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S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

簡介當然,相比之下,我更推薦大家用夢奇和鎧來衝分,畢竟在25星以下,打野需要做太多事情了,不僅得控野控龍,還要會帶線推塔和收割後排,隊友根本不會為你分擔多少的壓力

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最近,在打小號的時候,發現了一個問題。

就是在25星以下,打野的差距是最大的,一般情況下,會玩的打野,至少能提升中低端局的40%勝率,看起來很誇張,但身處該段位的玩家,應該可以感同身受。

當然,打野這個位置的難度也比較高,且不說操作,就談意識要求這塊,就遠超其他位置了,這也勸退了不少玩家,導致他們即便知道打野好衝分,也不敢隨便碰。

也正因如此,我打算分享三位英雄,他們屬於那種好用又不難的打野,適合玩家從零開始摸索打野位,起碼在25星以下衝分是非常舒服的。

①半肉鎧

S29賽季對打野刀進行了調整,紅藍打野刀降低了30%的對野傷害,而巨人之握(肉刀)只降低了15%,雖然數值都有下滑,但後者明顯要好過一些,這也導致肉刀的選取率有了直線的提升。

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

眾所周知,鎧是一名依靠普攻打傷害的英雄,主要依靠普攻和二技能對單一目標增傷50%的機制,來對敵人實現秒殺,所以,他不是特別依靠紅刀,相比之下,肉刀的減速buff還會更利於他用一技能粘人。

最重要的是,肉刀的懲擊還能增加移速,進一步的緩解了鎧的腿短壓力,再加上灼燒效果和生命加成,也讓鎧有了更硬的身板,起碼能撐到大招開啟,這也是前幾個賽季肉鎧強勢的主要原因。

不過,考慮到鎧的一技能被降溫過,基礎數值有明顯的下滑,如果只出坦裝的話,那續航能力必然會有點彆扭。

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

(以上是鎧在5月份的調整內容,主要下調了一技能的生命收益,一刀將肉鎧砍到了T2)

為了放大一技能的Ad收益,在S29賽季裡,也衍生出了半肉鎧的打法。

半肉鎧的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

這套出裝的優勢有兩點。

首先,吃到了肉刀的紅利buff,前期刷野效率有所保證,還能透過暗影戰斧+宗師之力的Ad加成,來拉高回血能力。

其次,純淨蒼穹不僅可以最大化半肉出裝的價值,還能提供CD和更高的減速效果,讓鎧的後期壓制力再高半檔,一刀秒不了人,再砍一刀即可,同時兼顧了前期和後期。

喜歡鎧的同學,不妨試試。

②逐風夢奇

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

夢奇最近在巔峰賽裡比較火,勝率一直保持在打野榜的前五位,至於他的強點,主要體現在坦度和單挑能力上。

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

夢奇的一技能,會根據自身的Ad來產生護盾,裝備所提供的攻擊力越高,他的護盾就越厚,由於護盾不會被吸血,這也讓夢奇對普攻型英雄有著天然的剋制效果。

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

最重要的是,夢奇的每次普攻命中,都能減少一技能的1秒CD,換句話說,他的攻速越高,釋放護盾就能更頻繁,從真正意義上實現攻守兼備。

逐風夢奇的銘文出裝:9x紅月,1x無雙,10x心眼,8x狩獵,2x奪萃。

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

這套出裝下,滿級的夢奇擁有152%攻速,正好卡過了最後的攻速檔位,讓他0.9秒就可以A兩下,此外,逐風的100Ad也能補足一技能的護盾量,使得夢奇的傷害,刷錢效率和坦度都迎來質變。

後期別說脆皮了,就連坦克都未必吃得消夢奇的三巴掌,再加上純淨蒼穹的減速和減傷,也讓夢奇可以在敵方野區橫著走,那些戰刺型打野看到他都得掉頭走。

不過,需要注意的是,夢奇得後選,最好不要遇到呂布,伽羅和馬可波羅。

③紅刀鍾無豔

雖然,我一直吐槽鍾無豔的強度偏弱,但不可否認,她在中低端局裡還是挺兇猛的。

需要注意的是,我指的兇猛是走打野位的鐘無豔,畢竟她的短板很明顯,就是後期乏力,控制也不太穩定,如果走對抗路的話,很容易成為優勢不勝女,中期也相當於容易被抓。

然而,走打野位就不一樣了,鍾無豔可以透過快速提經濟的方式,來放大前期爆發高的強點,還能穩定拿到藍buff,減少自身CD和藍耗的壓力。

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

(鍾無豔的二技能擁有極高的基礎數值,1級加上自身的Ad和內圈翻倍的效果,一錘子能打出1200點傷害,刷野效率絕對能排到T1級)

此外,鍾無豔的傷害有50%機率石化敵人0。75秒,能讓那些需要近身輸出的英雄,極其難受,像瀾,孫悟空和韓信這些英雄,看到鍾無豔開大,是一點反打的想法都沒有。

紅刀鍾無豔的銘文出裝:1x紅月,9x異變,10x鷹眼,10x隱匿。

S29賽季打野“新勢力”,半肉鎧和逐風夢奇值得入股

純淨蒼穹可以再次提升鍾無豔的粘人能力,如果對面的坦度普遍比較高,也可以考慮換成碎星錘。

鍾無豔在高分段不行,是因為面對到靈活英雄時,會有很大的進場壓力,但在中低分段裡,就沒這方面的顧慮了,前期可以有足夠爆發搶節奏,後期還能當“保鏢”,利用純淨蒼穹+大招來保護陣型。

當然,相比之下,我更推薦大家用夢奇和鎧來衝分,畢竟在25星以下,打野需要做太多事情了,不僅得控野控龍,還要會帶線推塔和收割後排,隊友根本不會為你分擔多少的壓力。

最重要的是,中低分段不太會注重坦度,每個人都想拿C,甚至輔助都千奇百怪,這也讓鎧和夢奇的坦度優勢得以體現。

不僅前期能打能扛,後期還可以在隊友扶不起的時候,去帶線偷塔。

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