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魔獸世界按照暴雪最初的想法,爛尾的副本有以下幾個

簡介後來這個任務夭折之後裡面的很多設定被拆分給了大災變、aql開門任務、小說怒風,瓦里安這一段經歷則成為了官漫《魔獸世界》(中文版翻譯為國王歸來)的劇情,而本應由玩家操控的德魯伊角色被一個新設定的人物布羅爾熊皮代替

魔獸世界一共多少副本

魔獸世界設計之初就是60級封頂,不更新級別,只更新任務和副本,要不然為啥60級的雞腿杖傳送地點是70級的卡拉贊?後來的團隊為了多賣錢,更改了最初團隊的設計。其實60年代的時候暴雪設計過一個德魯伊的史詩任務,裡面有一步就是去島上護送瓦里安逃亡,其他步驟還包括嘗試喚醒黑化的四綠龍,伊蘭尼庫斯的拯救與犧牲等等。後來這個任務夭折之後裡面的很多設定被拆分給了大災變、aql開門任務、小說怒風,瓦里安這一段經歷則成為了官漫《魔獸世界》(中文版翻譯為國王歸來)的劇情,而本應由玩家操控的德魯伊角色被一個新設定的人物布羅爾熊皮代替。

魔獸世界按照暴雪最初的想法,爛尾的副本有以下幾個

對比一下74,ss職業馬任務和lr史詩弓ms祈福杖任務,如果這個d的任務做出來佔用的資源也太多了,被移除了也正常。原本設計的德魯伊玩家和國王互動的劇情就被熊皮這個人物代替了(當然原本並沒有讓瓦里安去當角鬥士這一段)。看著是過癮,不過合著新任務的內容只有極少數人能體驗啊,這不符合遊戲的設計。開門任務雖然獎勵是唯一,但是整個任務的流程是全服玩家參與的,還不分陣營。然後達拉然重建需要全服一起提供物資,一起做任務才會建好。總得來說,就是讓休閒玩家可以參於,讓爆肝玩家可以carry,然後還刺激陣營PVP。

魔獸世界按照暴雪最初的想法,爛尾的副本有以下幾個

按照現有地圖,暴雪的最初想法,爛尾的有以下幾個:一、奎爾林斯小屋門口被擋住的木頭,挪開後就是奎爾薩拉斯,以整個60血精都在幹部落的尿性,劇情一定和70不同。二、奧丹姆;奧丹姆在石頭人口中只是一個地下兵工廠,大機率一個類似uld的副本;三、卡拉贊,按照設計,卡拉贊肯定分為裡卡和外卡,裡卡就是倒吊深淵,最後一路往上,敵人肯定全是惡魔;四、格瑞姆巴託,門開而未開,劇情也會和85不同。五、海加爾山,阿克蒙德所產生的惡魔等等,感覺本來暴雪準備拿來做70的練級本;還有很多,一下子想不起來,地球的坑太多了。

魔獸世界按照暴雪最初的想法,爛尾的副本有以下幾個

看工作室囤的黑蓮花就能想到其實現在所有物資都夠一個伺服器所有人用到關服。人家只不過都囤起來,慢慢放量而已,德比爾斯公司瞭解一下。記住一句話,當所有人都知道這個東西要漲的時候他一定不會漲,反而會賠。只有一些別人不在意的東西,你自己偷偷存起來,反而會漲。

魔獸世界按照暴雪最初的想法,爛尾的副本有以下幾個

Naxx裝備屬性已經嚴重膨脹了,60級已經承載不了了,不得不調整等級上限了,所以也沒辦法在60級基礎上出後續版本了。現在的懷舊他們是可以拿以前的版本,小改動一下就放出來,要大改。除非懷舊服還能像當年WOW剛開服-80級這段時間這麼賺錢,那麼他們才會屈服資本的力量期待暴雪在懷舊的基礎上填坑,但新主城之類的正式服那一套就算了。

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