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測試資料表明OpenGL多執行緒也提高了模擬器的遊戲效能

簡介啟用OpenGL多執行緒可在具有整合UHD 620圖形的四核,八執行緒IntelCore i7-8550U處理器上產生以下結果:在《超級馬里奧銀河》中,海豚的速度提升了17%,從75 fps增至88 fps

如何開啟遊戲opengl

對於遊戲開發者而言,OpenGL多執行緒是一項令人垂涎的功能,因為有效利用可用的CPU資源通常會可以讓各種應用程式的效能大幅提升。

由於AMD的MarekOlák的努力,該功能於兩年前推出,並且正如預期的那樣,所有相容遊戲均獲得了可觀的收益。

瞭解更多:

https://cgit。freedesktop。org/mesa/mesa/commit/?id=dba903ed0b526aa24f195352ddf35392a523a551

測試資料表明OpenGL多執行緒也提高了模擬器的遊戲效能

但是,受益於此功能的不僅僅是遊戲,模擬器也因多執行緒而明顯提高了效能。啟用OpenGL多執行緒可在具有整合UHD 620圖形的四核,八執行緒IntelCore i7-8550U處理器上產生以下結果:

在《超級馬里奧銀河》中,海豚的速度提升了17%,從75 fps增至88 fps; Citra在《塞爾達傳說:世界之間的聯絡》中,視覺效果從81 fps增長了12%,達到91 fps,而Yuzu的效能提升最高,從《超級馬里奧·奧德賽》中明顯示卡頓的的21fps達到27 fps,提高了29%。該測試是使用i965 Mesa圖形驅動程式進行的,因為它支援執行緒OpenGL。

如果系統不受GPU的限制,那麼具有更高執行緒數的處理器當然會獲得更多收益。當然,效能提高的程度將透過進一步的測試來確定。

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