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忍無可忍,來自守望先鋒玩家的“吐槽”,你被說中幾個?

  • 由 馬劍鋒遊戲日記 發表于 動作武俠
  • 2023-01-06
簡介Sa化王傾向於成為餃子王守望先鋒開始說幾句“你好”,簡單的問候略微增加了關係,隊友似乎不再那麼陌生,有些人喜歡保持沉默,另一些人喜歡成為o化之王,取笑相反的心態,嘲笑隊友的操作,也許一切順利,而且您不會在乎他

守望先鋒為什麼罵鐵拳

導讀:忍無可忍,來自守望先鋒玩家的“吐槽”,你被說中幾個?

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自《守望先鋒》誕生至今已超過3年。在這三年中,朋友們離開並留下來。中國玩家的數量有所減少,但這並不影響《守望先鋒》的發展。目前,《守望先鋒》的獨特特色文化已經形成。也許您也在其中貢獻自己的力量。

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如果不刪除《鐵拳》,我可以玩嗎?

《鐵拳》誕生後,《守望先鋒》與以前有所不同。就像地圖上的秦嶺和淮河。遊戲的玩法發生了變化,導致許多朋友無法適應鐵拳的節奏,並且在牆壁裂縫中佔據上風的英雄越來越多。許多球員痛苦不堪,尤其是輔助球員。只要在對面有鐵拳,他們就會有更多的被動性:垂直起飛,守望先鋒繼續在鮮血中前進,越來越多的玩家抵抗。許多人給暴雪留下了資訊,以為鐵拳太強暴了,當他們不同意時,他們就大肆宣傳,這使得原來的微妙平衡不再存在。但是,一群朋友選擇沉默,因為他們是“鐵拳”玩家,並且在比賽中獲得了勝利。前所未有的幸福,即使這種幸福是基於他人的痛苦。

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在反映了效率低下之後,越來越多的玩家練習鐵拳,如果他們不打敗,他們會以一種加入的態度來參加比賽,然後他們就一發不可收拾。如果我以前不能打敗它,我就切換到另一個位置。現在在強制2/2/2陣容後,輔助球員希望哭泣而不會流淚。我該怎麼辦?我只能抱怨它。在每次會議上刪除鐵拳幾乎已經成為必須談論的話題,而且遊戲仍然“非常香”。 《鐵拳》玩家明知地微笑:為什麼聽猩猩,快快樂樂,重建爪爪帝國!

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Sa化王傾向於成為餃子王

守望先鋒開始說幾句“你好”,簡單的問候略微增加了關係,隊友似乎不再那麼陌生,有些人喜歡保持沉默,另一些人喜歡成為o化之王,取笑相反的心態,嘲笑隊友的操作,也許一切順利,而且您不會在乎他。如果情況變得更糟,而您幾乎看不到勝利的曙光,那麼悲哀之王很可能會成為鍋中之王:我贏得了金牌,其他輸出是什麼?什麼?保姆誰不會跟著我?坦克,你能注意誰在對面!許多朋友說,毫無例外,鍋的搖晃速度是不可想象的。蜂鳴前笑一秒鐘,下一秒再蜂鳴!

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退伍後我一直想成為英雄

一些朋友以成為英雄的心為己任,找到了創造自己精彩時刻的方法。擁有這麼小的夥伴實際上是一件好事,因為他們非常自信並且會產生意想不到的結果,但是更多的時候,他們就像孤獨的狼一樣,在草原上行走,永遠尋找機會,其餘的隊友只能容納5至6支球隊。隊友數量的不平衡使得隊友在團隊戰鬥中非常困難。隊友再也受不了了。他們在潛意識裡會指責團隊之外的小夥伴。結果,來回的幾句話使雙方心情不好。 ,遊戲無法繼續進行,而責罵之戰即將爆發!實際上,請冷靜下來並考慮一下。每個人都有每個人的想法。每個人都想成為英雄,但是《守望先鋒》是團隊合作的遊戲。它與單個播放器完全不同。它需要照顧隊友的感情,所以許多孤獨的英雄不需要。不受歡迎。

忍無可忍,來自守望先鋒玩家的“吐槽”,你被說中幾個?

這些現象只是冰山一角。在國內,《守望先鋒》從繁榮到衰落都有很多問題,例如炸魚外掛現象,例如玻璃芯問題,例如負面競爭等。在這種變形的環境下,國內守望者自然而然地擁有了很多問題。其他人無法理解,但是我們處於現象之中。遊戲的質量不僅取決於製作公司的能力,還取決於玩家在此遊戲中的行為。您認為是這種情況嗎?

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