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王者榮耀更新,4英雄調整,亞瑟,白起,馬克,宮本削弱

簡介王者榮耀10月13日體驗服更新,4英雄調整,亞瑟增加後搖,白起削弱,馬克調整傷害曲線,在體驗服重做的宮本又削了,這裡簡單說下這次的更新內容

王者榮耀亞瑟被削過嗎

王者榮耀10月13日體驗服更新,4英雄調整,亞瑟增加後搖,白起削弱,馬克調整傷害曲線,在體驗服重做的宮本又削了,這裡簡單說下這次的更新內容。

王者榮耀更新,4英雄調整,亞瑟,白起,馬克,宮本削弱

1,白起(削弱)

上次10號白起是把被動移速削到80,這次策劃繼續削到了70,影響說過了,主要是開團能力多少回影響到。白起強度確實很可以,被砍了沒什麼冤的。但砍白起不砍蒙恬實屬雙標。蒙恬明顯更過分,操作和白起也差不多。

另外我們搞清楚是白起自身強還是因為有新裝備所以白起強。如果是自身強砍了無可厚非。沒有新裝備的白起我覺得不強。上賽季白起可是哭弱的下水道,後面要把黃刀,反甲,永夜再削一點,白起就廢了。

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2.馬可波羅(削前期補後期)

上次是體驗服1技能砍了50碼距離,以後馬可想poke到敵人的距離是完全可以被開逐日的呆射點到的,這次是調整了傷害曲線,降低前期傷害,補償後期,前期少30,後期多45,也相當於削高階局補低端局吧。 針對的是黃刀馬克前期的快速發育,不過後期傷害有點高啊。

王者榮耀正式服滿級一技能每顆傷害180+83,體驗服225+83,整體傷害提升接近百分之十七,但現在正常會玩的馬克都主2多吧,以後可以考慮主1的流派?後期倒是加強挺多,感覺這數值還會回退。

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3.亞瑟(加0.05秒後搖)

其實這次王者榮耀調整亞瑟反而是吐槽最多的,為什麼呢?這次要參考29號的更新,技能釋放後搖 0。65秒 → 0。5秒,也就是說這次調整其實是增加了0。05秒後搖,這是削弱?再說個數據,現在亞瑟大招擊飛0。5秒,這就明白了吧,其實策劃改回0。65秒還好,是回撥,但加0。05秒能做什麼。這是一定要自控時間大於控人時間?

不說用起來到底怎麼樣(雖然0。05s估計感覺不出來),但這0。05秒可把亞瑟玩家噁心壞了,得罪不少亞瑟玩家,雖然亞瑟在體驗服總體還是加強。

4.宮本武藏(削弱)

更新削0。1物理ad這是萬萬沒想到的,體驗服的宮本正走在刮痧的路上,新宮本給的數值太低了,強化普攻暴擊的物理傷害比直接平a暴擊傷害還低,給的那點法術傷害後期就是刮痧,等上正式服再總結一下,體驗服更新太頻繁了。

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