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魔獸世界WLK懷舊服:暴雪削弱戰士重傷天賦,小土人DPS雪上加霜

  • 由 魔獸世界經典懷舊服 發表于 動作武俠
  • 2022-12-01
簡介在WCL帕奇維克DPS排名第一的狂暴戰Log中可以看到,重傷傷害佔比20%僅次於英勇打擊,該戰士玩家使用了通用熱力工程炸藥、烈焰菇和薩隆邪鐵炸彈並造成了法術爆擊傷害,未來這些爆擊傷害將不再觸發重傷,小土人DPS更拉垮了

邪鐵炸彈可以暈人嗎

魔獸世界WLK懷舊服團本已經開放一週了,DPS第一是哪個職業現在仍有爭議,但DPS倒數第一絕非小土人莫屬。戰士就像TBC懷舊服的小黃人爺爺不親奶奶不愛,即使土豪大佬和團長親友也只能靠5破和吼血勉強保住Raid團隊中的一席之地。然而暴雪今天一則突如其來的熱修藍貼,讓DPS本不富裕小土人雪上加霜。

魔獸世界WLK懷舊服:暴雪削弱戰士重傷天賦,小土人DPS雪上加霜

暴雪在今天釋出的WLK懷舊服熱修說明藍貼中表示,戰士的重傷天賦不再由非物理傷害觸發,例如附魔武器-烈焰。藍貼中附上了一段很長的開發者註釋解釋這個改動的原因:由於WLK版本統一了物理爆擊和法術爆擊屬性,戰士現在可以經常造成法術爆擊傷害,並且觸發重傷天賦。發現這一點的戰士玩家開始尋求一些附帶法術傷害的低等級裝備和附魔,以謀求更高的重傷傷害收益。

魔獸世界WLK懷舊服:暴雪削弱戰士重傷天賦,小土人DPS雪上加霜

暴雪表示設計師在設計重傷天賦時並沒有希望戰士能從法術爆擊傷害中收益,而隨著裝備的提升戰士在這方面獲得的收益將越來越高。此外玩家使用低等級裝備和附魔變成“魔戰士”也不是暴雪希望看到的,開發者承認這是一種合理利用遊戲機制的創新玩法,但擔心這會破壞戰士的職業形象。因此暴雪最終決定在戰士玩家投入更多資源之前把重傷天賦削弱,關閉了小土人崛起的捷徑。

魔獸世界WLK懷舊服:暴雪削弱戰士重傷天賦,小土人DPS雪上加霜

國服玩家對於重傷狂暴戰有著遠超外服玩家的感情和回憶,在當年3。05前夕版本能造成法術爆擊傷害的熾熱板甲護手和風暴護手曾一度狂暴戰的BIS手套,小編也在之前的文章《

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》中給大家詳細介紹過重傷狂暴戰的原理和玩法。WLK懷舊服使用3。3。5版本天賦,雖然重傷已經無法像當年那樣BUG疊加,但仍然可以正常疊加。

魔獸世界WLK懷舊服:暴雪削弱戰士重傷天賦,小土人DPS雪上加霜

熱修不僅徹底堵死了戰士的“邪道”玩法,對於常規戰士的DPS也造成了一定影響。在WCL帕奇維克DPS排名第一的狂暴戰Log中可以看到,重傷傷害佔比20%僅次於英勇打擊,該戰士玩家使用了通用熱力工程炸藥、烈焰菇和薩隆邪鐵炸彈並造成了法術爆擊傷害,未來這些爆擊傷害將不再觸發重傷,小土人DPS更拉垮了。值得一提的是橙斧特效“森羅永珍”為暗影傷害,這也算是對戰士橙斧的一個小削弱。

小編很難贊同暴雪做出的這項改動,現在小土人DPS已經墊底了,再進行削弱的確是置戰士玩家感情於不顧了,比起虛無縹緲的職業形象,玩家更在乎實實在在的傷害數值。希望戰士玩家能堅持下去,大後期滿破狂暴戰仍是近戰一哥。

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