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絕地求生:吃雞設計總監表示死於轟炸區的玩家,是你自己笨

簡介並不是所有人都受轟炸區影響,炸彈只會對在轟炸區裡的一小部分玩家造成威脅I’m not sure why he‘s having a hard time understanding why people hate the red zone,

為什麼自己吃雞那麼笨

玩遊戲找熱點,點選關注不迷路。

關於吃雞中的轟炸區,有很多小夥伴深受其害,在國外Reddit論壇中外國雞友也對這個現象進行了激烈討論,還引來了吃雞設計總監的一波嘲諷。以下是原文翻譯:

“And really, you shouldn’t be dying to the red zone。 If you’re dying to the red zone then, I’m sorry but you’re not a very good player。” says Brendan “PlayerUnknown” Greene

“It’s like, you know there’s a hundred meter safe zone around the edge of it, if you’re in a building there’s a very little chance of you getting hit, it’s there for a specific reason, it looks really cool and it provides tension,” Greene explained。 “If you’re trapped in a fight in the Red Zone, it’s exciting! People say that it has no reason, but it does。 It’s there for a very specific reason which is providing audio cover and even when it’s a little bit in the distance it provides enough cover to run a little bit, so, there are reasons。”

“But, that said, if there is an outpouring of hate towards it, we may consider [removing it,]” Greene said。

“說真的,你不應該死於轟炸區。如果你真的在轟炸區裡被炸死了,那麼恕我直言,你並不是個非常好的吃雞玩家。”絕地求生設計總監Brendan Greene說道

“你知道在轟炸區的邊緣有100米的安全區域,如果你是在房屋裡,你被炸倒的機率幾乎沒有,這就是轟炸區存在的具體原因,它看起來很酷並且能給玩家帶來緊張感,”Brendan Greene解釋道。“如果你在轟炸區裡跟別人開戰,那該是多麼刺激啊!玩家都說轟炸區的存在完全沒有意義,事實上它有。它存在的原因不僅在於能夠給提供聲音掩護,甚至當轟炸區離你有點遠的時候還能讓你在跑圖的時候給你足夠的掩護”

Brendan Greene又說道:“但是,如果人們對它忍無可忍,我們可能會考慮取消它。”

絕地求生:吃雞設計總監表示死於轟炸區的玩家,是你自己笨

So to explain, he’s basically saying:“To avoid dying to our 100% random game mechanic that’s supposed to discourage camping, make sure you camp in a house。 Else you’re a bad player。”

Did I get that right?

我來總結一下他說的:“為了避免在我們隨機的轟炸區裡被炸成肉泥,你不應該在野外中當幻影坦克,而應該確保你在房屋裡fnk住。不這樣做的話你就是個不合格的吃雞玩家”

我應該沒理解錯吧?

It 100% works great for sound covering and rotating in the middle of a fight。

轟炸區確實能為戰鬥提供很好的聲音掩護。

Yes, it works, that‘s not up for debate。 But there’s no 100% guarantee you won‘t die。 And according to Playerunknown himself: if you DO die attempting to use the Red Zone as sound-cover, you’re bad。 (Because that makes sense, right? /s )

是的,毫無疑問轟炸區有聲音掩護的效果,但是你不可能100%保證你不被炸死。但是透過絕地求生設計總監所說的那樣:如果你死於嘗試去用轟炸區當聲音掩護,那你就是個不合格的玩家。(因為轟炸區的存在是有意義的,對吧?)

絕地求生:吃雞設計總監表示死於轟炸區的玩家,是你自己笨

1。There are better ways to implement audio cover (we already have planes)

2。In some situations (e。g。 in the middle of the fight) you can‘t move or you die to the enemy (which is much more probable)

3。There’s no need of thinning the number of living players artificially。

4。The red zone promoted camping and slows down the game

5。Not everybody is affected likewise, bombs are only a threat to a small amount of players within the red zone

1。這裡有更好的提供聲音掩護的方式(比說我們已經有送空投的飛機能提供聲音掩護)

2。在某些情況下(比如在和敵人交火的時候)你完全動彈不得,一動就會被敵人幹掉(這是非常有可能的)

3。沒有必要人為減少玩家的數量

4。轟炸區讓更多人躲在房子裡當LYB,減慢了遊戲的節奏

5。並不是所有人都受轟炸區影響,炸彈只會對在轟炸區裡的一小部分玩家造成威脅

I’m not sure why he‘s having a hard time understanding why people hate the red zone, seems pretty obvious as to why。。。

我搞不懂為什麼他這麼難理解玩家們討厭轟炸區,原因明明很明顯了啊

He has to defend his baby

他得保護他的心血啊,這可是他設計的。

I got followed in a straight line by 4 red zones last night

昨晚我一局連著遇到4個轟炸區

絕地求生:吃雞設計總監表示死於轟炸區的玩家,是你自己笨

You should stop dressing so provocatively then。

哥們,你得考慮別穿得這麼拉仇恨了。。。

i love pubg but let me put it this way: Im sorry but you’re not a very good developer

雖然我很愛絕地求生這個遊戲,但是讓我把話說清楚點:不好意思,你並不是個好的遊戲設計師

To be fair, I‘m not even sure that Brendan knows how to play his game…

講道理,我現在還不確定布蘭登(絕地求生技術總監)是否知道這遊戲是怎麼玩的。。。

I won pecado with 11 kills in a duos match, me and partner get in a car to escape the red zone and on the way out the bomb blows up our car, ending our game。

Not sure how to feel from the statement。

我雙排殺了11個人當了Pecodo的霸主,我跟我隊友正開車逃離轟炸區,結果半路中炸彈直接落我們車上,直接GG,這種感覺誰能受得了。

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