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LOL:測試服號令軍旗主動效果改變,變相加強RNG小虎?

簡介並對加成的小兵加成血量,AD和抗性,具體效果如下圖:特別是對炮車的改動簡直不要太強,如果前期裸出這件裝備對抗法師英雄,一大件裝備做出來大概是10-12分鐘,這時候對面中單法強並不高,相信清掉這樣的炮車兵要花費大量的精力,而現在AD面對這樣的

聯盟軍旗是什麼裝備

MSI在如火如荼的進行著,RNG也不負眾望在第二輪全勝戰績拿下了小組頭名的位置。而接下來的比賽RNG選擇了FNC,可以說應該是穩進半決賽的。在MSI所有比賽中,號令之旗這個裝備可謂是很多隊伍上單必出的一件裝備,快速做出來可以讓兵線能夠掌握在己方手中,然後找機會支援其他路來獲得優勢。在LPL春季賽中這件裝備被很強勢應用起來,特別是RNG的保護體系,中單卡爾瑪出了這件裝備就可以到處遊走。

LOL:測試服號令軍旗主動效果改變,變相加強RNG小虎?

特別是在大龍BUFF加成下的炮車兵完全化身為義大利跑,敵方根本無法接近,高地塔會慢慢被磨掉。可以說這件裝備是當前版本最OP的裝備,特別對於優勢方來說是強大的加成。

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然而最近拳頭終於打算對這件裝備動手了,在測試服中移除了這件裝備的一個主動效果,不再獲得免疫魔法傷害。並對其對不同小兵加成下的效果做了調整,無論什麼型別小兵都將減少百分之三十的防禦塔傷害,增加100%對防禦塔的傷害,並減少來自英雄的70%傷害。並對加成的小兵加成血量,AD和抗性,具體效果如下圖:

LOL:測試服號令軍旗主動效果改變,變相加強RNG小虎?

特別是對炮車的改動簡直不要太強,如果前期裸出這件裝備對抗法師英雄,一大件裝備做出來大概是10-12分鐘,這時候對面中單法強並不高,相信清掉這樣的炮車兵要花費大量的精力,而現在AD面對這樣的裝備也變得不好處理,100防禦加成,估計壓縮也要砍個一二十刀。如果此時還是崩盤的亞索,估計還打不過炮車兵。可以說這件裝備變相得到了加強,不知道拳頭在以後會不會改動。按照這樣在正式服出來的話,人人都可以出一件這樣的裝備了,小兵去質器這個天賦也是必點的天賦。

可以說這以改動,對RNG的保排體系打法很有作用,對於這樣的改動各位有什麼看法呢?歡迎關注留言~

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