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DNF靈魂剝離不再吞噬果汁,改版後得省多少藥水?

簡介五月二十四號改版後,靈魂剝離減藍的機制冷卻時間被改為零點五秒,也就是說一秒只降低百分之二的藍,十五秒才降低百分之三十,消耗一個魔力果汁

魔力果汁太多了怎麼辦

靈魂剝離憑藉著強大的屬性白字,甚至能和聖耀相拮抗,使復仇者從一個冷門的,有點下水道的職業一躍成了版本超一線。盧克副本開放當天,全服首殺更是被一個主c為復仇者的隊伍拿下。復仇者被稱為靈魂剝離者。然而這把武器巨大的副作用就是要求你可勁的開盒子,沒點藥水是玩不來的。

DNF靈魂剝離不再吞噬果汁,改版後得省多少藥水?

現版本的靈魂剝離是被最佳化過一次的,按照裝備屬性來看,在攻擊段數較多的情況下,一秒就要降低百分之十的藍,五秒後就開始掉血,十秒後人就自盡了。也就是說三秒就要吃一個魔力果汁,一分鐘吃二十個。這長年累月下去,地主家也禁不住這樣的造作啊。最佳化過的屬性不消說了,沒最佳化過的時候,直接開自動補藥即可,那藍掉的,都能懷疑自己開了掉藍掛。

DNF靈魂剝離不再吞噬果汁,改版後得省多少藥水?

五月二十四號改版後,靈魂剝離減藍的機制冷卻時間被改為零點五秒,也就是說一秒只降低百分之二的藍,十五秒才降低百分之三十,消耗一個魔力果汁。這還是持續性的多段攻擊的情況下,實際上,在大部分怪物能秒的現在,很少會出現這種情況。相信大家的魔力果汁都被靈魂剝離吃的差不多了吧,這次改版還是很考慮玩家現狀的。

DNF靈魂剝離不再吞噬果汁,改版後得省多少藥水?

DNF靈魂剝離不再吞噬果汁,改版後得省多少藥水?

而且人物是自帶回藍效果的,我一個全身白板的角色,每分鐘都能回覆近五千的藍量,一般職業,總藍量應該在七萬左右,雖然說每分鐘恢復的藍還不足百分之一,有點毛毛雨蚊子腿的意思。但不管怎麼說,能省一個藥是一個,畢竟現在盒子不在產出一秒藥,魔力果汁的產量也大大降低,省去一筆開盒子的花費還是很棒。

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