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《星際拓荒》DLC「眼之回聲」帶玩家重溫迴圈太陽系的驚奇之旅

  • 由 遊戲測評分享者 發表于 動作武俠
  • 2023-02-03
簡介玩過本體遊戲的玩家都清楚,《星際拓荒》的大部分魅力都來自於探索中令人激動的驚喜發現,或恰好在正確的地點目睹了某個時間事件,「眼之回聲」也不例外

太陽之眼怎麼上去

在 2019 年探索《星際拓荒》那令人驚豔的時間迴圈太陽系確實是一段獨特之旅,因此,藉著新發售 DLC 重溫這個世界時,感覺就像聖誕節提前到來了一樣(不過 DLC 的畫風更像萬聖節)。

在《星際拓荒》原本就錯綜複雜的畫布上,DLC「眼之回聲」又編織了更多內容融入其中,輕而易舉重現了其迷人、自然畫風的科幻美學,以及複雜的時間迴圈謎題。不過這一次,DLC 帶來了更詭異嚇人的基調,有幾個部分甚至把作品從冒險探索完全變成了恐怖遊戲體驗。

《星際拓荒》DLC「眼之回聲」帶玩家重溫迴圈太陽系的驚奇之旅

這並不是我設想的從《星際拓荒》得到的體驗,而且其獨立的本質確實讓探索變得更線性了一些,但「眼之回聲」依舊是重溫這顆不斷演變的行星的大好時機。

深入評測之前,我先簡單提醒一下大家:我不會在本篇評測裡對具體的情節和謎題答案做任何劇透,不過會探討一些新區域和遊戲機制。

玩過本體遊戲的玩家都清楚,《星際拓荒》的大部分魅力都來自於探索中令人激動的驚喜發現,或恰好在正確的地點目睹了某個時間事件,「眼之回聲」也不例外。所以我會盡可能幫大家保留這份驚喜,但還是要提醒零劇透要求玩家,評測不可避免會提及部分遊戲內容。

《星際拓荒》DLC「眼之回聲」帶玩家重溫迴圈太陽系的驚奇之旅

「眼之回聲」巧妙地融入了新的神秘感,假裝這些元素早就存在於遊戲中,隱藏在暗處。木爐星博物館的新展覽會引導你前往附近一個檢測拍照衛星的研究站,跟隨這條簡單的線索,你最終會進入一個全新區域,這裡與本體遊戲其他行星一樣有很多可玩內容。

這種設定意味著「眼之回聲」不會讓你在太陽系周圍奔走來努力拼湊出久遠的線索,相比之下,玩家確實更容易在 DLC 裡挖掘出內容,但這個區域同樣交織著許多秘密等待玩家探索。

這一支線的冒險基本上就是一次鬧鬼版的「漂流之旅」(算是整個體驗的規則),其中許多謎題和機制都圍繞著「光」展開的。其中包括你乘坐的木筏會在不同地點間穿行,上面會有球體,你可以用手電照亮球體,讓它們漂浮在特定方向上;球體被照亮時,木筏上的門也會解鎖。

《星際拓荒》DLC「眼之回聲」帶玩家重溫迴圈太陽系的驚奇之旅

這是個巧妙的小變化,讓該區域的導航方式有別於其他區域,但也保留了同樣的奇妙感,因為在每次時間迴圈裡,事物會以驚人的方式發生著變化。

以「光」為核心的設計也是個巧妙的選擇,因為它完美地呼應了「眼之回聲」恐怖的氛圍,玩家經常要被迫在黑暗中漫步,這種情況有時候讓光線成為了一種你極度渴望的奢侈品。

為了不劇透,我只能說這片區域基本被分為兩部分:一半更接近本體遊戲中的物理法則以及行星探索,另一半則偶爾會將《星際拓荒》變成了一款真正的恐怖遊戲。我指的是那種「身處黑暗東跌西撞,一邊被怪物獵殺一邊努力推進劇情發展」的恐怖遊戲,而且它確實充分利用了音效。

《星際拓荒》DLC「眼之回聲」帶玩家重溫迴圈太陽系的驚奇之旅

《星際拓荒》總帶有一些令人細思極恐的部分以及突然逼近的死亡威脅,但這種有形的機制變化(雖然設計得不錯)並不是我所期待的內容,與以往的環遊星際經歷相比,不太能引起我的興趣。

坦率來說,我並不喜歡恐怖遊戲,想必恐怖遊戲愛好者肯定能比我更享受這款 DLC 的內容。這就是問題所在,這些元素與《星際拓荒》的其他內容有著巨大差異,以至於兩者幾乎像完全不同的作品。雖然 DLC 也很好玩,但遠沒有那麼獨特,我希望自己能玩到更偏本體日常風格的內容。

《星際拓荒》DLC「眼之回聲」帶玩家重溫迴圈太陽系的驚奇之旅

雖然恐怖部分是避不開了,但好在大約 7 個小時的通關時間裡,恐怖沒有佔據「眼之回聲」的很大篇幅。此外,選單還提供了降低恐怖值的選項,能稍微削減某些場景的恐怖程度,對於不喜歡恐怖遊戲卻又深愛《星際拓荒》的玩家來說,雖然這只是個小功能,沒法真正解決根本問題,但還是值得讚賞的。

拋開這個糟心的遊戲型別體驗不談,DLC 講述的故事依然引人入勝。與本體遊戲的挪麥人歷史相比,雖說 DLC 獨立的結構和更線性的佈局意味著玩家更容易拼湊出故事片段,但 DLC 的探索元素和本體遊戲一樣充滿樂趣。

《星際拓荒》DLC「眼之回聲」帶玩家重溫迴圈太陽系的驚奇之旅

總評

雖然「眼之回聲」的風格出乎我的意料,但它依然帶來了迴歸太陽系的驚奇之旅。有時候,遊戲體驗會從冒險解謎畫風一轉成為恐怖遊戲,雖然恐怖體驗設計得相當到位,但並沒有創意十足的時間迴圈解謎來得有趣,對於《星際拓荒》來說,正是後者造就了其獨特之處。儘管如此,「眼之回聲」還是和之前的行星探險一樣,用新的秘密和區域給玩家帶來了一段令人回味的探索之旅。

優點

完成了遊戲氣氛從冒險島恐怖的轉換

探索方式更加親民

故事情節引人入勝

缺點

部分割槽域氛圍過於恐怖,與本體差距太大

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