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高度自由的武俠RPG手遊,竟然由一個人製作,用做公益的心做遊戲
- 2021-06-03
英雄群俠傳2金光版輕功值怎麼恢復
前言
武俠類RPG遊戲,在中國市場從來就不缺熱度。因為中國的武俠文化,影響著很大一批人。從金庸、古龍的小說,到後來一系列的武俠電視劇、電影的發展,武俠已經深入都很多人的內心。
從少年到中年,每個人都曾有過一個武俠夢。
而國內的武俠遊戲,也從來都未曾停止過。從單機到網遊,從端游到手機。
武俠類遊戲,已經成為遊戲商的香餑餑題材,消費了一波又一波的玩家。很多玩家也因此,對武俠類遊戲,從熱愛到失望
。一味的追求畫質,特效,反而從武俠的道路越來遠。
總有一些廠商不願隨波逐流,但沒有市場,以至於很多優秀的遊戲都被淘汰。比如刀劍,流星蝴蝶劍這類的,被市場打敗淘汰。所以很多遊戲商雖然有想法,也只能跟隨市場。而今天要推薦的,就是一款在這樣的環境下,勇敢逆行的人,
一個人做出一款高度自由的武俠遊戲,在快餐遊戲橫行中,做一款慢節奏遊戲,這款遊戲就是《英雄群俠傳II》。
遊戲介紹
《英雄群俠傳II》是由熊窩dodox,一個人耗時一年七個月製作出來的,是《英雄群俠傳》的續作。熊窩dodox最初製作遊戲的想法也很簡單,他上高中的時候,自己有一臺文曲星,其中玩到了一款《白金英雄》,非常吸引他,但當時劇情內容少,沒有玩過癮。
於是就自己學程式設計,按自己的想法制作款,玩的爽的遊戲,於是就有了《英雄群俠傳》系列。
《英雄群俠傳II》是一款無內購、無商城,純免費的單價武俠類rpg遊戲。
很多玩家表示熊窩dodox,這哪裡是做遊戲呀,完全是在做公益。遊戲節奏,也和如今的大部分遊戲不同。現在都是快餐遊戲、網路遊戲的時代,一天不玩遊戲就和別人差一大截,上班已經很累了,為什麼還要讓遊戲成為負擔,《英雄群俠傳II》則不然,想玩的時候點開,不玩也不會有負擔。
遊戲畫面,雖然談不上多麼精緻,水墨風格還是挺招人喜歡的。戰鬥方式採用,回合制戰鬥,技能特效,並沒有多麼華麗酷炫,但還是有武俠的味道。
同時遊戲的自由度很多,可以玩的元素也很多,餵馬劈柴周遊世界,都可以的。
特別提示,
遊戲中沒有自動尋路,不能一鍵通關
,也不能用錢擺平一切。武林之中人人平的,需要你花費心思去研究,創造出屬於自己的武俠世界。
玩法功能
遊戲中的玩法非常多,有采集系統、機密系統(開寶箱或者機關)、
結婚系統
、掛機系統、好友系統、門派系統、生命系統、練功系統、奇遇系統、善惡系統、皇位系統、天氣系統、周目系統、家園系統、交通系統、輕功系統、套裝系統、經脈系統、破綻系統、連招系統、時裝系統、剋制系統、秘籍系統、探險系統、坐騎系統、結伴系統、強化系統、押鏢系統、互動系統、附表系統、鍛造系統。
融合這麼多玩法系統,你能想象出是一個人開發出來的?
而且每一個系統,並不是拿出來湊數字,所有的系統都是作者用心製作
,比如結婚系統,遊戲中有很多女NPC可以結婚,但你要先提高和她的好感度。如果你要練謀絕世神功,揮刀自宮了,那麼抱歉你將無法結婚。
遊戲中也有不足的地方,比如遊戲移動的按鍵,四個方向鍵非常不方便,好在還有一種模式,可以點選移動的,但又不太好互動。如果後期能做出搖桿移動,那麼遊戲體驗非常方便了。然後遊戲遊戲個別地方會遇到卡的狀況,好在
作者從來未曾放棄修復,遊戲沒有收入,依舊為遊戲一直更新著,為這樣的遊戲作者點贊。
小魚點評
製作一款遊戲真的非常不容易,《英雄群俠傳II》一個人製作可以用嘔心瀝血形容了。
不收取任何回報,這樣的作者,還依舊被人噴,
遊戲噴,進群噴,但作者卻依舊堅持著,完善著《英雄群俠傳II》的不完美。遊戲的漏洞,可以在評論中告訴作者,作者從未放棄過最佳化,修補。何必一定要用噴的形式呢?
《英雄群俠傳II》確實是一款優秀的遊戲,當你慢慢沉浸其中時,就會回憶起自己曾經的武俠夢
。為什麼良心的好遊戲那麼少呢?因為遊戲開發製作的道路非常難,不僅有經費問題,還有跟多的玩家不支援,不理解。
試試《英雄群俠傳II》吧,為那些曾經心中燃起的武俠夢。