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守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 動作武俠
  • 2022-12-20
簡介首先是鍾馗:顯然鍾馗的鉤子前搖過長,中不中完全取決於對手,也就是說即使一個鐘馗發揮到理論上限,也是不可能百發百中的,如果你玩過絕悟AI第六關你就會知道,你選個鍾馗根本不可能鉤到對面

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1,先說鍾馗。如果是因果律,那麼只有鍾馗最無解。站在自己家泉水裡,鉤一下,就有一位敵方英雄中鉤,怎麼解?如果沒有因果律,鍾馗最無用。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

先說前期:很多人想著,跟著鍾馗走,鉤一個殺一個,十分鐘領先一萬經濟,結束戰鬥。實際上是,十分鐘,人頭10-0領先,但是經濟卻落後對面。可以參考KPL的鐘馗比賽例項,全部都是這樣。

原因是王者榮耀裡面人頭經濟非常低,其至沒有一波兵線收益高。鍾馗前期想鉤住就殺,意味著隊友要跟鍾馗一起走。那麼問題來了,比如鍾馗帶著四個人去抓

下路狄仁傑,狄仁傑一個二技能秒解。這時候你們四個是在下路等下一個鉤狄仁傑漏破綻麼?狄仁傑大不了不吃錢跟你們五個耗著,另外四個隊友全場偷經濟刷的飛起。你們五個四處奔波的時候,對面總會有人有機會安心刷錢。你們決定蹲一波,蹲了一分鐘,鉤到個魯班,秒掉後回去發現地圖上的資源被對面偷光了。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

到了後期,大家都知道,鍾馗鉤子一出,就是個廢人,團戰基本0作用。要麼鉤中對面核心秒到,形成五打四局面。要麼鉤個八戒廉頗,對手反過來五打四你們。

關鍵是,勾中脆皮秒掉的機率太低了。擋在脆皮前面的,不用說小兵野怪,對方的前排捏著霜體,阿古朵帶著他的野怪,蒙恬帶著蒙恬軍,甚至一個出了金身的法師都可以給你鉤。鉤子一交對方五人強開,你們是選擇四打五,還是把鍾馗賣了自己跑?

總結就是,鉤子必中的鐘馗,強度也不足以在KPL賽場成為強勢吃分體系。但是 BO7或者BO5後幾場,或者BP最後階段拿出鍾馗,是有可能打出效果的。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

另外說一下鍾馗不如西施的地方。第一,鍾馗鉤子會被擋,西施不會。第二,西施釣到後,五秒內拉人是沒有前兆的。所以KPL西施能拉蒙恬,能拉八戒廉頗。換成鍾馗,你讓他鉤這些英雄試試?

第三,西施釣加兩段拉,是穩定的硬控,破解辦法很少。鍾馗鉤完接控很難,並且會被打斷。控制沒有,對方直接反打了。

第四,西施拉人容錯率高。鍾馗勾人沒有容錯率。西施拉人發現打不過,可以不打,有撤退空間。鍾馗勾到個爹,打不過,跑都沒地方跑。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

2,再說百里守約。同樣不考慮因果律,那盲視野必中應該也不算在內。除此之外,如果瞬狙必中,那麼就基本無解。百里守約的子彈速度,要比鍾馗的鉤子快太多,瞬狙必中擋都沒法擋。如果是瞄準後必中,那麼雖然強,並不是無法破解。

總結,瞬狙必中無解,能在KPL佔ban位的存在。瞄準後必中可以在當前版本 KPL上場,值得隊伍為守約打造體系。但是不能靠一個守約保證必勝。因為最近21秋季賽到22春季賽第一週,守約本身強度已經低到沒法登場了,瞄準後必中的守約比KPL頂尖守約選手強的有限。

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3,最後簡單說干將。干將的必中,分傷害打不打得滿。如果傷害打不滿,那麼必中同樣沒有任何用,當前版本登不上KPL。如果是傷害必打滿,那麼可能逆版。本在當前KPL登場,成為戰隊的絕活體系。

我們先定義一下什麼叫百發百中,這裡百發百中不能是因果律,不然鍾馗一直泉水裡放鉤子就行了。

這裡百發百中指的是,一個英雄所能達到的理論上限。我們首先要明確一點,有些英雄的技能中不中,不取決於他自己,而取決於對方,比如王昭君的二技能,單純考慮這一個技能中不中,顯然二技能放的位置使對手站在圓心處是最優解,如果這樣對手還能逃脫,那麼就說明王昭君的二技能中不中完全不取決於她。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

比如,對手有一段位移,這段位移的距離比王昭君二技能的半徑要長,那麼顯然,無論王昭君二技能放在什麼位置,對手都可以透過這段位移跑到二技能外面;或者對面移速較快,即使在二技能中心處也可以透過高移速跑出去,或者他有不止一段位移,這些情況都可以讓王昭君的二中不中不取決於她自己。

王者榮耀中絕大部分都是像王昭君這樣的英雄,也就是說理論上只要對手反應夠快,你的技能中不中是不取決於你的,但是有一些英雄是特例,我們來看看題目中說的三個英雄屬於哪種。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

首先是鍾馗:顯然鍾馗的鉤子前搖過長,中不中完全取決於對手,也就是說即使一個鐘馗發揮到理論上限,也是不可能百發百中的,如果你玩過絕悟AI第六關你就會知道,你選個鍾馗根本不可能鉤到對面。當然團戰裡面可能對方技能交了會讓你鉤到,這是兩回事了,有時候被你鉤到並不會影響我這波團戰打贏。更不要說鍾馗的二技能本質是控制而不是傷害,那麼一堆有霸體的英雄都可以幫擋鍾馗鉤子,廉頗木蘭莊周等等,所以這裡鍾馗顯然是上限最低的。

然後看干將:干將的技能雖然前搖比較短,但依然是可以被位移或者走位躲掉的,比如你干將瞄準的是孫尚香,雖然你現在瞄的完全是孫尚香的位置,但她可能一個翻滾就躲過去了,或者直接往後走一點,往旁邊走一點,你傷害都打不全。而且還有很多人能擋你的技能,比如宮本,公孫離,盾山,這些都是不取決於你的。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

你可以說預判,但預判本身就不可能百發百中,從理論上來說你預判的是我下一段時間的位置,只要對手反應足夠快完全可以反向走位你依然中不了。所以干將雖然比鍾馗好一點,團戰中中的技能多一點,但上限還是沒那麼高的。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

然後我們看百里:百里這個英雄就不一樣了,他的二技能接近瞬發,也就是說你中不中幾乎只取決於你自己,能靠自己的操作躲百里狙的,很少。我舉幾個例子,無非就是自身有無敵幀的,比如貂蟬二技能,理論上反應足夠快貂蟬二技能可以擋掉百里的槍,還有像元歌大招,再有就是前面說的幾個,公孫離盾山之類的,還有就是淨化解百里子彈(這個人類純靠反應基本別想了),輝月躲,這些條件很多都是比較苛刻的。

從對線上來講,百里百發百中,對線期必單殺,前期優勢就奠定了,後期百里百分百破甲,只要先別開團,雙方對峙,圍繞龍來回周旋的時候,百里幾槍狙死或者狙殘一個前排,你那邊就沒法玩了,只能往回撤,而且這百里還是百發百中,比比賽裡的可怕太多。事實上我不認為一個百發百中的百里會給對面後期,前期肯定能平推的。

守約,鍾馗,干將(準心)這三個英雄都百發百中,誰的上限最高?

所以上限最高的肯定是百里,這點毋庸置疑。

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