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暗黑4:暗黑手遊推多種模式的地下城,探索要素將更加豐富有趣

簡介例如官方之前曾宣佈過暗黑4將存在兩種模式的地下城,一種是玩家們既熟悉又陌生的開放式地下城,裡頭所有東西在進去一窺究竟之前都是未知的,而另一種則是全新的秘鑰地下城

暗黑地下城手遊好玩嗎

今年的暴雪嘉年華上展示了大量暗黑4的內容,相信關注該系列的死忠粉早已如飢似渴的大量收集了相關情報,諸如技能樹與符文之語的迴歸,以及本作將採用開放式地圖設計等諸多有趣的細節。

不過由於很多粉絲沒有機會親臨現場,想必諸多細節還是很難體會到的。例如官方之前曾宣佈過暗黑4將存在兩種模式的地下城,一種是玩家們既熟悉又陌生的開放式地下城,裡頭所有東西在進去一窺究竟之前都是未知的,而另一種則是全新的秘鑰地下城。

暗黑4:暗黑手遊推多種模式的地下城,探索要素將更加豐富有趣

據悉這種秘鑰地下城並非隨意對玩家開放,想要進入探索,玩家必須先找到對應的鑰匙。而這個鑰匙也並不是單純的解鎖道具,在玩家入手後鑰匙不但會指明其對應的秘鑰地下城,還會一併顯示該地下城的情報,例如該地下城可能會出現某種特定的怪物,或是某種特定型別的技能更適於應對該地下城等,是一種雖然可以事先獲取情報,但玩家也更有可能會需要根據情報做出相應策略調整的一種全新副本模式。

暗黑4:暗黑手遊推多種模式的地下城,探索要素將更加豐富有趣

不過由於暗黑4當前的完成度較低,開發人員表示他們並不滿足於類似前作瘋狂刷秘境的玩法,而希望在世界地圖採用開放式設計的四代中設計更多的玩法元素。這或許也是為什麼暴雪目前尚未確定暗黑4發售日期的原因之一吧。

而去年早已開始研發的暗黑手遊版暗黑破壞神:不朽則在本次展會中推出了完成度更高的試玩版。與暗黑4一樣,手遊版也擁有開放區域與地下城兩種模式的地圖。開放區域更接近傳統網遊,怪物會以一定週期重新整理,而地下城副本則允許玩家透過匹配組成四人小隊進行挑戰。

暗黑4:暗黑手遊推多種模式的地下城,探索要素將更加豐富有趣

由於本作的研發完成度較高,在嘉年華現場試玩版中所展現的完成度也相當高。以讓人印象最為深刻的kikuras急流地下城為例子。該地下城的地貌即便是放眼整個暗黑系列也算是最為特殊的那類,因為它全程以水路為主,玩家想要探索該地下城必須乘坐木筏。

暗黑4:暗黑手遊推多種模式的地下城,探索要素將更加豐富有趣

這一特殊設計也就導致了該地下城的戰鬥流程多以水上作戰為主,與傳統的暗黑系列地下城多以遺蹟、地穴為主的模式產生了極大的反差,無論視覺還是實際的戰鬥過程都伴隨著強烈的新鮮感。

為了讓品質更加出色,暗黑4的研發還有一段路要走,但相信玩家們的等待是有價值的。不過幸運的是手遊版很有可能就快上線了,玩家們很快就可以體驗到暗黑全新的地圖探索機制。

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