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新比賽地圖阿努比斯怎麼報點啊?

簡介T和CT方擊殺熱點圖對比以上的分析都是建立在少量的樣本以及地圖戰術開發有限的基礎上的,日後隨著道具、戰術的推陳出新,加上職業比賽出場率提高,很有可能會呈現出全新的格局

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2022年11月19日,CS:GO迎來了里約Major後的首次大更新,這次更新中不但削弱了強勢武器A1,還將炙熱沙城II從服役(比賽)圖池中移出,更換為阿努比斯。這一更新讓許多玩家感到震驚,很多人預料到服役圖池會有變動,但是大多數人都覺得會是荒漠迷城或殞命大廈被替換。不過我們普通玩家不需要過度擔心,因為我們仍可以在競技和休閒等模式中游玩沙二。

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而替補上陣的阿努比斯則於20年3月31日裂網大行動結束後正式登陸CS:GO圖池,它進入服役圖池必然會給職業賽場和普通玩家帶來不一樣的比賽體驗。CS:GO作為一款重交流的團隊遊戲,打新圖不會報點可不行,下面就讓我們來學習一下阿努比斯這張地圖中的常用報點,並結合近日的職業比賽,瞭解這張地圖的重要點位吧!

匪家

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遺蹟/B通臺上

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B通/B外/B長

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B包點

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B包點圓柱

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B平臺/死點

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小黑屋(B包點通往水下)

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B連線(B包點通往警中)

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巷道

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狙位

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隧道(巷道通往警家)

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警家

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警家水下/水道

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匪口(匪家右側)

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匪中/中路(出匪口左側,出遺蹟右手)

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VIP/狗洞

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中廳(中路通往警中)

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中門(中路通往警中)

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警中

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A連線(警中通往A包點)

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側梯(匪口右側樓梯,通往水下/河道/運河和船)

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水下

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A跳臺(匪口右側不下側梯一直向右,通往船)

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船(可通往A跳臺、A大)

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A大/A外(通往A包點)

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噴泉

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A包點

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忍者位

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三樓/高臺(通往旋梯)

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A平臺

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旋梯(警家通往三樓)

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透過職業比賽看阿努比斯該怎麼玩

距版本更新並未過去很長時間,阿努比斯雖已經進入了服役圖池,但在職業賽場的出鏡率並不算高,除去BLAST秋季總決賽表演賽,在HLTV上有記錄的阿努比斯職業對戰只有幾場。不過,僅從目前的這幾場的資料中,我們也能初步窺見想要在這張地圖上玩得得心應手的主要條件。

從4場職業比賽樣本來看,在阿努比斯這張地圖上,進攻方是佔有一定優勢的:T方勝率有56%,CT方勝率則為44%。很多普通玩家初識阿努比斯時都認為這會是一張CT圖,因為包點拐角多,入口狹窄,但為何在這四場職業比賽中進攻方反而佔據優勢呢?樣本過小可能是原因之一,但是進攻方對於地圖的控制似乎是他們制勝的法寶。

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水下,兵家必爭之地

結合進攻方的首殺熱點圖來看,水下是他們每回合開始都會去盡力控制的區域,這是因為透過水下,既能從小黑屋發難,與B外的隊友進攻B區,也能由船到達A大,和中路隊友包夾A區。而且從出生位角度來看,進攻方在搶奪水下控制權上有著很大的主動權,能夠以最快的速度佔住水下。在中路,防守方可以率先搶佔中門和中廳的有利架槍位置,但進攻方可以透過遠端架槍或道具覆蓋防止CT前壓,從而達到控圖並組織進攻的意圖,特別是在拿到首殺的情況下,此時進攻方的勝率高達78%。

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T首殺熱點圖

CT,道具管理和架槍

而對於CT來說,主要的擊殺點位依然集中在小黑屋-水下以及中路區域,其次則是包點當中,說明CT受困於地圖控制權爭奪處於下風,往往選擇在包點進行道具管理和架槍,但在進攻方的道具覆蓋之下,防守方的勝率並不可觀。

對比CT和T的擊殺熱點圖可以發現,B點的進攻要比A點容易,或許防守方可以此為依據,安排地圖控制以及佈防策略。

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T和CT方擊殺熱點圖對比

以上的分析都是建立在少量的樣本以及地圖戰術開發有限的基礎上的,日後隨著道具、戰術的推陳出新,加上職業比賽出場率提高,很有可能會呈現出全新的格局。今晚BLAST世界總決賽將進行第2比賽日較量,阿努比斯還可能繼續亮相於頂級賽場哦~

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注:

本期賽事

資料來源自

HLTV,且未包括BLAST世界總決賽首日資料

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