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魔獸爭霸:四族當中為什麼只有人族對防禦塔情有獨鍾?

  • 由 赫拉迪姆的小方塊 發表于 動作武俠
  • 2022-12-21
簡介既然人族的塔成型較快,那麼圍繞於此就能衍生出很多獨特戰術,在近點圖上,人族開局TR對上暗夜精靈和獸族可以說是屢試不爽,sky早在05年對暗夜精靈時就用上了二本一波流,拉著全家老小一同去對面家裡去“築城”,效果非常可怕

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RTS老玩家一定有所感觸,在暴雪旗下的兩款系列作品,《魔獸爭霸》跟《星際爭霸》當中,人族都是把防守藝術彰顯得淋漓盡致的一個種族,但凡包含有人族的比賽,如果雙方無法在二十分鐘以內決出勝負,那多半都會打到昏天黑地,日月無光。就像14-16年那段時間的星際2賽壇,人族動輒就要打後期“城市化”,與人族為敵,你永遠都不知道先爆炸的究竟是對手的分礦,還是自己的膀胱。

魔獸爭霸:四族當中為什麼只有人族對防禦塔情有獨鍾?

相比之下,《魔獸爭霸3》雖不如隔壁星際那麼誇張,但依舊會把人族刻畫成一個“鐵烏龜”形象,只要是個人族玩家,不管是他鐘情於萬金油一波打法也好,還是華麗至極的“冰火兩重天”也罷,終歸也是要去熟悉一下那密密麻麻的“塔海”戰術的。畢竟看著自己建起來的“萬里長城”,心中還是會有一種成就感在的。言歸正傳,為什麼只有人族對造塔情有獨鍾?

魔獸爭霸:四族當中為什麼只有人族對防禦塔情有獨鍾?

這就得先聊聊人族防禦塔的機制了。

首先人族擁有三種類型的防禦塔,種類覆蓋了穿刺,魔法,攻城三種類型的傷害。這點在四族中最為完善和全面(雖然炮塔在實戰中很少用到,我以後會出一篇專門評析炮塔用途的圖文)。並且價格也比較低廉(人族造出一本塔僅需要100金70木,對比之下獸族的瞭望塔則需要110金80木)。更重要的是人族塔成型非常快,可以使用農民群敲,維修同理。中後期更是能在商店中購買迷你塔,具有“撒豆成塔”的特點。

魔獸爭霸:四族當中為什麼只有人族對防禦塔情有獨鍾?

相對其他三族,人族防禦塔還有兩點不得不談的優勢,其一是防禦塔有獨特的石工科技升級,相對於隔壁獸族那個略顯雞肋的尖刺和加強型防禦,石工科技能夠整體強化人族建築的生命值和護甲,等於是直接強化了塔群的厚度,非常實用。其二是人族的防禦塔在升級了科技後可以反隱,在某些時候,對於想打你農民主意的劍聖是具有遏制作用的。

魔獸爭霸:四族當中為什麼只有人族對防禦塔情有獨鍾?

既然人族的塔成型較快,那麼圍繞於此就能衍生出很多獨特戰術,在近點圖上,人族開局TR對上暗夜精靈和獸族可以說是屢試不爽,sky早在05年對暗夜精靈時就用上了二本一波流,拉著全家老小一同去對面家裡去“築城”,效果非常可怕;有的玩家現在喜歡用飛艇空降到對面家來回修塔,襲擾得對面顧此失彼……當然,不佔用人口的防禦塔,也是玩家對抗N個瘋狂電腦的最優解。甚至可以說,那些在由Wart3衍生出來的自定義塔防圖,它們被作者設計出來的最初靈感,必然也與對戰中人族防禦塔的作用息息相關。

魔獸爭霸:四族當中為什麼只有人族對防禦塔情有獨鍾?

種類全,成型快,有科技加持……人族的塔因為有這些優勢在,使得每個人族玩家都大機率能夠成為防守高手,對於人族塔防的IMBA,暴雪自己也心知肚明,多年來他們對防禦塔的屬性一削再削,但這無濟於事,該TR的仍舊TR,該龜縮的依然龜縮。這也再度證明了“人族特色”給玩家心上留下的固有印象,不是靠簡單的數值削弱就能改動的。

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