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《英雄聯盟》自走棋上線:蓋倫成終極大哥,神裝一打五不成問題!

簡介英雄升級還是按照三個一星升二,三個二星升三的規則,但棋子升級並不會像《刀塔自走棋》那樣外貌上會變得很花哨,就是單純體型變大了點(這裡拳頭有點趕做工了,比如把它換成不同種皮膚效果可能會很好)

聯盟棋子怎麼升級

自從前段時間拳頭宣佈開放自家自走棋時,許多玩家對這款遊戲都是倍感期待,猜測它的玩法會有什麼不一樣的地方,又會設計出什麼獨特的機制?雖然現在國服依舊還沒有上線,但是在美服測試服中許多主播大佬都已經開始玩起來了,我們就藉著這些影片來分析一下《英雄戰棋》的具體玩法。

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首先:八人對戰模式、棋子升級機制、金幣收入和使用這些基本“自走棋機制”都未發生改變,倒是棋盤從四宮格改成了六宮格,增加了接觸面積,其實對脆皮陣容有點不太友好。

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英雄升級還是按照三個一星升二,三個二星升三的規則,但棋子升級並不會像《刀塔自走棋》那樣外貌上會變得很花哨,就是單純體型變大了點(這裡拳頭有點趕做工了,比如把它換成不同種皮膚效果可能會很好)。第二,棋子雖是由英雄衍生而來,但只會帶上一個比較有特色的技能。比如蓋倫的E、維魯斯的Q、狗熊的抱摔,這樣大家一眼就能認出來,但有一位英雄例外(VN同時擁有Q技能和W技能的被動)。

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遊戲機制方面,還是每過五輪就重新整理中立野怪,會掉落各種大家熟知的裝備,鎖子甲、大棒、火炮等等,你按照LOL裡的理解給合適英雄裝上就行了。這裡有個拳頭獨創的遊戲機制-共享英雄池,系統隨機挑選出你陣容裡的棋子放在大轉盤裡,供大家先後挑選,血量落後的玩傢俱有優先選擇權。可能你辛辛苦苦湊出來一個三星小炮,最後白白成全了他人!(賭狗老哥漏出了開心的笑容)

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瞭解完這些內容你會發現,拳頭在借鑑了自走棋核心玩法的基礎上,還是有很多自己的創新之處,再憑藉《英雄聯盟》本身巨大使用者量,《英雄戰棋》走紅是必然的。

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但你從測試服裡也能看出,拳頭的《英雄戰棋》質量還是稍顯粗糙,棋盤照搬了召喚師峽谷地圖不說、並沒有單獨的設計,角色的模型和陰影太重看著就很假,小細節方面玩得很彆扭(比如你合成棋子時,必須提前騰出空位,不然就無法合成),強迫症患者簡直受不了。希望後續拳頭的最佳化會好一點,給玩家帶來一款有特色的的自走棋遊戲。

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