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王者榮耀:冰霜長矛包攬輸出和控制,為何上場率還不如時之預言?

簡介而且戰士坦克作為近戰職業除了承擔開團的任務之外,還要承擔開團之後的承傷位置,冰霜長矛缺少抗性的加成,單純血量可不夠頂射手的一下平A的,而射手作為輸出位,由於需要進行頻繁的技能和平A的操作,如果裝備缺少穿甲效果,那麼也會事半功倍的,這件裝備比

冰川之矛a怪有效果嗎

王者榮耀的冷門裝備確實是不少,但像冰霜長矛這樣的,屬性全面,攻擊特效又很好的裝備,還繼續在冷板凳上候著,確實是不多了,冰霜長矛是得罪了各位玩家嘛?根據官方的資料,冰霜長矛的上場率,比隔壁的時之預言還要低上一個檔次,問題到底出在哪裡,今天我們就來探究探究!

王者榮耀:冰霜長矛包攬輸出和控制,為何上場率還不如時之預言?

冰霜長矛的過人之處

冰霜長矛的主詞條是攻擊力血量和攻速,這非常適合一些需要出肉裝的射手,比如說魯班一類的,雖然攻擊力加持80點但也比大部分的主流裝備像名刀,末世,宗師之力等等裝備,都要高一點,而血量的加成更是高達600,比最常見的暗影戰斧都要高上100,數值是非常的爆炸,當然最重要的是還加成了15%的攻速,這基本是峰值了。

王者榮耀:冰霜長矛包攬輸出和控制,為何上場率還不如時之預言?

當然,最出色的是他的被動效果,普通攻擊的時候,可以降低被攻擊物件30%的移速和攻速,可以這麼說,只要被黏上了,基本很難打反手,也很難跑,對於一些追擊戰比較乏力的陣容來說,這件裝備簡直就是團戰的發動機,單帶邊的噩夢,只要被黏上,你即使有韌性鞋都沒什麼用,這就是冰霜長矛過人的地方。

冰霜長矛的致命缺陷

冰霜長矛是成也屬性,敗也屬性,屬性加成雖然很全面,非常萬精油,但還是那句話,樣樣懂不如一個精通,冰霜長矛在血量和被動方面的屬性是非常契合戰士的,而攻速和攻擊力則更偏向於射手,定位非常的不明確,這也使得在與末世和暗影戰斧的競爭中落於下風。

王者榮耀:冰霜長矛包攬輸出和控制,為何上場率還不如時之預言?

而且戰士坦克作為近戰職業除了承擔開團的任務之外,還要承擔開團之後的承傷位置,冰霜長矛缺少抗性的加成,單純血量可不夠頂射手的一下平A的,而射手作為輸出位,由於需要進行頻繁的技能和平A的操作,如果裝備缺少穿甲效果,那麼也會事半功倍的,這件裝備比起暴力,更加偏向功能性,因此上不了檯面。

王者榮耀:冰霜長矛包攬輸出和控制,為何上場率還不如時之預言?

冰霜長矛在前期的效果還是挺不錯的,但在後期,由於裝備成型的情況下,人均一雙水銀鞋,這減速也顯得有些雞肋,而其他的主屬性方面,由於裝備的成型大部分都會溢位,所以冰霜長矛更加成為了一件好用但不實用的裝備了。

冰霜長矛的真命天子

那麼到底哪些英雄適合出冰霜長矛呢?官方有提到老夫子,曹操跟典韋適合出這個裝備,但很負責任的告訴你,他們都不適合,並不是說官方說的不對,而是在實戰中,這3個英雄根本就沒有格子可以放這個裝備,那麼到底誰是它的“真命天子”呢?

王者榮耀:冰霜長矛包攬輸出和控制,為何上場率還不如時之預言?

這裡我要投亞瑟一票,作為各位新手玩家都會玩的英雄,我們都知道亞瑟是一個混傷的英雄,這件裝備可以彌補在缺失了一技能的情況下,亞瑟的一個追人的問題,有了這件裝備,亞瑟不容易被對面的射手風箏,而且附加的血量也能夠讓亞瑟的坦度再上一個檔次。

王者榮耀:冰霜長矛包攬輸出和控制,為何上場率還不如時之預言?

除了亞瑟之外還有曜,我們知道他師從李白,劍法飄逸,很難留得住他,但同樣的,他也很難留得住別人,因此這件裝備同樣可以彌補曜的缺陷,雖然這樣會變得更加團戰,更加團隊,這要看你如何定位自己所玩的這個英雄了。

冰霜長矛在現在侷限性依舊很多,也可能是我的遊戲理解還不夠到位,不能開發出更為精妙的搭配效果,不知道各位讀者有什麼奇思妙想呢?歡迎在留言區裡回覆!

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