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冷卻上限竟然突破40%?專業術語的知識你都知道嗎,一起來看下

  • 由 不管後宮的羋月 發表于 動作武俠
  • 2021-05-07
簡介今天跟大家聊聊那些王者榮耀中的專業術語(或習慣術語)王者榮耀已經陪伴我們五年了,五年裡與小夥伴們開黑肯定留下了很多習慣性詞彙和叫法,並且越來越多的專業名詞加入讓這個遊戲變得豐富多彩了起來,那你知道哪些專業術語和習慣叫法呢

魔法傷害是什麼意思

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冷卻上限竟然突破40%?專業術語的知識你都知道嗎,一起來看下

今天跟大家聊聊那些王者榮耀中的專業術語(或習慣術語)王者榮耀已經陪伴我們五年了,五年裡與小夥伴們開黑肯定留下了很多習慣性詞彙和叫法,並且越來越多的專業名詞加入讓這個遊戲變得豐富多彩了起來,那你知道哪些專業術語和習慣叫法呢?跟我一起來回憶一下吧。

首先是最基礎的叫法

傷害上大致分為物理傷害和魔法傷害,AD=Attack Damage,是物理傷害的意思,AP=Ability Power,就是魔法傷害的意思。

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ADC=Attack Damage Carry,加了個carry,就是物理傷害輸出位,能夠帶領隊伍走向最終的勝利

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APC=Ability Power Carry,就是法術傷害輸出位,也是帶領隊伍走向勝利的C位。

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在野區我們常見的紅藍Buff,buff 就是增益效果,擊敗紅藍Buff會獲得給自己受益的效果,所以隊伍的C位就想要這兩個Buff,而Debuff 就是減益效果,一般是減速、降低攻擊,降低攻速,降低傷害等等,有了debuff是件很頭疼的事。

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AOE就是群體傷害,王昭君的大,廉頗的大都是群體傷害很好的例子,到最後結算時發現隊友類似3-8這樣的戰績明顯沒有自己的好卻輸出比較高就要看他是不是經常用AOE技能命中多個英雄了。

gank就是抓人,抓單,抱團抓單,打野的常用語。

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CD就是技能冷卻,減CD就是減少技能的冷卻時間,王者峽谷技最高減少40%的技能冷卻時間,弈星則可以最高減少58%。

poke就是消耗,用距離比較長的技能且冷卻時間短的技能去消耗敵人的血量,讓打團前佔據優勢。

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ban\pick就是禁用和選擇,是賽前必要的環節,禁用對方拿手的英雄,選擇自己熟練的英雄來獲得勝利。

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韌性就是減少控制時間,楊戩的被動就可以有效地減少被控的時長,以爭取最大的輸出時間,召喚師技能狂暴也可以增加韌性來減少被控時長。韌性最高60%,如果1秒的控制打到韌性60%的楊戩身上只會被控0。4秒。

以上的專業術語你都知道嗎?歡迎來補充更多的專業術語和習慣叫法,我是小羋月,期待你的關注。

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