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改版實測,徐晃減傷拉滿,風助火勢單發6000+傷害,離譜了吧!

簡介素材來源於UP主善戰三國首先宣告實測肯定不是我晨曦實測,我晨曦向來白嫖的,是我們帥氣的善戰哥實測,那我們看到風助火勢4次才1800的傷害,主要是被虛弱了,我們看一下沒有虛弱的效果那我們首先看到的是釋放在關羽身上的表現,首先一段傷害對關羽造成

率土之濱怎麼刪英雄

改版實測,徐晃減傷拉滿,風助火勢單發6000+傷害,離譜了吧!哈嘍大家晚上好,我是晨曦,前兩天三戰不是更新了嗎,馬忠上線,徐晃增加了減傷,風助火勢也增強了,那本期我們就實測看看效果究竟如何吧!

素材來源於UP主善戰三國

改版實測,徐晃減傷拉滿,風助火勢單發6000+傷害,離譜了吧!

首先宣告實測肯定不是我晨曦實測,我晨曦向來白嫖的,是我們帥氣的善戰哥實測,那我們看到風助火勢4次才1800的傷害,主要是被虛弱了,我們看一下沒有虛弱的效果

改版實測,徐晃減傷拉滿,風助火勢單發6000+傷害,離譜了吧!

那我們首先看到的是釋放在關羽身上的表現,首先一段傷害對關羽造成了1800的傷害,接著銜接二段的風勢的傷害,又是2400的輸出,在兵刃武將中智力算是優秀的關羽身上一回合打出了4200的傷害,傷害效果算是比較恐怖了

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而面對張飛這種低智力武將效果更加顯著,一段傷害打出2500的傷害,二段傷害打出了3800的傷害,一個回合6300的傷害數值,這個就有點BT了,說句實話單發技能破6000,我只在甘寧破軍上看到過,上限極高,甚至有點法爆男的感覺了!但是相對的,風助火勢的二段傷害需要有火銜接,所以推薦老周瑜不能被淨化的灼燒,組的陣容傷害又缺爆發力的帶風助補傷害,會更適合一些。

總結:風助不穩定,上限非常高

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我們之前也聊到了馬忠,技能效果比較強勢,有傷害,有大機率對敵軍單體捕獲不僅無法行動,還能打出偽報效果禁用指揮和被動戰法,並進入禁療狀態,但是發動率35%準備戰法,那這算是一個需要補齊的短板,我們看具體實測。

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首先我們可以看到這張戰報,暗箭難防也不是無敵的,洞察效果剋制的死死的,捕獲是無效的,這就說明孫權,趙雲等武將在面對馬忠時候比較好打,所以我們打架的時候儘量避開。

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馬忠竟然沒有疾戰兵書,這就有點可惜,竟然沒有跳過回合,那就只能說更多的還是走跟SP諸葛組隊會比較好,在配合一個三勢陣或者潛龍也還蠻有意思。

推薦戰法:千里走單騎、奇計良謀、橫戈躍馬,更多的承擔一個輔助位置,其實有點下水道的感覺,雖沒辦法多穿,但是能驚出敵軍一身冷汗,推薦加點還是全速會比較適合。

拆解戰法鋒芒畢露:我軍2-3人準備發動準備戰法時,使得有75%機率增加15%會心和奇

改版實測,徐晃減傷拉滿,風助火勢單發6000+傷害,離譜了吧!

謀,可疊加2次,持續2回合,感覺也就魏延的隊伍或者張角比較適合吧,考慮到上述說過SP諸葛組隊三勢或者潛龍,所以馬忠的隊伍組合也就呼之欲出,馬忠+SP諸葛+張角,別問我為啥想到的,我看善戰哥就這麼寫的!

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徐晃其實改版之後,最大的改變就是傷害增幅疊滿以後可以使得我軍全體受到的傷害降低16%持續2回合。我們也具體看下實戰

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減傷加成:和預估的差距有點大,加成是按最最低的。3紅39級230武力面板進場後大概320武力,減傷只有20%出頭,估計滿紅45是21%大概,白板20%左右,但是結合總體的來看,全體20%持續2回合,也算是不錯了,配合曹操滿寵玩法效果還是不錯的。

結語分析

好了,本期的分享到這裡就告一段落了,實話實說,本期還是滿滿乾貨的,那就到這裡了,我是晨曦,我們下次再見,關注晨曦出三皇,88

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