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原神:每日任務、聖遺物調整,但玩家想要的最佳化是這個嗎?

  • 由 逸鴿子的原神遊戲實錄 發表于 動作武俠
  • 2023-01-30
簡介玩家期待的最佳化首先是劇情方面,關於劇情方面的最佳化,爭議很大,有人想要慢慢品鑑原神之中劇情,但是有些玩家並不喜歡這些東西,反而感覺和這些劇情過於低幼,十分耗時,所以就想讓劇情倍速播放,或者是直接進行跳過,雙方爭吵的不可開交

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導語:原神:每日任務、聖遺物調整,但玩家想要的最佳化是這個嗎?

過了6號,我們能免費得到米忽悠的補償,正常情況下,大家能獲得150原石,有月卡的可以額外獲得90原石,總共是240原石,而有的玩家和時間搶原石,還能額外獲得60原石,不過,

鴿子感覺其實不必要爭分奪秒的獲得這些原石,有些事情要比遊戲更重要的多。

原神:每日任務、聖遺物調整,但玩家想要的最佳化是這個嗎?

過了這個特殊的時間點,遊戲將會正常更新,進入新版本後,很多東西都會發生一些改變,首先最為明顯的就是卡池,新角色流浪者和悲催的一斗登場,一斗的結局已經能夠猜想到了,而散兵還得等角色真正出現後才能確定。

3。3調整

除了角色之外,聖遺物方面也得到調整,現在遊戲中只能批次處理低星級武器,可能是米忽悠感覺大家的經驗礦石足夠多,這東西有些佔地方,但是卻忽視了和武器一樣的聖遺物,這些副本下來,

積攢的低星聖遺物是一點也不少,現在他們終於發現了這方面的問題,所以在3.3版本聖遺物也能一鍵處理了。

原神:每日任務、聖遺物調整,但玩家想要的最佳化是這個嗎?

其次還有一個每日委託進行了調整,就是那個沙漠地區的找地鼠遊戲,難度進行下調,鴿子做過好幾次這個任務,只能說是真心有點難,還是蒙德任務香。

不過這些最佳化,是真的不夠用,玩家期待的最佳化是真的一個都沒有出現,你說這些東西還有機會出現嗎?

玩家期待的最佳化

首先是劇情方面,關於劇情方面的最佳化,爭議很大,有人想要慢慢品鑑原神之中劇情,但是有些玩家並不喜歡這些東西,反而感覺和這些劇情過於低幼,十分耗時,

所以就想讓劇情倍速播放,或者是直接進行跳過,雙方爭吵的不可開交。

原神:每日任務、聖遺物調整,但玩家想要的最佳化是這個嗎?

直接跳過可能會有些不現實,但是我感覺倍速播放可以有,畢竟有些人又不是一個賬號,劇情看一遍就夠夠的。

關於劇情的第二個最佳化,

是想讓米忽悠增添一個劇情回溯功能,

這樣能讓新玩家感受一下曾經老玩家們經歷的快樂,然而這個最佳化好像已經被設計師永遠pass了。

原神:每日任務、聖遺物調整,但玩家想要的最佳化是這個嗎?

然後就是命座設定方面,玩家想讓設計師增加一個小小的開關,至於為啥?這就要問問問班尼特先生了,雖然6命的影響並不大,但是多個開關,大家使用的確實就會更加方便。

最後就是這個自動攀爬的問題了,

鍾離的柱子以及野外的一些牆,真是會影響到操作體驗啊。

原神:每日任務、聖遺物調整,但玩家想要的最佳化是這個嗎?

你認為還有哪些東西值得最佳化呢?

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