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11月7日《寶可夢 劍盾》最新訊息:遊戲系統、道具功能介紹

簡介在“伽勒爾的起點”中,玩家不但可以讓寶可夢進行能使它們巨大化的“極巨化”,還能使用可以讓它們的樣子也發生改變的“超極巨化”

劍盾護腕怎麼獲得

文丨harrychengx@bigfun社群

新增多種方便的系統功能

本作中新增的各種方便的系統功能,能使冒險變得更加豐富有趣。接下來要介紹的是其中幾種功能的詳情。

寶可夢盒

玩家可以將自己的寶可夢寄放至“寶可夢盒”。在本作中,不管是在各個城鎮中、設施內、道路上,甚至在草叢中都可以使用寶可夢盒。無論何時都可以調換同行隊伍中的寶可夢,試著跟各種不同的寶可夢一起享受冒險的樂趣吧。

不過,在寶可夢道館等特殊地點無法開啟“寶可夢盒”。

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自動記錄

本作在冒險記錄功能中新加入了“自動記錄”。“自動記錄”功能會在你移動於城鎮與城鎮間,或者進入建築物時自動寫下冒險記錄。在剛開始冒險時,此功能會自動開啟。當然,你也可以將其關閉,像以往一樣在自己喜歡的時間點寫下記錄。此外,即使開啟了“自動記錄”,你還是可以隨時寫下記錄。從設定頁面中選擇自己喜歡的方式寫下冒險的記錄吧。

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當系統自動寫下記錄時,畫面右上方會顯示“正在記錄”。

暱稱

當從其他人手中獲得的寶可夢沒有“暱稱”時,你將有1次機會親自為它起暱稱。試著去和伽勒爾地區的寶可夢中心裡左側櫃檯中的男人商量吧。

和以往一樣,如果其他初訓家已經為寶可夢起了暱稱,你將無法為它改名。

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用新登場的道具和功能培育寶可夢吧

本作中新加入了可以對寶可夢的能力等方面產生影響的道具和功能。努力培養自己喜愛的寶可夢,更加深入地體會冒險的樂趣吧。

薄荷

“薄荷”是在本作中首次登場的道具,它能使寶可夢容易成長的能力產生變化。寶可夢擁有各自的“性格”,不同的“性格”對應著它們容易成長的能力和不容易成長的能力。使用“薄荷”之後,能力成長的難易度似乎會發生改變。此外,即使使用“薄荷”,寶可夢的“性格”也不會發生變化。

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營養飲料

“攻擊增強劑”和“防禦增強劑”等“營養飲料”有著提高“基礎點數”的效果,可以促使寶可夢的能力進一步增強。至今為止的冒險中,能透過“營養飲料”提高的“基礎點數”存在上限。而在本作中,單憑“營養飲料”也可以將各寶可夢的“基礎點數”提升至最大值。

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即使是同樣的寶可夢,也可以透過提高“基礎點數”來將其培育得更強。

經驗糖果

通常情況下,寶可夢可以透過對戰等方式來獲得“經驗值”,而使用“經驗糖果”可以直接增加寶可夢的經驗值。“經驗糖果”可以透過極巨團體戰等方式獲得,多多收集“經驗糖果”來為寶可夢提升等級吧。

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蛋招式

從蛋裡孵化出來的寶可夢有時可以學會被稱為“蛋招式”的特別招式,這種招式無法透過提升等級或“招式學習器”學習。在本作中,向寄放屋寄放2只相同種類的寶可夢時,如果其中1只寶可夢已經學會了“蛋招式”,那另1只寶可夢有時也可以學會同樣的招式。

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寶可夢似乎只有在已學會的招式在3種以下的時候才能學會“蛋招式”。

與超極巨化的巴大蝶等寶可夢相遇的機會

“極巨團體戰”是一種4位訓練家共同挑戰野生極巨化寶可夢的新玩法,在極少數情況下還會有超極巨化寶可夢出現。雖然在通常情況下很難遇到超極巨化寶可夢,但我們已得知容易遇到特定超極巨化寶可夢的時期。

在2019年11月15日至2020年1月上旬期間,玩家將比平時更容易在“極巨團體戰”中與“巴大蝶(超極巨化的樣子)”相遇。

不僅如此,玩家也更容易於上述期間在《寶可夢 劍》中發現“暴噬龜(超極巨化的樣子)”,以及在《寶可夢 盾》中發現“鋼鎧鴉(超極巨化的樣子)”。

除此之外,似乎還有其他更易發現的超極巨化寶可夢存在。把握機會挑戰“極巨團體戰”吧。

※遊玩上述內容需要連線至網際網路。

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更易相遇的寶可夢今後也會在經過一定期間後發生改變,敬請期待接下來的訊息吧。

首屆網際網路大賽“伽勒爾的起點”即將舉行!

我們已決定舉辦以本作為平臺的首屆官方大賽。網際網路大賽“伽勒爾的起點”將於2019年12月在全世界同時舉行。

大賽名稱:

伽勒爾的起點

報名時間:

2019年11月15日~12月6日 7:59

舉辦時間:

2019年12月6日 8:00~9日 7:59

結果公佈:

預定於2019年12月中旬公佈

對戰形式:

單打對戰

可使用的寶可夢:

可在《寶可夢 劍/盾》中獲得的寶可夢 ※部分特別的寶可夢除外。

新增到對戰隊伍的寶可夢:

3~6只等級1~100的寶可夢 ※所有寶可夢的等級將在對戰時自動統一為50。

※透過網際網路進行對戰或交換需要加入(收費)。

※從遊戲內的選單選擇“對戰競技場”中的“網際網路大賽”即可參賽。無需加入“寶可夢全球連線”。

在“伽勒爾的起點”中,玩家不但可以讓寶可夢進行能使它們巨大化的“極巨化”,還能使用可以讓它們的樣子也發生改變的“超極巨化”。由於效果在每場對戰中只會持續3個回合,使用時機將成為決定勝負的關鍵。

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大賽的詳細規則將於日後發表。

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