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原神:萌新入坑後可瞭解事項,避坑指南,小貼士,三

簡介世界等級突破世界等級提升怪物強度會相應提升,同時角色也需要同步提升,不然就會發現自己打不過副本,甚至打不過大世界的怪物

心海大招能脫手嗎

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探索知識

當遇到新的怪物,新的機關,新的事物時,遊戲會彈出圖中箭頭指向處的探索知識,對新的怪物,新的機關,新的事物做一個簡單介紹,能讓我們知道這個東西的作用是什麼?怎麼啟用?弱點在哪裡或者怎麼消滅。瞭解的同時還能獲得一點原石,開荒時期有這個東西無疑能很好的提高遊戲體驗。

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如圖上這個透鏡,啟用是一個使用方法,用雷元素活化再啟用又是一個使用方法,自己摸索的話會有多少人忽略過去呢。之前沒有留意的這部分的可以開啟看看,裡面有幾個區塊,各種各樣的問題都有提及。

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世界等級突破

世界等級提升怪物強度會相應提升,同時角色也需要同步提升,不然就會發現自己打不過副本,甚至打不過大世界的怪物

世界等級能突破就突破,能不卡就別卡,剛突破可能會難受一點,這可以解決,找朋友或大佬帶一下,很多長草大佬會非常友好給予幫助。如果要卡等級不突破的話短時間卡一下問題不大,儘量不要長時間卡,因為世界等級不突破經驗不會停止累積,帶來的後果就是一突破世界等級一下飛昇下一個突破點,下一個突破任務打完,又會拉滿,遊戲體驗不會特別好。

沒想過再突破的話兩說

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提升角色等級和等級突破

提高傷害最直觀價效比最高的就是提升角色等級了。

不管是提高角色等級還是等級突破都能大幅度提升角色三維屬性,即生命值、防禦力、以及攻擊力,部分角色等級突破更是能提高暴擊率或暴擊傷害,

而暴擊率或暴擊傷害無疑是遊戲內較難堆到滿意的屬性。

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提升武器等級

武器等級的提升是與角色等級提升擁有同等價效比的提高傷害手段。

而且武器提升與武器突破需要的資源是相對較少的。

有五星武器用五星武器,沒有的話往下遞減,有啥用啥,拉起來多把和人物同等級的武器是非常有必要的。

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聖遺物

前期聖遺物就是有啥用啥,主C優先拉滿一套保證傷害,可以不用管是否套件,屬性是否相符合。先拉滿,從五星往下遞減,之後遇到合適的再更換,先用再換。

而不是等符合的或者更好的,把聖遺物位置空著不穿或者不去拉聖遺物。淘汰下來的也不用擔心,完全可以給其他角色使用,角色各種屬性需求都有。

主C拉滿一套後就可以先放下了,把其他三個角色的聖遺物拉滿,同樣是先拉一套用著有合適的再換,每人一套拉滿的聖遺物可以很輕鬆的橫行提瓦特世界和副本了。

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天賦

天賦是最容易被忽略的一點了,同樣也是提升角色傷害不可或缺的一環

由於前期突破等級的限制,天賦的等級上限也比較低,因此需要消耗的資源數量也不多,在其他途徑被卡住時可以選擇提升天賦技能。

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