LCD模擬器
在我們嵌入式開發中,有時候有些除錯環境、流程比較複雜/繁雜。比如有些bug需要跑很長的一段流程才可以復現,這時候如果按照正常的流程來除錯,單單是復現問題估計都需要話不少時間。這時候應該要多思考需要怎麼去模擬一個相同的環境,可以更方便地進行除錯,一個好的模擬環境可以大大地提高工作效率。比如資料的模擬、流程的模擬、通訊收發的模擬等方面,或是用一些網上現成的模擬器。
本次就來給大家分享一個實用的LCD模擬器:
VirtLCD
。這個模擬器在我們的工作中有用到,覺得挺實用,分享給大家。
這個模擬器的程式碼是開源的,大家感興趣的話可以自己去下載來研究。地址:
https://gitee。com/kerndev/VirtualLCD
下面進行實踐演示。先看一個圖:
使用VirtLCD時,我們同樣需要一個demo(VirtSTM32)工程編寫我們的介面設計程式碼,除錯好之後可以很快地移到STM32工程上。
我們在使用STM32做LCD顯示時,常常會封裝一些基礎的繪製函式,如畫點、畫線等函式。同樣的,使用VirtSTM32與VirtLCD做除錯時,也要封裝類似函式,作者也給我們提供了一些參考,如:
//畫點void LCD_DrawPoint(int x, int y, PIXEL color){ PIXEL *mem; mem = GET_FRAMEBUFFER(x, y); *mem = color;}//畫水平直線void LCD_DrawHLine(int x1, int y1, int x2, PIXEL color){ PIXEL *mem; mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1); for(; x1 < x2; x1++) { *mem++ = color; }}//畫垂直直線void LCD_DrawVLine(int x1, int y1, int y2, PIXEL color){ PIXEL *mem; mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1); for(; y1 < y2; y1++) { *mem = color; mem -= LCD_WIDTH; }}
下面我們新建一個VirtSTM32工程(VS2019控制檯程式)進行驗證,然後把這些函式加到我們的VirtSTM32工程裡。同時,VirtSTM32需要依賴於VirtLCD。lib,匯入即可,這個庫可以在VirtLCD SDK包裡找到(文末統一發給大家)。
有了這三個基礎函式,我們可以就可以做很多的事情了,顯示字串、顯示圖片等函式都是以畫點函式為基礎的,這些函式可以在各種開發板的lcd相關例程裡找到,拿過來修改一下就可以。接下來我們顯示一些字串到Virtlcd上,如:
int main(void){ LCD_Init(); printf(“hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_DrawHLine(10, 10, 350, WHITE); LCD_ShowString(10, 30, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 12, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 50, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 16, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 70, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 24, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_DrawHLine(10, 110, 350, WHITE); while(1); return 0;}
執行結果:
這就是模擬STM32裸機顯示字串到VirtLCD中,除錯好之後我們可以很快地移到真正的STM32工程中。這裡只是進行簡單的演示,當然,感興趣的話,還可以移植LVGL、emwin等GUI進去。
附VirtSTM32主要程式碼:
#include “virtlcd。h”#include “font。h”#include #pragma comment(lib, “virtlcd。lib”)#define LCD_FILENAME “virtlcd。exe”#define LCD_WIDTH 480#define LCD_HEIGHT 320#define LCD_BPP 32#define WHITE 0xFFFFFFFF#define BLACK 0x00000000 #define FRONT_COLOR WHITE#define BACK_COLOR BLACK//定義畫素型別typedef unsigned long PIXEL;//幀快取指標static PIXEL* m_pFrameBuffer;//計算在X,Y座標的幀快取指標#define GET_OFFSET(x, y) (( LCD_WIDTH * ( LCD_HEIGHT - (y) - 1) ) + (x) )#define GET_FRAMEBUFFER(x, y) ( m_pFrameBuffer + GET_OFFSET(x, y))//響應滑鼠事件static void on_mouse_input(int event, int x, int y){}//響應鍵盤事件static void on_keybd_input(int event, int key){}//初始化LCDint LCD_Init(void){ int ret; ret = VirtLCD_Init(LCD_FILENAME, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, LCD_BPP); if (!ret) { return 0; } m_pFrameBuffer = VirtLCD_GetFrameBuffer(); VirtLCD_SetMouseProc(on_mouse_input); VirtLCD_SetKeybdProc(on_keybd_input); return 1;}//畫點void LCD_DrawPoint(int x, int y, PIXEL color){ PIXEL* mem; mem = GET_FRAMEBUFFER(x, y); *mem = color;}//畫水平直線void LCD_DrawHLine(int x1, int y1, int x2, PIXEL color){ PIXEL* mem; mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1); for (; x1 < x2; x1++) { *mem++ = color; }}//畫垂直直線void LCD_DrawVLine(int x1, int y1, int y2, PIXEL color){ PIXEL* mem; mem = GET_FRAMEBUFFER(x1, y1); for (; y1 < y2; y1++) { *mem = color; mem -= LCD_WIDTH; }}//在指定位置顯示一個字元//x,y:起始座標//num:要顯示的字元:“ ”——->“~”//size:字型大小 12/16/24//mode:疊加方式(1)還是非疊加方式(0)void LCD_ShowChar(int x, int y, int num, int size, int mode){ int temp,t1,t; int y0=y; int csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //得到字型一個字元對應點陣集所佔的位元組數 num=num-‘ ’;//得到偏移後的值(ASCII字型檔是從空格開始取模,所以-‘ ’就是對應字元的字型檔) for(t=0;t=LCD_HEIGHT)return; //超區域了 if((y-y0)==size) { y=y0; x++; if(x>=LCD_WIDTH)return; //超區域了 break; } } } } //顯示字串//x,y:起點座標//width,height:區域大小 //size:字型大小//*p:字串起始地址 void LCD_ShowString(int x, int y, int width, int height, int size, char* p){ int x0 = x; width += x; height += y; while ((*p <= ‘~’) && (*p >= ‘ ’))//判斷是不是非法字元! { if (x >= width) { x = x0; y += size; } if (y >= height)break;//退出 LCD_ShowChar(x, y, *p, size, 0); x += size / 2; p++; }}int main(void){ LCD_Init(); printf(“hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_DrawHLine(10, 10, 350, WHITE); LCD_ShowString(10, 30, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 12, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 50, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 16, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_ShowString(10, 70, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT, 24, “hello virtlcd, i am ZhengN”); LCD_DrawHLine(10, 110, 350, WHITE); while(1); return 0;}
以上就是本次的分享。如果文章對你有幫助,麻煩三連支援一下~
程式碼下載
VirtLCD SDK包及本文的VirtSTM32工程demo我已經打包好了放在後臺,大家可以私信回覆關鍵詞:
VirtLCD
,我看到的話會發給大家。
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