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未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

簡介這是未來的4個開放世界遊戲前瞻了,庫洛的鳴潮,騰訊的王者榮耀世界已經進入了內測階段,疊紙的百面千相,網易的燕雲十六聲只有pv,不好評價,看速度應該1年後才有料了,後面3年會是一個遊戲廠商的開放世界爆發期,之前的小道訊息是有一群手遊廠商加入了

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隨著遊戲界的寒冬到來,中國遊戲市場已經越來越多的老遊戲一個個關服消失,停止研發的中小遊戲也越來越多,遊戲廠商也看向了開放世界的市場,不止“豬鵝米鷹”,其他遊戲工作室也正在加入開放世界遊戲的開發程序。

可以預見的,後面的3年裡,會有一個屬於開放世界的廝殺時間,目前廠商已經公佈的有4個開放世界正在推進中,分別是庫洛的鳴潮,疊紙的百面千相,騰訊的王者榮耀世界,網易的燕雲十六聲,基本各家都有各家的特色,簡單給大家做個介紹。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

庫洛——鳴潮

庫洛之前是做的戰雙,鳴潮又是一個二次元開放世界遊戲,不過鳴潮給我最大的感覺就是窮,開放世界雖然是最早放出風聲的,但完成度不高,符合幻塔1測水平,被玩家嘲諷的0。5測,大機率是為了造勢吸引投資的操作。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

至於我為什麼說庫洛窮,可以看看鳴潮最大的抄襲風波,在各種文案沒有修改前,都是完全摸著原神屁股ctrl+c的。“世界等級”相關文案改成“鳴域等階”,還有獨特的“鳴素戰技”一類。

但你要說鳴潮是原神,那也不對,我看鳴潮的開放世界,要做的是高速ACT戰鬥的開放世界,主玩閃避和連段,與怪物見招拆招的主戰鬥風格,是卡普空搞不定的東西,庫洛能有這想法去解決問題的確不容易。

不過結局就是內測對玩家硬體配置的高要求了,內測玩家手機最低都需要16g的執行空間,這還是最佳化過的。我懷疑這遊戲最後能上線,手機都不一定能玩。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

鳴潮最近的8分鐘的遊戲演示,硬是打了8分鐘的怪,感覺是要吸引原戰雙玩家了,不過這個戰鬥難度,實在太硬核了,作為一個開放世界遊戲,不去宣傳地圖和場景,還有探索內容,結果整個boss戰復讀,總感覺庫洛開放世界的路子走得有點歪。

後續開發者訪談,庫洛也是表示要做一個高難度動作玩法的開放世界,想法和理念很美好,希望不是純畫餅。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

至於鳴潮其他的,開放世界的色調,人物造型的評價就不說了,遊戲內測不久,評價這些其實不公平,而且鳴潮的底子要比幻塔好多了,這裡主要看看開放世界的製作方向。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

騰訊——王者榮耀世界

王者榮耀世界是騰訊打造的開放世界,光明降臨,大家都懂,王者榮耀世界去年就爆出了遊戲實機演示的pv,結果是戰鬥過程放cg,太招黑了,今年7週年又放了2分鐘的pv影片,對比去年的pv,就是騰訊實錘自己pv欺詐了。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

王者榮耀世界除了官方公佈的影片,結合貼吧流出的場景圖,王者榮耀世界的打磨和光影效果都是相當不錯的,騰訊的開放世界,我評價是怪獵版本王者榮耀ip開放世界,個人感覺騰訊對怪獵一直有種奇怪感情。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

不過最近騰訊和卡普空在合作的怪獵手遊,王者榮耀世界出現一些怪獵的東西也就不奇怪了,比如pv開頭的飛翔,就是學的怪獵翔蟲,其他還有人物連招和怪物設計,王者榮耀世界都有一股怪獵味。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

人物塑造就是王者的經典了,就是可能有玩家二遊玩多了覺得這是殺馬特,實際王者榮耀的英雄和cg都是這個風格來的。

騰訊的開放世界又是什麼型別,這個很不好意思,看情況王者榮耀世界對標的並不是原神,看情況為了和原神做出差異化,騰訊也是選擇了高速ACT戰鬥+開放世界的路子,emmm,就是和鳴潮撞車了,實際除了人物畫風,主打賣點除了二次元基本是完全一樣的。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

要是騰訊真把王者榮耀世界做出來,鳴潮真的危險了,二次元上面還有原神,幻塔,還沒鼎立,半路就殺出來個騰訊搶飯碗,真的太難了。

王者榮耀世界的獨特機制就是把王者榮耀英雄技能和角色設定融入了開放世界,比如鎧就能變身,孫策能開船,蒙犽是槍炮遠端這種設定,後面對王者榮耀玩家是具備一定吸引力的,而且王者榮耀遊戲本身劇情和故事線太幼稚了,也需要一個開放世界的劇情內容豐富英雄形象,相輔相成。

最後,騰訊就放了兩個pv,但水軍感覺買了賊多,等最近主播們實機影片出來,再吹不遲的。

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疊紙——百面千相

在王者榮耀世界爆料前一天放的pv,這麼有勇氣的廠商就是疊紙了,一個專注於閃耀暖暖,奇蹟暖暖的手遊廠商,突然就說去做開放世界了,轉型風格過於詭異,疊紙做的開放世界還不是暖暖世界,暖暖穿漂亮的小裙子打萌萌的怪,而是中國武俠風開放世界動作遊戲。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

pv看著就比王者榮耀出彩,不過有cg成分,考慮疊紙也沒標實機,還是宣傳成分居多,古風題材+真人畫風,最近開放世界遊戲做的pv都是非常不錯,但考慮遊戲性質,沒實機的就不多評價了。遊戲型別不好說,有大v吹手感接近只狼,我懷疑他們都沒玩過只狼,不過百面千相的pv倒是很有隻狼和對馬島的影子。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

其他開放世界是抽角色,百面千相設定是人格面具,換面具換戰鬥模式的設定,具體不清楚,有玩家評價是“拿放大鏡仔細看了幾遍,應該沒有打鐵那麼硬核角色能切換姿態,疑似避世姿態下能自動打鐵格擋大部分正向攻擊,且不消耗體力(架勢條)甚至回覆體力,但在避世姿態下主動攻擊則會大量消耗體力。

在避世姿態中每命中一次敵人則獲得一顆紅色的標記。疑似攢夠三個紅色標記則可開啟命運狀態,效果不明而切換成殘月狀態,體力會隨時間而減少,體力清空則退出狀態。在該狀態下的攻擊對方無妨格擋,設計的很巧妙啊,這樣既可以輕鬆操作還能讓玩家體驗到打鐵的爽感”

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

看疊紙的開放世界,角色五官是最有疊紙味的了,就是原本玩家都是女性向,百面千相pv下面的評論都是暖暖畫風,不曉得這個武俠開放世界能吸引多少女玩家了。看起來是疊紙開拓遊戲品類的遊戲,面向是比較硬核的,只狼、黑魂的玩家,或者是楚留香武俠rpg的手遊玩家?

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

網易——燕雲十六聲

燕雲十六聲pv8月份就出來了,實機演示,主打pc端的中國武俠開放世界RPG遊戲。現在開放世界都搞個全平臺,都是學壞了。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

雖然pv說是實機,但網易也是個“預告騙”的大戶,永劫無間宣傳片做得和只狼似的,結果是武俠吃雞。燕雲十六聲pv看著是更偏向單機的模式,是輕功,武功,點穴的3a大作遊戲。不過考慮到是網易,以及遊戲定位的全平臺,網易+手遊+mmo+武俠,這玩意絕對不是pv裡純潔的樣子,網易我太懂了。楚留香宣傳片比燕雲十六聲還好看,還不是滿屏商城入口。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

我甚至對這個遊戲是不是個開放世界都有點懷疑,畢竟

燕雲十六聲是中國武俠開放世界RPG遊戲,就很奇怪。

開放世界是rpg的字首,而百面千相是中國風開放世界動作遊戲,強調的是動作,幻塔的標籤,是二次元沉浸式開放世界手遊,雖然幻塔是多人mmo,但主打的也是開放世界,希望是多想了。

考慮燕雲十六聲是網易號稱的國產開放世界破陣之作,這名頭有點大,希望是真有料,更希望這遊戲是偏單機的模式。

未來的4個開放世界遊戲前瞻,誰會是下一個原神?

這是未來的4個開放世界遊戲前瞻了,庫洛的鳴潮,騰訊的王者榮耀世界已經進入了內測階段,疊紙的百面千相,網易的燕雲十六聲只有pv,不好評價,看速度應該1年後才有料了,後面3年會是一個遊戲廠商的開放世界爆發期,之前的小道訊息是有一群手遊廠商加入了開放世界的競爭,疊紙的pv出來,基本確定了這個訊息,不知道後面還有誰。

遊戲廠商進軍開放世界,現在感覺都開始捲了,至少最近這些開放遊戲的pv,不管有無cg成分,雖然都說著全平臺,但畫質就完全不是手機能帶動的,期待後面真能卷出下一個原神了。

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