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原神天賦與聖遺物分析

簡介先看武器,拿胡桃專武護摩舉例,66%爆傷和608攻擊力,換算成聖遺物,就相當於副詞條60%生命值的爆傷頭,你可能對這個數值沒概念,那換成另一種副詞條你就懂了:22%暴擊率,5

原神天賦一次掉幾個

先刷天賦。

天賦和武器是穩定的提升,且提升幅度不小。

先看武器,拿胡桃專武護摩舉例,66%爆傷和608攻擊力,換算成聖遺物,就相當於副詞條60%生命值的爆傷頭,你可能對這個數值沒概念,那換成另一種副詞條你就懂了:22%暴擊率,5。8%生命,23精通。

多少人夢寐以求的極品。

你玩一整年原神,每天買滿體力可能也刷不出來這種聖遺物。

原神天賦與聖遺物分析

其次是天賦,還是拿胡桃舉例,1級重擊是136%,10級是242%,同樣的面板,10級的傷害就是1級的180%。胡桃e1級是3。8%生命值轉化為攻擊力,10級是6。2%,正常三萬血的胡桃,這邊就差了近1000攻擊力,10級的傷害是1級的約140%。

原神天賦與聖遺物分析

天賦武器的提升是可以精準預估的,你花多少樹脂,就能提多少傷害。需要多少材料才能升級它都擺在那裡,雖說材料出貨有歐有非,但至少有保底。而聖遺物運氣成分佔得很大,很多人尋思著先刷聖遺物吧,然後刷了一段時間發現連個皮毛都沒刷出來,最後還是灰溜溜地先把天賦拉上去。

原神天賦與聖遺物分析

聖遺物遙遙無期,不如先昇天賦武器。

大部分角色對聖遺物的要求也沒多高,一些副c甚至充能夠用就行,都不用專門刷,隨便扒一套散件即可,好的散件和四件套的差距可能還沒20%高。

原神天賦與聖遺物分析

再提一點,聖遺物的刷法不是盯著一個本埋頭苦刷,而是每個本都偶爾刷一下,日積月累,慢慢升級,否則很容易焦慮,甚至把一些副詞條不錯的聖遺物融了當狗糧,以期望賭出更好的聖遺物。

原神天賦與聖遺物分析

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