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失落城堡:遊戲不錯,BUG不多,外掛賊多

簡介終於鼓起勇氣開啟聯機模式去接受隊友的毆打,組了好久終於有個房主沒有踢我,等到一進遊戲,等等,我的金幣和魂怎麼都變成9999999了,隊友也全都是這樣,他們撿到武器技能沒有cd,打boss也只要一下

TT被房主踢了要怎麼進

遊戲很好,bug不多 ,操作不彆扭,但是玩多了感覺會膩,因為無論幾周目都是一樣的地圖,一樣的小怪,boss也就那幾個,噩夢模式也只是多幾個精英。希望能再做四個地圖,比如說雪地,火山,沼澤。從3周目開始地圖新舊隨機。劇情比較少,希望先把通關噩夢隱藏boss前的周目上限設定到4周目,打敗噩夢的亡靈之主後可以增加周目數,劇情隨意。就算出個6元買拓展包也行。也可以出新模式,比如無盡模式,一個比較大的房間裡,1波怪一個箱子,8波一個boss。一旁設定一個抽獎機,就跟那個眼魔一樣。終於鼓起勇氣開啟聯機模式去接受隊友的毆打,組了好久終於有個房主沒有踢我,等到一進遊戲,等等,我的金幣和魂怎麼都變成9999999了,隊友也全都是這樣,他們撿到武器技能沒有cd,打boss也只要一下!

失落城堡:遊戲不錯,BUG不多,外掛賊多

這就是滿級大佬嗎!這就是強者的世界嗎!!分分鐘打通了一週目,出來結算後,我的魂還是1000000!!!然後我就滿級了???剛才我還是隻有30級的萌新啊!就一把我就滿級了???希望官方重視一下外掛好嗎,這樣搞我很難受地啊,我還沒有做好當大佬的心理準備啊!聯機真的太恐怖了,就一把就把我安排得明明白白。我還是乖乖回去單機吧。已經過了7周目了;要不是遊戲提醒我寫評論我都快忘了怎麼說呢~pc沒玩過,先說移動端吧。基本上包含roguelike元素的遊戲都蠻對我胃口的,加上對於橫版動作遊戲有著特殊的感情,看到這款遊戲釋出的時候,第一個吸引到我的點就是roguelike+橫版動作。然後這個遊戲就取代了我手機上面的roguelike代表元氣騎士了(元氣鴿滑稽)

失落城堡:遊戲不錯,BUG不多,外掛賊多

大概講講遊戲的幾個亮點吧:1。大量的武器裝備以及被動主動道具,一切搭配隨心。2。因為格鬥元素和遊戲機制影響,不同武器的戰鬥風格差異都極大,這也是很吸引人的一點。3。畫面其實也挺精緻。4。支援60禎,這才是動作遊戲該有的亞子!5。可以遠端聯機,在隨機性的前提下增添更多樂趣(例如跟隊友搶裝備hhh)。6。可以買衣服!超帥!當然,凡事有好有壞,不足之處也是有的。

失落城堡:遊戲不錯,BUG不多,外掛賊多

1。首先,基本上所有的格鬥遊戲都是這樣,成於格鬥,敗於格鬥。因為只要包含了格鬥元素,那這個遊戲基本上就對手殘黨不友好了(憋笑)。2。聯機這方面還得加強,網速不管好還是不好,只要玩家多的話反饋總是有延遲。3。還有就是外掛的問題,不過本人是單機自閉玩家,很少組隊,具體不清楚。4。略耗時間,一整局打下來少也有40分鐘左右,多地甚至要1個小時。(因為太好玩以至於我一打就停不下來,我已經吃了好幾次冷飯了TT)-E-N-D-I-N-G-一句話來說:太好玩了,這遊戲基本滿足了我對roguelike+橫版動作這個模式的所有幻想!超級推薦!最後補一點建議,就是希望多人聯機這一塊能像元氣那樣弄一個區域網聯機,這樣就不至於出現跟基友開黑麵對面還不同步的尷尬場面了。

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