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10月門派調整恐要推遲至11月,背後原因令人深思

  • 由 墨荷聊夢幻西遊 發表于 動作武俠
  • 2023-01-19
簡介你說他弱吧,華山、幫戰、群雄及各類難度任務又不乏他的身影,所以每次改動前,我們都能看到網上有玩家追問,“凌波城怎麼還不削弱

大話2套裝如何升級

10月25日維護後,門派調整。。。尚未放出#24,這不對勁啊!按照以往的套路,一般都是“開發服——測試服——全服”這三步曲走完整個流程的,現在又沒線下交流會,沒理由忙到推遲至11月份,甚至更長時間的,正所謂“事出有因必有妖”,今天我們就結合門派調整初曝後各門派玩家的反響來猜測一下!

10月門派調整恐要推遲至11月,背後原因令人深思

爭議最大的為凌波城,這個門派,你說他強吧,他又上不了武神壇;你說他弱吧,華山、幫戰、群雄及各類難度任務又不乏他的身影,所以每次改動前,我們都能看到網上有玩家追問,“凌波城怎麼還不削弱?”那凌波城強在哪裡呢?強在破防,於是這次改動直戳要害,將“煞氣”給的300點傷害拆分為150傷害150暴擊了!這就好比改掉法系60點法傷類似。

對於此項改動,網上眾說紛紜,主打幫戰、華山、群雄等PVP玩法的玩家普遍認為,自己被削弱了!被替換掉的150點傷害,很可能就是破防的關鍵,再結合獅駝“寧息”、化生“流剛”的改動,這不正是為了打擊多攻隊嗎?如果這麼改下去,那華山、幫戰聯賽的多攻隊可能真要消亡,現版本似乎也沒更強的門派適合轉過去,人就。。。突然變得有點迷茫!

10月門派調整恐要推遲至11月,背後原因令人深思

另一派則認為換過來的150點暴擊等級對自身而言是加強的,這部分玩家普遍為任務型或等級較低的玩家,有了這150點暴擊,他們不用再為堆暴擊發愁,任務刷著是真的爽!另一方面,源於夢幻中物理暴擊機率的計算公式,為“物理暴擊等級/個人等級*10 %”,也就是說,等級越低,物暴機率越高。而這次改動的是高等級經脈,這就給人一種感覺,低等級你不動,反而來砍高等級,還導向任務,怎麼有這麼奇葩的遊戲?合著玩的等級越高越不舒服咯?那我升級的意義是?我投入那麼多是為了啥?我又迷茫了!

筆者認為,上述是導致本次門派調整遲遲未曾放出的主要原因,一方面,策劃極力想改變這種固態化的三角陣容,讓比賽呈現更多型化的發展;但另一方面,他又擔心這會對主流群體產生太大的影響,畢竟幫戰、華山的玩家群體甚於武神壇。所以,在未有更好的調整方案前,還是先擱著吧!

10月門派調整恐要推遲至11月,背後原因令人深思

其次,就是一些比較細態化的門派調整改動了,像大唐,直接被拿去和神狗作比較了,這。。。不是吧?自己設計的門派都看不下去了?官方玩侃最為致命!其次是女兒,很多將其當成輸出的玩家都憤憤不平的,不過筆者認為,在高等級中,她其實更適合充當封系,影響不大的。至於五莊、天宮,因為不是版本之子,所以掀不起什麼大波瀾,他們宛如蜻蜓點水一般,不過是門派調整中泛起的微微漣漪罷了!

當然,也有小夥伴預測,推遲的原因可能與週年慶,也就是嘉年華有關,但往年未有過先例,這命中的機率應該是極低極低的。最後,到筆者發牢騷的時間了,上述改動的凌波、獅駝、化生,全是我現在正玩的門派,真的是站著直接被命中#15,未來可能是大廈將傾的格局,但反言之,或為群雄並起的時代,誰能獨善其身呢?對於門派調整推遲放出,你怎麼看?

10月門派調整恐要推遲至11月,背後原因令人深思

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