您現在的位置是:首頁 > 動作武俠首頁動作武俠

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

簡介IGn在評論裡這樣寫道:“《塞爾達傳說:曠野之息》是開放世界遊戲設計的最強之作

天空之劍怎麼劈砍

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

《塞爾達傳說:天空之劍》是任天堂廣受好評的系列中最具代表性的作品之一。

其最新的重製版——《塞爾達傳說:天空之劍》HD將於明日(7月16日)發售。

原版於2011年在Wii平臺上發行,是系列的25週年紀念作。

作為第一款為Wii設計的成熟的塞爾達系列遊戲,

《塞爾達傳說:天空之劍》講述了林克、塞爾達承擔起了拯救世界的重任的原因,其角色形象延續《黃昏公主》中的青年版“林克”形象。

該作品極大地開拓了Wii手柄(一個形似電視遙控器的手柄搭配一個持握的搖桿)效能——可以透過高舉遙控器控制蓄力,當擺出拉弓搭箭的姿勢才能進行射擊,稍顯複雜的操作看起來增強了遊戲的互動性,但稍顯臃腫的操作機制也使玩家遊玩時有些疲憊,在遊玩時疲於應付來敵。

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

十年後的今天,任天堂為Switch重新制作了這款遊戲,雖然原版遊戲還有些許設計上的缺陷,但是經過了一些打磨調整後,遊戲似乎有了一幅“新容貌”。

在保留《塞爾達傳說:天空之劍》完美的地牢和boss設計的基礎上,簡化了操作難度。

這次玩家可以選擇不用再用力揮舞手臂來遊玩這款遊戲,僅透過手柄按鍵就能操控這款移植後能達到60幀的重置新作。

也可以選擇重溫過去在Wii上的原版操作方式,透過Switch joy-con手柄實現對劍和盾牌的對應控制。

儘管Joy-con操作下可能會出現類似於玩家的動作沒有被準確地捕捉到,類似於動作可能被誤作成劈砍的尷尬情況——這個情況在原版wii手柄的操作上也比較常見。

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

但是《塞爾達傳說:天空之劍》HD沒有做太多設計根本上的改變(也許只是單純“炒冷飯”),《塞爾達傳說:天空之劍》的世界內容沒有那麼豐富,其遊戲主要任務固守線性,以至於較難引起玩家探索興趣。

不過該作的地牢設計在塞爾達系列中也算超群,即使在今天這些關卡的設計理念看起來依舊新穎。

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

從某種意義上講,《塞爾達傳說:天空之劍》是一個“時代”的終結。

它遵循著任天堂於1988年在《塞爾達傳說:時之笛》中建立的模式,直至2013年《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》問世和2017年釋出的《塞爾達傳說:曠野之息》。

有將近50家媒體及評論網站打出了評分,其中ign西班牙分部打出了80分。現在這款重製作品的均分為82分。

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

在聊到任天堂時,旗下的諸多系列佳作都是耳熟能詳的,《超級馬里奧》、《精靈寶可夢》和每年都能引起不小討論的《任天堂大亂鬥》(筆者在18年看到P5的 joker加入大亂鬥時挺激動的)還有繞不開的《塞爾達傳說》系列。

尤其是17年引爆圈內的《塞爾達傳說:曠野之息》,更是被大家奉為經典。

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

在《塞爾達傳說》系列迎來的第32週年之際,2017年《塞爾達傳說:曠野之息》一鳴驚人,斬獲了17年“年度最佳遊戲”,諸家遊戲媒體如IGN、GameSpot都給出了滿分評價,這也使得《曠野之息》的平均評分達到了難有的97分。

IGn在評論裡這樣寫道:“《塞爾達傳說:曠野之息》是開放世界遊戲設計的最強之作。它為這個將近有三十年的歷史的系列之作帶來了新的活力。它呈現了一個精彩紛呈的沙盒世界等待玩家們的探索。

“至高無上,開天闢地,它是《塞爾達傳說》系列的最強音“Kotaku媒體這樣評價。

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

個人覺得任天堂在《曠野之息》注入遊戲設計理念蘊含這部系列所有的精華。

可以說《塞爾達傳說:曠野之息》不僅是在開放世界上玩法的自由度和豐富度上做到了完美,而不是像某些大廠單純的套用公式化模板,設定無聊重複的任務去填充遊戲內容,讓玩家倍感疲憊。

《塞爾達傳說:曠野之息》也歸納、繼承了前系列優秀的設計理念——它建立在任天堂對這個系列的精心打磨上。

《塞爾達:天空之劍》HD版評分解禁即將上線,為何其系列廣受好評

《曠野之息》在難度區間上也供玩家能做出自己的選擇,你既可以在這個遊戲——巧妙且複雜的機制上創造自己的“套路“去擊殺高難度boss,在這方面總能看見影片網站上不少高玩分享的”整活“影片,不禁讓人感嘆玩家想象力之大的同時,也讓人對《曠野之息》的遊戲機制之優秀而讚歎。

你也可以單純地在這世界裡自由探索,有些比較喜愛休閒玩法的玩家戲稱為”野炊遊戲“(當然也有諧音梗的因素在裡面)。

遊戲的互動性也非常有意思,在沙漠林克會有體溫升高的狀態,此時如果玩家用磁鐵控制一個可移動道具為林克遮蔽陽光,就可以一邊奔跑一邊乘涼。

《塞爾達傳說》系列往後的作品還會有怎樣的“神作出現“,十分期待,願接下來任天堂能推出更多佳作。

Top