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LOL最沒用的裝備是什麼?148位英雄,只有一位可能出這件裝備!

簡介血刃打野刀,幾乎無人會出,如今堅持出這件裝備,除了劍聖這個極致攻速的打野之外,其他戰士類英雄幾乎都捨棄了這件裝備,沒辦法,價效比實在太低

血刃是什麼

英雄聯盟當中,如果有什麼英雄冷門的話,那麼設計師就會重新操刀,對他進行加強或者重做。聯盟當中的裝備同樣是這樣,在最近的幾個版本當中,不少的裝備都“重獲新生”,比如說夜鋒之刃,如今已經無需手動開啟,再比如說破敗王者之刃,近戰傷害也是大大提升,在比如說之前契合戰士的死亡之舞,也變成了半肉裝,更加契合戰士英雄。在經過設計師的改動之後,這些裝備的熱度都大大提升,尤其是破敗,幾乎戰士是人手一件。

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而今天和大家說得這件裝備,與破敗大同小異,普通攻擊可以造成4%目標最大生命值的額外物理傷害,也就是血刃。血刃打野刀,幾乎無人會出,如今堅持出這件裝備,除了劍聖這個極致攻速的打野之外,其他戰士類英雄幾乎都捨棄了這件裝備,沒辦法,價效比實在太低。

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其實大家看看血刃的效果就知道這件裝備到底有多麼的拉跨,基礎屬性增加50%攻速,售價2625,一把鐳射劍增加攻速12%,售價300塊。四把鐳射劍也就是1200的經濟就能獲得血刃的屬性。剩餘1425經濟,難道全部都是為了不如破敗的特效?同樣身為打野刀的附魔戰士,60點攻擊力、10%減CD,難道不香嗎?

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不過有人又要反駁了,血刃百分比傷害非常給力,簡直就是打肉神器。但是大家想一想,肉類英雄一般後期才成型,也就說血刃的最大價值在後期。如果前期出個血刃的話,那麼碰到同為戰士打野刀的對面,幾乎毫無勝算,畢竟人家比你高出整整60點攻擊力,大家也知道前期60點攻擊力是什麼概念。當下版本屬於快節奏版本,一局遊戲很難有超過30分鐘的,所以血刃幾乎沒有任何存在價值,看似完美的百分位元效,其實也僅僅只是擺設而已。

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反觀現在聯盟當中的148位英雄,真正需要血刃這件裝備的只有劍聖一位。劍聖一般還出羊刀以及智慧末刃,這兩件與血刃搭配,更能將百分位元效打出來。而之前同樣出血刃的龍女和千珏,幾乎都放棄了這件裝備。看到如今的血刃如此,不少人都想到了它的前身—吞噬者。當時的吞噬者疊到滿層,這局遊戲基本已經結束,和當初的豪華配置相比,如今的血刃簡直就是雞肋。

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當然,攻速類打野刀還是有存在價值的,畢竟還有不少吃攻速的打野,比如劍聖、千珏、賈克斯等等。相信在接下來的幾個版本當中,血刃會受到一波不小的加強,本身契合刷子英雄,如果能提升前期對野怪的傷害,幫助這些英雄快速成型,那麼血刃的價值才會更加完美地展現出來。至於改百分比傷害,可能性不大,像此次破敗的改動,已經導致遊戲的不平衡。不知道大家對於血刃這件裝備有什麼看法呢?可以和我們一起交流哦。

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