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QQ飛車手遊首輛五噴道具車,地獄天啟彎道全靠拐

簡介氪金與肝帝的平衡這次地獄天啟說實話能用藍影主宰升級有點兒出乎意料了,畢竟這車現在有點兒尷尬,雖然在幸運池內,但只要玩家們持之以恆依靠每日免費次數即可獲得

地獄天啟怎麼改最快

大家心心念唸的地獄天啟終於上線了,依舊是屬於“老”車升級而來。並且和前幾輛略微不同,這兩車都是在它們所在那個時代的統治者。天啟和藍影主宰在這個版本都是比較靠後的車,雖然可以算是拐彎車的先祖,但長江後浪推前浪,新車總是要比老車強的。

QQ飛車手遊首輛五噴道具車,地獄天啟彎道全靠拐

天啟和藍影主宰有一個通病就是cww速度尷尬,相比於當前這個版本,加特性點券車都破310的時速,著實尷尬,雖然對難圖而言相比於最高速度動力本身更為重要。可不可否認的是,70%的玩家處於鑽石-星耀這兩個段位之間,此處的賽道依舊處於普通圖,很少出現礦山這些圖。

地獄天啟

老車想要改變只能靠升級,沒辦法。手遊的機制就決定了一輛車的上限就是一個賽季。端遊有改裝和配件。手遊所謂科技點升級並不會拉開玩家間的差距,頂多就根據喜好選擇分支著重點罷了。

那麼地獄天啟實際上其價值如何,真的值得玩家們入手麼?接下來我就大致分析一下這輛在雷諾前出現的新車,究竟是有其本錢還是單純湊熱鬧。

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我知道很多玩家看資料很純粹,直接上cww最高速度。Ok,地獄天啟的最高cww速度為307,一個比較中肯的資料,在近期的鑽石車中屬實“低調”。手感方面轉向沒什麼好說,A車天花板了,六芒星圖90的屬性已經極限了(90就已經拐彎不減速了,難不成你還能整出一個100拐彎加速?),平跑轉向強且不減速,附帶20%的基礎動力加持。

不過呢,地獄天啟的漂移分是真的低才48。且實際上手體驗也可發現其進階手感一般,不絲滑,對於漂移連貫性會有一定的影響,需要一定時間來適應。不過作為補償彈射觸發機率真的又穩又高。

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總體而言這輛車可以說是很純粹的道具五噴車,因為競速方面其表現並沒有多大的亮點,拐彎雖然強,但如今多數人都會彈射甩尾,說實話遠不能彌補其劣勢。另外基礎動力就比較有嚼頭了,對競速玩家而言可能很難體會到道具玩家的無奈。

基礎動力對道具而言至關重要,畢竟太多道具是直接將你速度至於0,並且氮氣少只能靠平跑。因此在被道具命中後平跑恢復狀態的時間至關重要。

氪金與肝帝的平衡

這次地獄天啟說實話能用藍影主宰升級有點兒出乎意料了,畢竟這車現在有點兒尷尬,雖然在幸運池內,但只要玩家們持之以恆依靠每日免費次數即可獲得。的確初期這車是氪金的象徵,但飛車都已經二週年了,只要你基本不斷上線也早已入手。

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升級車,是為了延長舊版本車的壽命,也是給氪金玩家一些保障,可這次的操作的確有點兒耐人尋味了。藍影性質很特殊,許願池這個可以白拿,其價值就低了天啟一頭,如今將其放一起升級就很尷尬了。註定有部分玩家會不樂意,可要知道擁有藍影主宰的比天啟要多得多,這就是犧牲部分快樂多數。

算是首次官方一視同仁玩家,這種做法值得肯定。

該車值得入手麼

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還是前面的那句話,喜愛競速的玩家多考慮,若非手中無更好的可以考慮用藍影主宰升級,但若是純粹買盒子真沒必要,畢竟它真心不值這個價格。但對於道具玩家而言,亞洲榮耀和地獄天啟將成為T0道具車,彎道全靠拐並且這車體型挺大的,部分時候側身撿道具都沒必要了,直接一拐就完事,並且20%的基礎動力還是真香的。

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總而言之,競速車中評價一般,道具是真的香。

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