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《魔獸世界》9.0前瞻:新賽季詞綴“傲慢”上線,反向收割它來了!

簡介目前已經有測試服玩家們對新詞綴進行了初步摸索,已知的情況如下:這隻詞綴怪物名為“傲慢具象”,現身之後會對隊伍裡的所有玩家施放全屏AOE,隨著時間的推移,AOE傷害會越來越高,所以要求用最快的速度打掉

傲慢吃強韌詞綴嗎

從現在正式服8。0版本“爭霸艾澤拉斯”開始,每間隔一個小版本的大秘境賽季都會更新一個契合當前遊戲劇情的詞綴,比如8。0的劇情主線是人造的上古之神戈霍恩,設計師們就加入了“共生”這樣的詞綴,擊殺特定小怪後會掉落“戈霍恩之嗣”,要求玩家在戈霍恩之嗣接觸到其他小怪之前將其快速處理掉。這種“賽季詞綴”的出現,也豐富了大秘境的玩法。

《魔獸世界》9.0前瞻:新賽季詞綴“傲慢”上線,反向收割它來了!

不過縱觀目前正式服這四個賽季的四個不同特色詞綴,除了第二賽季的“收割”之外,其它幾個詞綴對於玩家來說,造成的負面效果還是比較大的,玩家們戲稱為“這是設計師的惡意和折磨,這是故意加大遊戲難度”。

《魔獸世界》9.0前瞻:新賽季詞綴“傲慢”上線,反向收割它來了!

前段時間,就有玩家們挖掘出了疑似9。0版本第一賽季的詞綴怪物,一隻沒有下半身的幽靈軟泥怪,而這兩天的9。0Beta測試服版本更新也正式實裝了新版本第一賽季的大秘境詞綴,名為“傲慢”,詞綴描述是“擊敗非首領敵人會讓玩家內心充滿傲慢,最終會形成傲慢具象。擊敗傲慢具象會大幅強化玩家”。

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等等,“強化玩家”?設計師們貌似在新版本中想通了一些什麼……目前已經有測試服玩家們對新詞綴進行了初步摸索,已知的情況如下:

這隻詞綴怪物名為“傲慢具象”,現身之後會對隊伍裡的所有玩家施放全屏AOE,隨著時間的推移,AOE傷害會越來越高,所以要求用最快的速度打掉。此外這隻怪物還會隨機點名玩家,在這名玩家身邊召喚出四枚向四個方向發射的血球,被點名的玩家要麼快速遠離人群,要麼站定不動,其它玩家調整自己的站位避免被血球擊中,如果血球擊中了玩家,會造成傷害和短時間的昏迷效果。

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在擊敗這隻怪物之後,隊伍裡所有的玩家會獲得一個持續1分鐘的增益BUFF“傲慢”,造成的傷害提高30%、移動速度提高60%,並且每秒可以回覆5%的法力值。在整個副本中一共會出現5只“傲慢具象”,按照大秘境小怪進度20、40、60、80、100的分界線觸發,這一點和8。1版本第二賽季的詞綴“收割”觸發方式類似。如果在和傲慢具象戰鬥的期間滅隊了,那麼這隻怪物會停留在原地。

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這個詞綴的設計和“收割”類似,都是要求隊伍對小怪的進度進行規劃,不同的是給了玩家一個非常強力的BUFF,玩家完全可以帶著最後一隻觸發進度的小怪去開BOSS或者下一波數量較多的小怪,利用這個BUFF儘可能地清掉更多的進度,也可以像“收割”一樣跳過最後一隻100%進度的大怪。可以預見的是,在下一版本的MDI比賽中,會開發出更多有新意的戰術路線。

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玩家對這一詞綴的加入表示出驚人的一致歡迎,在8。0大版本中,最受歡迎的詞綴也是“收割”,更何況這次除了詞綴難度不高,還能給玩家加BUFF,這是第一次在大秘境詞綴中出現有正面效果的詞綴,9。0還是很值得大家期待的。

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