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DNF修煉場和實戰有差距的裝備,大恍惚和媽的絕了上榜

  • 由 我永遠喜歡DNF和LOL 發表于 動作武俠
  • 2022-05-23
簡介在修煉場裡看不出什麼,但是到了實戰中怪物就有很多無敵機制來躲避玩家的攻擊或者是攻擊玩家,造成氣息下降從而降低傷害,比如希洛克小男孩形態的2個落劍機制、比如希洛克大蛇形態的靈魂剝離

dnf修煉場怎麼進不去了

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現在的DNF核心內容無非就是兩樣,第一樣就是打樁,特別是在修煉場打樁,因為隨著打團纏鬥時間的增加,打團不僅僅是打樁了;第二樣就是打團實戰,包括了纏鬥、機制、打樁等,也可以統稱為實戰。

而有一些裝備,在打樁和實戰中,差距是比較大的,都有哪些裝備呢?

狂亂

DNF修煉場和實戰有差距的裝備,大恍惚和媽的絕了上榜

狂亂套在實戰中的表現沒有修煉場那麼強,它的副作用就是不打怪或者捱打(血量需下降一定值)的時候掉氣息,氣息掉到一定值就會損失傷害。

在修煉場裡看不出什麼,但是到了實戰中怪物就有很多無敵機制來躲避玩家的攻擊或者是攻擊玩家,造成氣息下降從而降低傷害,比如希洛克小男孩形態的2個落劍機制、比如希洛克大蛇形態的靈魂剝離。這些因素都導致這套修煉場的傷害是比實戰高的。

大恍惚

大恍惚是一套典型的實戰傷害高於修煉場的裝備,畢竟CD擺在那裡,純粹修煉場打樁可能沒有那麼好看,但是實戰很舒服。

當然這套也能讓一些職業的修煉場傷害虛高,比如那種穿上大恍惚就使某些技能放兩次的職業,即使大恍惚和777差距再大,兩套也要比一套高的。

大恍惚實際上代表的就是續航,很多續航套裝的實際傷害,在實際稍微拉長一點點後馬上就能反超。

DNF修煉場和實戰有差距的裝備,大恍惚和媽的絕了上榜

吞噬憤怒

吞噬憤怒是一套很明顯的實戰傷害高於修煉場的裝備,就是因為那個持續傷害。

修煉場打樁的時間是固定的,在最後放出的技能中,屬於這部分傷害的持續傷害可能還沒出來時間就結束了。但是實戰不是這樣,只要不是秒掉怪物,那麼這個傷害大部分情況下是穩穩地出來的,而且還無視無敵。

同樣是25S打樁,修煉場的到時間就結束,而希洛克的本體大菊花,在打樁結束後還會存在一段時間,雖然是無敵,但是卻並不免疫持續傷害。

媽的絕了

DNF修煉場和實戰有差距的裝備,大恍惚和媽的絕了上榜

媽的絕了絕對是最被低估的一套裝備,在百級版本剛開始的時候,大家都用媽的絕了來取笑非酋,但是媽的絕了在希洛克開放之後就逆襲了。

因為大家沒法秒掉希洛克本體,而媽的絕了這個百分比削血又很強大,奶和C都可以用,雖然傷害比起其他裝備是要低,但是這個差距帶來的傷害遠遠沒有削血的效果強。這導致現在我打野團看見媽的絕了的隊友都會高看一眼。

而如今到了奧茲瑪更是如此,超厚的血量讓它有用武之地,如果倆人神話都稀爛的情況下,實際上還是媽的絕了更強一些,最起碼有個削血的下限。

死亡陰影

死亡陰影修煉場的傷害也要略高於實戰,因為有些情況下技能是不能偷跑的,再一個就是有一些機制的持續時間比較長,等結束後又需要重新打出那個圈來。

當然相比其他裝備,死亡陰影有神話的情況下差距是比較小的。

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