淤泥、布纜鼠的補充跟班、奮進的探險者、林徹的補牌、以及沼澤女王的額外戰吼隨從、歡樂發明家的2個吵吵機器人,各項效能應有盡有。除此之外,還帶了風暴聚合器搏一搏夢想,在場面有一定數量火花、或者吵吵機器人(英雄技能強化後,發明家一波4只)之後,一波聚合器升級,瞬間就可以強化場面壓力。(PS:有的小夥伴會問,那帶嗜血不是更好?筆者的觀點是,風暴聚合器即便只有2個隨從甚至一個隨從,都可以嘗試搏傳說隨從,都有機會翻盤或者強化場面,再差弄個圖騰也行啊,可嗜血呢?1-2個隨從我們幾乎不可能選擇打,也基本斬殺不了,比風暴聚合器卡手多了,而且比不上風暴聚合器有趣)

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思路預想:

起手自然不用多說,就是掛任務咯,然後2費一般就是奮進的探險者站場加過牌,3費打出過載卡和舔舔魔杖解場或者布纜鼠加跟班站場也OK,而4費的雷雲元素一般會選擇憋一波,等對手有場面需要我們處理的時候再下,並且隨著回合逐漸變高,一回合可以製造的火花數也會更多,解場能力、鋪場能力都更強。等到了中期任務完成以後,就可以開啟噁心的雙倍戰吼模式了,比如9費技能+發明家,一波4個吵吵,或者跟班加胡峰一波打6,配吸血蚊就是一波打對手6,自己回6,而配合林徹則是補雙倍的戰吼卡,後續再配合英雄技能觸發2次戰吼,簡直無情。實在不行還有最終沙德沃克一波,非常有趣的一套牌。

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不足:

這套牌有2個不足,其一就是沙德沃克沒辦法和英雄技能實現combo,因為費用不足,除非留下祖傳硬幣。其二就是任務有新技能、哈加莎也有新技能,存在極大的衝突,因為都是和隨從相關,所以不可兼得,為了任務獎勵雙倍戰吼,只有捨棄哈加莎了。

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