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DNF:強化保底機制上線國服,但強12依舊很難,這類玩家收益最大

簡介(當下次強化增加強化機率時,強化器四周會出現一個光圈)如果只參考這四個注意事項,強化低保機制確實不錯,可韓服玩家卻認為根本沒有太大用處,因為這次改版增加的只是成功機率,而不是100%成功,具體增加多少策劃並沒有說

dnf強化到多少會碎

增幅和強化一直都是平民玩家最大的煩惱,春節禮包明碼標價,泰伯爾斯史詩有低保機制,但增幅和強化既沒有明確的價格,也沒有低保機制,臉黑到一定程度12鑽石都會連碎。1月14日上架春節禮包後,強化系統會有所變動,國服將增加強化低保機制。

DNF:強化保底機制上線國服,但強12依舊很難,這類玩家收益最大

該機制早在半年前就已經實裝韓服,但由於評價不是太好史派克並沒有選擇及時更新。強化保底機制比較重要的幾個注意事項:1。只適用於武器。2。武器10上12這兩個階段失敗後,當武器再次回到10時,下次強化會額外增加機率(不影響強化券機率)3。保底機制所增加的額外機率按單個武器進行計算,不存在墊的可能性。4。當武器跨界或交易後額外增加的機率將會清空。(當下次強化增加強化機率時,強化器四周會出現一個光圈)

DNF:強化保底機制上線國服,但強12依舊很難,這類玩家收益最大

如果只參考這四個注意事項,強化低保機制確實不錯,可韓服玩家卻認為根本沒有太大用處,因為這次改版增加的只是成功機率,而不是100%成功,具體增加多少策劃並沒有說。說到底,強化裝備拼的還是運氣,運氣好的玩家不需要額外成功機率能一發入魂,運氣不好的玩家就算享受額外成功機率也會失敗。在韓服經常出現這種情況,帶光圈的武器成功機率不如普通武器。

DNF:強化保底機制上線國服,但強12依舊很難,這類玩家收益最大

該機制作用不大,但多多少少還是有一點用處的,尤其是對於臉特別黑的玩家而言。失敗的次數越多,下一次的成功機率就越高,等保底機制上線後不會再出現那種十幾億金幣上不去一個12的情況。很期待上線但誰都不願意用的機制,保底機制再好也不如一發入魂來的實在。

DNF:強化保底機制上線國服,但強12依舊很難,這類玩家收益最大

總結:強化和增幅拼的是運氣和氪金能力,要麼你有狂人上24執行巨劍的運氣,要麼你有旭旭寶寶的增幅17的氪金能力,像這種策劃都不願意公開機率的額外加成,沒有必要太在意,該上不去還是上不去。期望越大,失望越大,看似很良心的一次改版,等真正上線國服後必將引起一場軒然大波。

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