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魔獸世界:從“燃燒的遠征”到“巫妖王之怒”——無法逾越的經典

簡介在WLK末期,暴雪在遊戲中添加了“地下城查詢器”,玩家在完成凱旋日常的時候,不需要再像過去那樣,在主城透過組隊頻道(那時候還沒有世界頻道)喊人,然後集體飛本,打完之後集體爐石回去交任務

魔獸世界燃燒的遠征好玩嗎

前幾日暴雪公佈的“燃燒的遠征”懷舊服調研讓不少玩家展開了討論,雖說暴雪並沒有公佈過多的TBC懷舊服細節,但對於玩家們來說,這也算是表明了暴雪要繼續在懷舊服上投入的態度。或許在不久之後,我們將聽到更多關於“燃燒的遠征”懷舊服的內容。

魔獸世界:從“燃燒的遠征”到“巫妖王之怒”——無法逾越的經典

在這些討論聲中可以看出,不少玩家對於“燃燒的遠征”和“巫妖王之怒”兩個版本的呼聲很高,甚至超過了懷舊服當前的“經典舊世”版本。也有玩家將這兩個經典版本做起了比較,但事實上,兩個版本雖然都有各自的特色,但還是有很多相同之處的。

首先,TBC與WLK是兩個都曾經歷過魔獸世界歷史上百萬同時線上人數的版本,縱使國服TBC末期由於代理商問題,導致WLK遲遲不能釋出,大量玩家去往臺服、美服等外服。但在WLK開放後,依然有大量玩家迴歸,這兩個版本也成為魔獸歷史上線上人數最多的兩大資料片。

魔獸世界:從“燃燒的遠征”到“巫妖王之怒”——無法逾越的經典

其次,兩部資料片都雲集了當年《魔獸爭霸》系列劇情中的眾多人物,包括伊利丹·怒風、凱爾薩斯·逐日者、阿爾薩斯·米奈希爾、吉安娜·普羅德摩爾等等。這些對於那些懷揣著《魔獸爭霸》遊戲情懷玩家來說相當具有吸引力,也使得大家更樂意去體驗遊戲的劇情走向。

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而在遊戲內容方面,兩部資料片也有著相似的體驗,首當其衝的便是日常任務。相信不少TBC玩家都體驗過每天上線先去奎島刷一波破碎殘陽日常,然後接著去領虛空鰩、虛空龍的任務,再回沙塔斯做烹飪、釣魚日常。而到了WLK年代,日常更是繁多,光是銀色錦標賽日常就需要完成很長一段時間,還要組隊完成凱旋日常等副本任務。

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但也正是在這個關頭,暴雪做出了一項革命意義的改動——隨機副本。在WLK末期,暴雪在遊戲中添加了“地下城查詢器”,玩家在完成凱旋日常的時候,不需要再像過去那樣,在主城透過組隊頻道(那時候還沒有世界頻道)喊人,然後集體飛本,打完之後集體爐石回去交任務。而是可以直接在任何角落點選“地下城查詢器”,選擇職務進行排隊,等待系統分配隨機隊友自動進入副本。

魔獸世界:從“燃燒的遠征”到“巫妖王之怒”——無法逾越的經典

隨機本的加入一直到現在都存在著很大的爭議,這也是兩個版本之間存在著差別的地方。地下城查詢器確實節省了大家不少的時間,但也間接上切斷了玩家與玩家之間互動的空間。大多數玩家在排進隨機本之後都是一言不發,打完副本各自離隊,期間沒有任何交流。

而且國服WLK版本比較特殊,由於代理商問題,在網易接管遊戲後跳過了重返納克薩瑪斯和奧杜爾危機,直接開放了3。2版本——北伐的召喚。而後不到半年時間,就推出了該資料片最終版本——巫妖王的隕落。而後又過了半年,暴雪就釋出了全新資料片“大地的裂變”。可以說在時間上,國服WLK版本顯得相當緊湊,這或多或少也影響了玩家對於該版本的體驗度。

魔獸世界:從“燃燒的遠征”到“巫妖王之怒”——無法逾越的經典

其實國服玩家在TBC末期就已經體驗到了部分WLK前夕內容,例如成就係統。但WLK相對於TBC來說還是有不少革新變化的,包括新增職業死亡騎士、英雄難度團隊副本、新橙武任務等等,都是值得回味的,有些變化也是在遊戲中一直傳承了下來。

如果就像暴雪預計的那樣,懷舊服將慢慢開放曾經的經典補丁,我們將有機會再次體驗“燃燒的遠征”以及“巫妖王之怒”,對於國服玩家來說未嘗不是一件好事。特別是對於WLK版本,我們將能夠經歷相對於過去來說更加完整的資料片體驗,從3。0開始,直到進軍冰冠堡壘。

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但這一切似乎都還為時尚早,懷舊服的成功讓暴雪不會輕易的加快速度更新資料片,而是會選擇一種比較平緩的更新方式來推進遊戲。所以在此之前,咱們只有一邊先體驗當下懷舊服帶給我們的內容,也一邊耐心地等待。

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