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魔獸世界:正式服PVP和PVE都有問題,其實集合石已經過時了

  • 由 阿華的遊戲內容 發表于 動作武俠
  • 2023-01-30
簡介玩魔獸世界的小夥伴都清楚,該遊戲的PVP確實有著不小的問題,當然PVE玩家也同樣面臨著各種各樣的問題,小作文真的都是大家超級開心樂意寫的,還不是沒有辦法才去這樣麼做的,打集合石,永遠都是優勝劣汰,沒有其他的結果,永遠都在擇優錄取,造成了職業

正式服集合石怎麼用

玩魔獸世界的小夥伴都清楚,

該遊戲的PVP確實有著不小的問題,當然PVE玩家也同樣面臨著各種各樣的問題,小作文真的都是大家超級開心樂意寫的,還不是沒有辦法才去這樣麼做的

,打集合石,永遠都是優勝劣汰,沒有其他的結果,永遠都在擇優錄取,造成了職業偏見,玩家們對於弱勢職業根本連看都不看一眼。

魔獸世界:正式服PVP和PVE都有問題,其實集合石已經過時了

這樣直接造成的結果就是很多新人直接被勸退,

這些玩家基本都是剛接觸這個遊戲,花了幾個月,玩了一個弱勢職業,然後無止盡的等待隊友,要麼就得換職業或者等新的版本。

不少玩家就是被這種機制逼無奈走向afk,多少人嘴巴上說休閒,其實只是不想再費周折去找隊友罷了。

魔獸世界:正式服PVP和PVE都有問題,其實集合石已經過時了

生活裡大家已經很累了,玩個遊戲,還要繼續被虐,確實有點過分,大家哪有那麼多時間去找合適,並且不嫌棄自己的隊友,最後不得不以休閒玩家自居

。當然其實大家都非常明白,這是遊戲設計的有問題,而不是玩家們的問題,這個問題不存在質疑,因為現狀和結果已經放在眼前這麼久。

魔獸世界:正式服PVP和PVE都有問題,其實集合石已經過時了

難到玩家們還要視而不見,隨時隨地來一場遊戲不好嗎,玩遊戲不就是為了這個。

掛機,職業不平衡這些不是玩家的問題,而是設計師該去考慮的,該去為玩家改變的事情,這些東西完全可以透過遊戲獎勵懲罰機制規避掉。

魔獸世界:正式服PVP和PVE都有問題,其實集合石已經過時了

大家都覺得職業不平衡,就自動勾選三個希望遇見的職業作為隊友,連戰場都可以選擇你喜歡的戰場排,選隊友真的不難,出場率非常低的,

沒人選擇的就是設計師該加強的職業了,只是一個配置機制就能改變的問題,當然現在最大的問題是暴雪不肯做。

各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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