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大話西遊2為何新區越來越多玩家選擇克火而不是克水?

簡介之所以會形成這種情況,最主要的原因有兩點,新區的裝備物資比較缺乏,無論是仙族、還是魔族,基本屬性都比較一般,如今的版本里強克效果才是王道,而克火套裝必然是“驚鴻”或者“容止”,被動技能“水魔附身”不僅可以直接改變玩家自身五行屬性,而且還能提

大話西遊2克什麼好2020

最近有老玩家給小蘇私信留言,其中就提到了一個比較現實的問題,他在幾年前棄坑的時候,各大伺服器當中基本上都是選擇克水的玩家居多,最近迴流之後發現,新區基本上都是克火,這是什麼原因?難不成克水不再是主流了麼?關於這個問題,小蘇就來簡單的分析一下,廢話不多說,咱們一起進入正題吧~

大話西遊2為何新區越來越多玩家選擇克火而不是克水?

首先要注意一點,克火玩家數量較多的一般都是新區,甚至可以佔到總數量8成以上,而絕大部分老區雖然也有不少玩家選擇克火,整體比例絕對沒有這麼高。之所以會形成這種情況,最主要的原因有兩點,新區的裝備物資比較缺乏,無論是仙族、還是魔族,基本屬性都比較一般,如今的版本里強克效果才是王道,而克火套裝必然是“驚鴻”或者“容止”,被動技能“水魔附身”不僅可以直接改變玩家自身五行屬性,而且還能提升強克效果。按照價效比來說,哪怕品質達不到傳世,多幾十點強克,也要比什麼都沒有強得多。

大話西遊2為何新區越來越多玩家選擇克火而不是克水?

另外“寒鴉”套裝的“萬古同悲”效果雖然比較強,但是必須建立在基礎屬性比較完善的情況下。例如老區的玩家仙器都比較普遍,有了強法、忽視以及狂暴等各項因素之後,“萬古同悲”會受其影響傷害提升,反觀新區傷害基數較低,所以也就沒必要非得打造“寒鴉”套裝了。

大話西遊2為何新區越來越多玩家選擇克火而不是克水?

之前很多玩家對於這個問題爭論了很久,“寒鴉”和“容止”哪個才更加強大?其實各有各的好處,但是如果非要分個高低的話,極限屬性下一定是寒鴉,這一點大家從比武大會上就能得出結論。容止套裝太過於依賴強克效果,PK時一旦沒有及時提克,仙族傷害就會大打折扣;反觀“寒鴉”套裝,即使在無任務強克效果下,也能以鞏固有的傷害加成。而且相比於“寒鴉”,“容止套裝”另外一個優勢就是不會受到609的靈性屬性限制,可以儘量的提升速度優勢。但如今血隊伍PK,仙族並不需要太高的速度,所以說不論是克水還是克火,都有其獨特的風格,選擇適合自己的才是最正確的玩法。

好了,關於五行強克的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~

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