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魔獸世界:9.1勇氣點改動,大秘境“分數”提升裝備,PVE要衝分了

簡介1的大秘境會有不小的變化,加入評分機制,再結合勇氣點的裝備升級,能給玩家更好的裝等提升

大秘境給多少勇氣點數

《魔獸世界》的遊戲總監ION接受了國服的採訪,雖然時間不長,但放出的訊息倒是挺關鍵。玩家比較關心的大秘境評分機制,ION進行了比較詳細的回答,在9。1版本,加入大秘境“得分”機制,而且還會跟勇氣點的裝備升級掛鉤,取消當前版本的需要大秘境成就來升級裝備,這類似於PVP征服點裝備的升級,也就意味著玩家需要為大秘境衝分了。

魔獸世界:9.1勇氣點改動,大秘境“分數”提升裝備,PVE要衝分了

勇氣點升級機制改動,大秘境分數來提升裝備可升級階段

當前版本的“勇氣點”升級大秘境裝備,需要顯示通關5層、10層和15層的所有副本,比如需要限時拿到8個副本的15層大秘境,才能用勇氣點把裝備提升到220裝等。這樣的機制,並不完善,因為能限時15層的角色,對220的裝備已經需求不大,只能作為小號的提升方式。而且全15層限時,對於普通玩家,難度較高,特別是集合石玩家,想要全限時15層的大秘境,只能尋找其他的方式來拿到成就。

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ION在訪談裡面,提到會在9。1版本進行更多的最佳化,大秘境增加得分機制,由每個副本的大秘境通關情況,來增加所有大秘境的總分。勇氣點的裝備升級,也會跟大秘境的得分來進行分段,而不是當前版本的需要全限時10層或者15層的大秘境成就。比如,想要繼續用勇氣點來升級裝備,就需要把大秘境的總分提升至2200分,可以參考PVP的評級戰場或者競技場得分階段。

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大秘境評分機制還在細化,區分基礎分和額外分數

新的大秘境評分機制,ION也表示還在研究當中,但目前看來,大秘境的評分會基於通關情況。每個大秘境,都會有個基礎分,再結合限時的結果來增加分數,再把單獨的副本分數增加到所有副本的總分裡面,也就是隻要通關一個大秘境,不管有沒有限時,都能獲得一定的分數。只是,中途退組會不會有相應的懲罰機制,ION並沒有明確,以玩家的角度去看,對於比較普遍的大秘境“跳車”,加入掉分的懲罰機制還是很有必要。

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大秘境的評分也會跟詞綴掛鉤,比如“殘暴”或者“強韌”詞綴,殘暴周有殘暴詞綴的分數,也會有相關詞綴的額外分數。簡單來說,就是難度比較高的詞綴,通關大秘境會有更高的分數,為的是激發玩家能嘗試更多和更高難度的詞綴,而不是集中在強韌周來衝層。不同的詞綴有不同的基礎分和額外分,這確實能讓玩家有更大的動力去挑戰難度較高的詞綴,屬於比較好的評分機制。

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總之,9。1的大秘境會有不小的變化,加入評分機制,再結合勇氣點的裝備升級,能給玩家更好的裝等提升。而大秘境的評分,是所有玩家都能看到的資料,這也能讓玩家更好地找到水平相近的隊伍,但也會把不同的層次的玩家區分得更清楚,特別是集合石的要求,除了裝等還得帶分進組,沒有固定隊伍的玩家會更難找到合適的大秘境隊伍,只能說利弊都有吧。

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