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手頭上無LCD卻又急著開發UI?LCD模擬器瞭解一下

簡介同樣的,使用VirtSTM32與VirtLCD做除錯時,也要封裝類似函式,作者也給我們提供了一些參考,如:畫點void  LCD_DrawPoint(int x, int y, PIXEL color){    PIXEL *mem

禮單是什麼

LCD模擬器

在我們嵌入式開發中,有時候有些除錯環境、流程比較複雜/繁雜。比如有些bug需要跑很長的一段流程才可以復現,這時候如果按照正常的流程來除錯,單單是復現問題估計都需要話不少時間。這時候應該要多思考需要怎麼去模擬一個相同的環境,可以更方便地進行除錯,一個好的模擬環境可以大大地提高工作效率。比如資料的模擬、流程的模擬、通訊收發的模擬等方面,或是用一些網上現成的模擬器。

本次就來給大家分享一個實用的LCD模擬器:

VirtLCD

。這個模擬器在我們的工作中有用到,覺得挺實用,分享給大家。

這個模擬器的程式碼是開源的,大家感興趣的話可以自己去下載來研究。地址:

https://gitee。com/kerndev/VirtualLCD

下面進行實踐演示。先看一個圖:

手頭上無LCD卻又急著開發UI?LCD模擬器瞭解一下

使用VirtLCD時,我們同樣需要一個demo(VirtSTM32)工程編寫我們的介面設計程式碼,除錯好之後可以很快地移到STM32工程上。

我們在使用STM32做LCD顯示時,常常會封裝一些基礎的繪製函式,如畫點、畫線等函式。同樣的,使用VirtSTM32與VirtLCD做除錯時,也要封裝類似函式,作者也給我們提供了一些參考,如:

//畫點void  LCD_DrawPoint(int x, int y, PIXEL color){    PIXEL *mem;    mem = GET_FRAMEBUFFER(x, y);    *mem = color;}//畫水平直線void  LCD_DrawHLine(int x1, int y1, int x2, PIXEL color){    PIXEL *mem;    mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1);    for(; x1 < x2; x1++)   {        *mem++ = color;   }}//畫垂直直線void  LCD_DrawVLine(int x1, int y1, int y2, PIXEL color){    PIXEL *mem;    mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1);    for(; y1 < y2; y1++)   {        *mem = color;        mem -= LCD_WIDTH;   }}

下面我們新建一個VirtSTM32工程(VS2019控制檯程式)進行驗證,然後把這些函式加到我們的VirtSTM32工程裡。同時,VirtSTM32需要依賴於VirtLCD。lib,匯入即可,這個庫可以在VirtLCD SDK包裡找到(文末統一發給大家)。

有了這三個基礎函式,我們可以就可以做很多的事情了,顯示字串、顯示圖片等函式都是以畫點函式為基礎的,這些函式可以在各種開發板的lcd相關例程裡找到,拿過來修改一下就可以。接下來我們顯示一些字串到Virtlcd上,如:

int main(void){    LCD_Init();    printf(“hello virtlcd, i am ZhengN”);    LCD_DrawHLine(10, 10, 350, WHITE);    LCD_ShowString(10, 30, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 12, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 50, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 16, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 70, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 24, “hello virtlcd, i am ZhengN”);    LCD_DrawHLine(10, 110, 350, WHITE);    while(1);    return 0;}

執行結果:

手頭上無LCD卻又急著開發UI?LCD模擬器瞭解一下

這就是模擬STM32裸機顯示字串到VirtLCD中,除錯好之後我們可以很快地移到真正的STM32工程中。這裡只是進行簡單的演示,當然,感興趣的話,還可以移植LVGL、emwin等GUI進去。

附VirtSTM32主要程式碼:

#include “virtlcd。h”#include “font。h”#include #pragma comment(lib, “virtlcd。lib”)#define LCD_FILENAME   “virtlcd。exe”#define LCD_WIDTH       480#define LCD_HEIGHT     320#define LCD_BPP         32#define WHITE         0xFFFFFFFF#define BLACK         0x00000000 #define FRONT_COLOR WHITE#define BACK_COLOR BLACK//定義畫素型別typedef unsigned long   PIXEL;//幀快取指標static PIXEL* m_pFrameBuffer;//計算在X,Y座標的幀快取指標#define GET_OFFSET(x, y)       (( LCD_WIDTH * ( LCD_HEIGHT - (y) - 1) ) + (x) )#define GET_FRAMEBUFFER(x, y)   ( m_pFrameBuffer + GET_OFFSET(x, y))//響應滑鼠事件static void on_mouse_input(int event, int x, int y){}//響應鍵盤事件static void on_keybd_input(int event, int key){}//初始化LCDint LCD_Init(void){    int ret;    ret = VirtLCD_Init(LCD_FILENAME, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, LCD_BPP);    if (!ret)   {        return 0;   }    m_pFrameBuffer = VirtLCD_GetFrameBuffer();    VirtLCD_SetMouseProc(on_mouse_input);    VirtLCD_SetKeybdProc(on_keybd_input);    return 1;}//畫點void  LCD_DrawPoint(int x, int y, PIXEL color){    PIXEL* mem;    mem = GET_FRAMEBUFFER(x, y);    *mem = color;}//畫水平直線void  LCD_DrawHLine(int x1, int y1, int x2, PIXEL color){    PIXEL* mem;    mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1);    for (; x1 < x2; x1++)   {        *mem++ = color;   }}//畫垂直直線void  LCD_DrawVLine(int x1, int y1, int y2, PIXEL color){    PIXEL* mem;    mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1);    for (; y1 < y2; y1++)   {        *mem = color;        mem -= LCD_WIDTH;   }}//在指定位置顯示一個字元//x,y:起始座標//num:要顯示的字元:“ ”——->“~”//size:字型大小 12/16/24//mode:疊加方式(1)還是非疊加方式(0)void LCD_ShowChar(int x, int y, int num, int size, int mode){      int temp,t1,t;    int y0=y;    int csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //得到字型一個字元對應點陣集所佔的位元組數 num=num-‘ ’;//得到偏移後的值(ASCII字型檔是從空格開始取模,所以-‘ ’就是對應字元的字型檔) for(t=0;t=LCD_HEIGHT)return; //超區域了 if((y-y0)==size) { y=y0; x++; if(x>=LCD_WIDTH)return; //超區域了 break; } } }      }  //顯示字串//x,y:起點座標//width,height:區域大小  //size:字型大小//*p:字串起始地址  void LCD_ShowString(int x, int y, int width, int height, int size, char* p){    int x0 = x;    width += x;    height += y;    while ((*p <= ‘~’) && (*p >= ‘ ’))//判斷是不是非法字元!   {        if (x >= width) { x = x0; y += size; }        if (y >= height)break;//退出        LCD_ShowChar(x, y, *p, size, 0);        x += size / 2;        p++;   }}int main(void){    LCD_Init();    printf(“hello virtlcd, i am ZhengN”);    LCD_DrawHLine(10, 10, 350, WHITE);    LCD_ShowString(10, 30, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 12, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 50, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 16, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 70, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 24, “hello virtlcd, i am ZhengN”);    LCD_DrawHLine(10, 110, 350, WHITE);    while(1);    return 0;}

以上就是本次的分享。如果文章對你有幫助,麻煩三連支援一下~

程式碼下載

VirtLCD SDK包及本文的VirtSTM32工程demo我已經打包好了放在後臺,大家可以私信回覆關鍵詞:

VirtLCD

,我看到的話會發給大家。

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