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LOL:諾手短腿

簡介③ 中後期,“黑切冰拳流”諾手的基本成果是諾手的高度吸收傷害,然後利用“相位猛衝”符文的高移動速度提升效果攻擊敵人的後排,然後利用“冰脈護手”的減速特性,貼住敵人的後方英雄來對抗流血的憤怒,化身為團戰收割者

諾手會有冰拳嗎

在前面:

在英雄聯盟遊戲中,諾克薩斯-dreus(以下簡稱“諾手”)的手被定位為近戰重灌戰士英雄,具有超高的技能傷害和獨立戰鬥能力,比較“簡單粗暴易操作”。為了遊戲平衡,設計師不能讓諾手太強,所以諾手有了“腿短手短易被風箏”的短板,在英雄聯盟中,是否可以彌補“腿短手短易被風箏”的短板,從而創造一個英雄接近完美的機制?答案是肯定的,相“黑切冰拳流”諾手就產生了!

LOL:諾手短腿

導言:1,諾手的個人優缺點,諾手符文比較:征服者or相沖;3諾手裝置選型:三相死板流or黑切冰第一流;4,詳細講解諾手技能,“黑切冰拳流”諾手階段實戰分析。

一、諾手個人的優缺點

諾手作為一名普通單兵,他天生就有“腿短手短易被風箏”的短板,並且在一些版本中,增加了藍色技能的成本。不過,諾手也有明顯的優勢,如技能銜接順暢,一套技能造成的傷害高。

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優勢:

① “AWQ”高傷害連擊攻擊。

在諾手玩“血怒”之後,他的質量有了普遍的提高,因此“AWQ”連擊不僅可以打出一套爆炸傷害,而且可以瞬間打出三層血腥被動,這讓敵人英雄本能地害怕你。

② 獨特的“血怒”英雄機制。

諾手透過普通攻擊和傷害型別技能,在玩了五層流血被動後可以觸發“血怒”。“血怒”後的諾手不僅可以大大提高攻擊力,而且可以使普通攻擊和傷害型別技能在擊中敵人後帶來“點燃”傷害。

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缺點:

① “腿短手短易被風箏”。

由於諾手沒有置換技能,所以他的移動性較差(“腿短”),此外,他是近戰士兵,攻擊距離較短(“手短”),因此他非常害怕敵人英雄長手或移位技能。

② 早期很容易缺乏藍色。

官英雄聯盟官設計師增強了諾元在野外的戰鬥力,例如,外環Q也可以在擊中一個大型野生怪物時恢復生命值。因此為了平衡,諾州對線上的壓力也隨之增大,比如W和E技能的藍色消耗增加,導致諾手在對齊初期缺乏藍色。諾手一級法力是263,一個E技能需要70點法力,消耗大約四分之一法力。

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二、諾手符文的比較:征服者or階段的衝刺

在英雄聯盟遊戲中,許多傳統單兵喜歡使用“征服者”符文,因為“征服者”不僅可以提高攻擊力,而且可以恢復生命值,提高持久戰鬥能力。“相位猛衝”的增加提高了符文支架的超移動性,那麼對於諾手,哪一個符文更合適?

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① “征服者”

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“征服者”觸發機制:一般攻擊或傷害型別技能擊中敵人英雄後,將提供2級“征服者”效果,持續6秒。“征服者”的每層將提供1。7-4。2的攻擊能力,最多可疊加12層,12層後,對敵人英雄造成15%的傷害將轉化為自愈效果。

分析:

1、提高攻擊力;

2、改進生命值回覆。

諾手使用“EAWQA”可以輕鬆發揮8級“征服者”效果,然後再繼續可以使用A堆疊“征服者”層,從而提高攻擊力20-50,並獲得化傷害為治療的效果,從而提高長期戰鬥能力。

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② “相位猛衝”

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“相位猛衝”觸發機制:當你在4秒內用3次攻擊或獨立技能擊中敵人英雄時,將提供40-60的移動速度加成和75%的減速阻力。

解決方案:提高運動和減速的阻力。

諾手沒有位移技能,但是“EAWQ”可以輕鬆觸發“相位猛衝”獲得超高速增益和減速阻力。當諾手在高移動速度下,他可以很容易地追敵英雄擊中“血怒”,並獲得普遍提高。

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③ “征服者”和“相位猛衝”符文強度的比較

“征服者”可以為諾手提供攻擊能力和持續的恢復能力,“相位猛衝”可以為諾手提供移動性以彌補“腿短”。諾手最獨特的英雄機制是“血怒”,當諾手擊中“血怒”時,傷害會有質的飛躍。諾手“AWQ”組合體可以輕鬆觸發“相位猛衝”符文獲得超高移動速度,從而趕上敵人英雄進行一般攻擊,最後擊中“血怒”,因此“相位猛衝”符文的強度高於“征服者”。

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三、諾手裝置選型:三相板坯流or黑切冰電流

作為一名傳統的近戰重兵,諾手經常在團隊中扮演前排角色,儘可能多地吸收更多的傷害,並限制英雄在敵人後排的輸出,因此諾手通常只需要一個輸出裝置,其餘裝置都配備了防禦裝置。“三相之力”或“黑色切割者”是諾手的最佳輸出裝置嗎?接下來,是防禦裝置“亡者的板甲”還是“冰脈護手”?

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A。“三相亡板流”

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① “三相之力”:增加250生命值,250法力,25攻擊強度,40%攻擊速度,20%冷卻時間減少和5%移動速度。

僅被動狂暴:每次攻擊獲得20移動速度,持續2秒。每擊殺一個單位,獲得60移動速度(與前者不疊加)。

只有被動詛咒刃:施法後,下一次攻擊會造成額外的物理傷害。

分析:1;

2、增加傷害。

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② “亡者的板甲”:增加425生命值和60裝甲。

只被動無畏:移動時累積“氣勢”層,最多疊加100層,獲得60移動速度。

只有被動粉碎重擊:在正常攻擊中造成1ד氣勢”級額外魔法傷害,並消耗所有等級。當攻擊滿時,如果攻擊者是近戰,目標將減速50%,持續1秒。

解析度:1,增加生命值和護甲;

2、機動性增強。

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B。“黑切冰拳流”

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① “黑色切割者”:增加400生命值,40攻擊強度和20%冷卻時間。

僅被動:當對敵人英雄造成物理傷害時,你還將對敵人英雄應用“切割”使目標的護甲降低4%,持續6秒(最多可疊加6次,減少24%護甲)。

只有被動-狂怒:造成物理傷害並提供20移動速度,持續2秒。當主人殺死“切割”敵人英雄或殺死任何敵人單位時,提供的移動速度加成變成60,持續2秒。

分析:1,高生命值和攻擊力加成;

2、破甲。

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② “冰脈護手”:增加60點護甲,20%冷卻時間和500點法力。

唯一被動詛咒刃:施展技能後,下一次普攻擊將對範圍內的所有敵人造成額外的物理傷害,並造成一個持續2秒的冰凍區域,使其中的敵人移動速度降低30%(冷卻時間1。5秒)。

1、高護甲和法力加成;

2、增加物理傷害並減速。

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C的比較,“三相亡板流”和“黑切冰拳流”強度

對於“黑切冰拳流”相對於“三相亡板流”:

① 只需5700枚金幣就可成型,“三相亡板流”則需要6633枚金幣,多出近1000枚金幣;

② 高平滑度。“冰脈護手”比“亡者的板甲”高5個裝甲,相當於大約150個金幣(小布300金幣)。

③ 完全冷卻減少。在“黑色切割者”和“冰脈護手”中有20%的冷卻減少。

④ 粘性強。“冰脈護手”的減速觸發機制非常簡單,下一次普通施法攻擊可以觸發減速效果,冷卻時間為僅有1。5秒。

⑤ 更多法力加成。“冰脈護手”比“三相之力”多250點法力,可以從藍色短缺中拯救諾手。

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四、諾手詳細講解

“知己知彼,百戰不殆”。如果你想玩諾手,你需要了解他的技能,這是最基本的基礎!

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① 被動技能:流血。

分析:1;

2、普通攻擊和傷害型別技能造成“點燃”傷害。

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② 技能:殺出所有方向。

分析:1;

2、還原生命值。

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③ 技能W:致命一擊。

分析:1;

2、慢點。

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④ E技能:鐵腕無情。

分析:1,裝甲穿透;

2、硬控制和減速。

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⑤ 技能:諾克薩斯斷頭臺。

分析:1,真正的傷害;

2、重新整理機制。

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五、“黑切冰拳流”諾手階段實戰分析

諾手作為常規的近戰重型士兵,有“腿短手短易被風箏”短板,而相“黑切冰拳流”諾手具有超高速的加法和粘附能力,正好彌補了“腿短手短易被風箏”的短板,所以玩“血怒”,獲得質的飛躍,化身為團戰收割機!

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① 早期對齊:諾手早期e技能的藍色消耗量非常大,所以不要輕易使用e技能來消耗,你可以抓住英雄補刀的機會,用“AWQ”連吸引消費,觸發“相位猛衝”符文後,最好抓住機會玩“血怒”。另外,儘量抓住敵人英雄線上的錯誤,這樣才能起到單殺效果。

② 早期和中期支援:諾手對線上有強大的壓制力,在情況下誰有權推線,他可以選擇快速清線,然後跟著場入侵敵人的場或支援中路將個人優勢擴充套件為團隊優勢,同時也使他的“黑切冰拳流”形態更快。

③ 中後期,“黑切冰拳流”諾手的基本成果是諾手的高度吸收傷害,然後利用“相位猛衝”符文的高移動速度提升效果攻擊敵人的後排,然後利用“冰脈護手”的減速特性,貼住敵人的後方英雄來對抗流血的憤怒,化身為團戰收割者!

④ 諾手藝。

1、“AWQ”組合框。經典消費組合諾手可以立即玩三層被動“出血”和觸發“相位猛衝”來提高他們的機動性,趕上敵人英雄並擊中“血怒”。諾手“AWQ”移動得越快越好,但記住不要使用W來中斷PingA!

2、Q閃光燈。在諾手使用Q技能後,會有延遲,你需要等一段時間才能再次閃爍,在閃光的瞬間達到意想不到的效果是更好的。這裡我們建議您使用諾手“神王”面板,當斧頭變大變紅時,他將閃爍併發揮完美的“Q閃”效果!

3、R閃光燈。諾手R閃光的魔法效果通常用於諾手迫使越塔殺死敵人英雄。因為在諾手R技能被判斷後,你可以使用flash來拉距離。

最後:

諾手是一名正規的近戰重型士兵,但由於其獨特的“血怒”英雄機構,結合“黑切冰拳流”相位彌補了其“腿短手短易被風箏”的缺點,具有很高的諾手可以輕鬆切入敵後,擊中“血怒”,成為團戰收割機!因此如果諾的手是選擇“三相亡板流”或“黑切冰拳流”,我相信在閱讀文章的分析之後,你會想到一個天平。最後,感謝您閱讀文章。

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