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暗黑2知識:白藍黃綠橙暗金各色裝備的層知識,乾貨收藏

簡介橙色物品要麼詞綴賦予凹槽,要麼用任務打孔來打出1孔

暗黑暗金裝備怎麼增加凹槽

暗黑2知識:白藍黃綠橙暗金各色裝備的層知識,乾貨收藏

暗黑2的裝備系統是非常龐大的,而且一環扣一環,相對來說也是遊戲市場難得的精品遊戲。

前一篇文章分享的是所有物品的分類。今天分享的是裝備的另一個維度,按顏色(成分)的分類。

從顏色上,暗黑2的裝備分為:白色、藍色、綠色、黃色、暗金、橙色六大類。

下面分別介紹各顏色的知識點。

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一,白色。

白色裝備又分為:普通、超強、低品質三類。

1,普通(常規):

這是一件裝備的最基礎形態、原始形態。其他的超強、低品質、藍黃綠橙暗金都是從它的基礎上做出的改變。

普通白色裝備是後期做“符文之語”最常用的裝備“底材”。戰網上面因為物品普遍稀缺,所以普通白色底材最常用,特別是人物自用。沒有天生凹槽的一般用打孔公式進行打孔,但是孔數隨機,全看人品。

2,低品質:

普通難度初期見

比較多,名稱前面帶有“劣質的、破碎的、粗糙的、損壞的”字眼。這四種低品質物品除了名稱,並無其他任何差別。

關於此四類,有一點需要注意。它們

不會天然帶凹槽,也不能用公式打孔

。但是卻可以用

任務打孔

。而任務打孔是直接出該裝備的最大孔數。有對應凹槽,低品質裝備也

可以做符文之語

相對常規白色物品,低品質的耐久是常規形態的1/3-1,武器的傷害是常規形態的3/4。

3,超強:

此類物品是做符文之語的最佳底材。

因為超強物品的“超強”體現在:

超強的武器天生帶有5%-15%增加傷害、

10%-15%增加耐久

、+1-3準確率

此三個屬性中的一個或兩個;

超強的防具天生帶有5%-15%增加防禦、

10%-15%增加耐久兩個屬性的一或兩個。

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但要注意:

其一,只有武器和防具才有超強形態;

其二,超強物品要麼天然帶凹槽,要麼任務打孔,不能用公式打孔。

而用公式打孔,預設直接出最大孔數,某些物品考慮底材的等級後,用任務打孔就不合時宜。比如精英級的超強執政官鎧甲最大孔數是四孔,你想打出三孔做謎團符文之語,就不能用任務打孔。

其三,如果基礎傷害太低,增加傷害屬性計算後卻不能有實質增加時,則變為+1最大傷害;帶有增加防禦屬性的防具,其防禦值為當下最大防禦值+1。如下圖。

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而加一個具體的防禦值屬性不影響基礎防禦值。此特性也是很好的物品防偽手段之一,可以反查部分“自制”的非法物品。

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二,藍色。

藍色物品也稱為“魔法”物品。

它有一個或兩個屬性,是難過“詞綴”來獲得的。

上面講到,有顏色的物品也是透過基礎白色“變形”而來,其底材有一個需求等級,等同於白色底材的需要等級。而讓其變形的詞綴自身也是有等級需求的。這時候,該物品的需求等級取底材和詞綴兩需求等級中的最大值。比如底材需求等級是50,而詞綴需求等級是67,那麼這件藍色裝備的需求等級就是67。

藍色裝備不能做符文之語。

藍色裝備可以有凹槽,獲得凹槽的方式包括:

1,詞綴賦予。詞綴中有“技工、工匠、珠寶匠”三個詞綴是帶賦予凹槽的,或此藍色物品隨機到其中的詞綴,將獲得相應的凹槽。

但要注意,凹槽數同時也受底材的限制,如果底材的最大孔數是3,這時珠寶匠詞綴也只能給它賦予3孔而不是4孔。取兩者之間的最小值。

2,任務打孔。不帶凹槽的藍色物品,可以透過第五幕的第一個任務來打1-2個孔。藍色裝備預設最大2孔。

詞綴賦予的凹槽數只受底材限制

,所以可以出現3-4孔。

3,公式打孔。這在上一篇文章介紹方塊時已經詳細列出公式,網友們可以自去檢視。

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三,綠色。

綠色裝備一般稱為“套裝”。比如法師的塔拉夏外袍,雖然整套的應用不多,但用它裡面的盔甲和腰帶來提升MF還是很多人喜歡的;

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再比如死靈的塔格奧化身,全部備齊穿上後會變身吸血鬼,也就是第三幕墨菲斯托後面那些黑色的怪物。不過因為變身後施法速度太慢,所以也很少使用。但它裡面的手套加20%施法速度且帶2詛咒技能還是經常用到的。

綠色裝備中有天然帶凹槽的,但是它們不能做符文之語。

綠色裝備能打孔的裝備只能透過任務打孔,

最多打出1孔

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四,暗金。

也稱為“獨有”物品。因此它還有一個隱藏屬性:

同一個遊戲中,同一件暗金物品只會掉落一次

除了天然帶有凹槽的暗金裝備外,你

只能用任務打孔。而且最多出1孔

暗金物品不能做符文之語。

暗金物品的底材可以從普通升級為擴充套件,從擴充套件升級為精英。方法請檢視上一篇文章。

暗金物品和綠色物品的屬性都是固定的。而上面講的藍色和下面要講的黃色、橙色其屬性是隨機的。

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五,黃色。

也叫亮金、稀有、傑出物品。

黃色物品有2-6個詞綴也就是2-6個屬性,某些合法的黃色物品,如果你只看到一條屬性,那是因為1字首1字尾屬性相同合計在了一起。比如一個黃色戒指,它只有一個屬性是+35%MF,其實是10%的字首和25%的字尾合在了一起。它還是兩個詞綴。

黃色物品最多3前或3後詞綴

。0字首-2、或3字尾、1字首-1、2、3字尾、2字首-0、1、2、3字尾、3字首-0、1、2、3字尾共13各情形。

黃色物品中,珠寶比較特殊,它最多隻能4個詞綴,但限制一樣,最多3前或3後

黃色物品要麼詞綴賦予凹槽,

要麼任務打孔,要麼公式打孔,人工打孔最多出1孔

。黃色裝備不能做符文之語。

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六,橙色。

這是用方塊合成的“手工藝品”。可檢視上上篇文章的橙色物品公式。所以橙色物品不是打怪、翻箱子、賭博得到的。

不同型別的橙色物品各有3-4條固定屬性,另外有1-4條隨機屬性,這些屬性也分前後綴,最多3前或3後。

橙色物品沒有無形形態。

橙色物品要麼詞綴賦予凹槽,要麼用任務打孔來打出

1孔

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總結:

1,只有白色物品可以做符文之語;

2,綠色和暗金屬性固定,橙色有部分屬性固定,藍色黃色屬性隨機;

3,藍黃橙的屬性由隨機到的詞綴決定,其需求等級取其底材和詞綴需求中的最大值。

4,

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