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dnf:紅眼改版技能怎麼點?這套加點讓你輸出提升百分之二十

簡介大技能此次改版紅眼最為亮眼的就是大技能的變動了,原本食之無味棄之可惜的大血球被刪除,因為技能傷害很難打滿,所以實戰水平不行,隨之取而代之的是重做的新技能,大十字斬,這個技能雖然不是脫手技能,但是釋放乾淨利落,段數較少不丟傷害,而且還能受攻擊

dnf為什麼返還技能點

各位朋友想必昨天已經知曉了韓服體驗服的最新職業改版,這裡面首先要提起的就是我大紅神了,毫無疑問,作為中韓兩國玩家基數最大的職業,大紅神的待遇可想而知,這次改版,更是憑藉著鉅額的增幅,讓他遠超鬼泣念皇,強勢登頂幻神。

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那麼大家想必都已經摩拳擦掌準備用更好的姿態迎接將來的普雷開荒了吧,但是磨刀不誤砍柴工,儘管是幻神,我們還需要一副趁手的兵器對吧。一個好的加點可以比不合適的加點提升百分之二十至少的傷害,所以小編就給大家分析分析,經過這次紅眼的技能改版之後,紅眼的加點應該怎麼點。

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大技能

此次改版紅眼最為亮眼的就是大技能的變動了,原本食之無味棄之可惜的大血球被刪除,因為技能傷害很難打滿,所以實戰水平不行,隨之取而代之的是重做的新技能,大十字斬,這個技能雖然不是脫手技能,但是釋放乾淨利落,段數較少不丟傷害,而且還能受攻擊速度影響提升傷害,可以說是非常優秀的技能。並且,最為重要的是,這個技能比原先的大血球傷害提高了百分之六十,媽耶簡直是趕超一絕的存在,所以毋庸置疑,這個新技能必須點滿。

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其次是關於大怒氣、喔槽和暴怒狂斬的取捨問題,我們透過修煉場的測試傷害可以看出來,喔槽和暴怒狂斬的表現並不出色,特別是暴怒狂斬的傷害連大吸都打不過,而我們的sp點數極其緊缺,大吸都點不滿了,還顧及得上這個技能嗎?因此,小編推薦大家放棄暴怒狂戰,點上怒氣血劍和大崩。

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70ex的技能傷害倒是差強人意,可以點滿tp和sp點,主要優勢在於單段傷害,出手乾淨利落。

tp技能

tp點的取捨,爭議之處主要在於大崩和70EX技能的取捨,小編這裡建議大家,可以點滿70ex的tp,因為形態上是70EX的更加優秀,大崩存在丟傷害的問題。此外,怒氣和血劍的tp都是必須滿的,因為無論是十五秒還是二十秒打樁,這兩個技能都能打兩次,傷害總和遠超大崩。

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小技能

小技能主要在於崩山和地波的取捨,只是此次改版,地波吃不到嗜血和雙刀的buff,所以我們可以選擇崩山。

好了,技能加點就介紹到這裡,大家有什麼建議可以和小編反饋。

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