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掉血耐久沒有扣?一二級頭盔能不能防住正臉?破損三級甲怎麼換?

簡介56槍械的基礎傷害是41擊穿三級甲,也就是說6槍才會倒

陣亡衛士頭盔怎麼換

今天給大家帶來的就是如題所述的解答,下面就讓我們開啟新世界大門。Here we go。大家一定都碰到過只掉血,但是防具沒有掉耐久的情況。這是因為防具只能保護他可以覆蓋的地方,像四肢、菊花、脖子等沒有防具的部位中彈時,是不會被防具保護的。經過測試四肢中彈預設受到50%的傷害與防具無關。所以即使一個人裸體你打在他胳膊上就跟打在三級甲上的傷害差不多。

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也有傳言說一二級頭盔不能防住正臉。非也,頭盔也是可以罩住整個頭部,雖然模型沒有覆蓋但是心意到了。但是脖子、襠部以及菊花處,是會受到全額傷害的,因為他們都屬於軀幹,又不在防彈衣的保護範圍內所以四級甲的作用就更加凸顯出來了。下面是我們身體承受傷害的百分比。還有玩家一直困惑的破損的三級甲和嶄新的二級甲選哪個我也說一下。首先,防彈衣的減傷公式規則:武器基礎傷害*(1-防彈衣傷害減免)=你受到的傷害。

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Akm打在三級防上為例:你收到的傷害=48(akm的基礎傷害)*(100%-55%)=21。6也就是說打五槍敵人才會倒。那麼防彈衣的耐久度減少規則是直接減去基礎傷害數值。比如嶄新三級甲被akm打了一槍,那麼他剩下的耐久度就為:250-48=202(akm射擊一槍)。就算只有1點耐久度,他也有1次完整的減傷效果。之後才破損,依照這個規則我們在選擇防彈衣的時候就有得考量了。5。56槍械的基礎傷害是41擊穿三級甲,也就是說6槍才會倒。6槍之前都有防彈衣罩著你,那麼41*4+1=165點耐久以上的三級甲,在面對5。56自動步槍的時候可以抗住6槍。

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而嶄新的二級甲最多也是5槍,同理48*3+1=145點以上的二級甲也可以抗住3發akm的子彈第四槍才倒。優於滿血一級甲,但要注意霰彈槍不適用這一原則,因為他一次射出9發彈丸,每一顆都會單獨計算也就是說,你的防彈衣會優先破損,然後再扣除你的血量。 大家一定要對這些數字敏感也就是說100多點的三級甲最好還是套在身上吧。

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武器爆頭傷害是基礎傷害的250%意味著5。56槍械在面對沒有頭盔的敵人時,可以一槍斃命。頭盔的作用不容小覷,頭盔的減傷規則是一樣的。你受到的傷害=武器基礎傷害250%(武器爆頭加成)*(1-頭盔的傷害減免)。以98k打在三級腦殼上為例。你受到的傷害=72*250%*(100%-55%)=81只能一槍致殘。偷窺的耐久度減少規則稍微有些出入,只會減少抵擋傷害的數值。

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比如,98k一槍無頭盔狀態下會受到72*250%=180點傷害,但是你只掉了81點hp頭盔幫你承擔了99點傷害。在頭盔的取捨上,高階頭盔永遠要比低階的好。因為它能幫你擋住最致命的那一顆子彈,就算只有一點耐久的三級頭也能夠為你抵擋一次98k之傷害,而且三級頭對敵人是有壓迫感的,至少拿著98k的敵人在打你之前會掂量一番。 總結:1、頭盔越高階越好2防彈衣記住145和165這兩個數字 好了這次的攻略就到這裡啦,如果有錯誤歡迎在下方評論指出錯誤(瘋狂暗示)。

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