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爐石傳說:新版本準備工作之小光頭卡組整理合集

簡介卡組程式碼:AAECAQcMmO0Dqu4Dj+8DvIoEi6AEiqUEjLYEmNQEuNkEgdwEiN8El+8EDo7tA5btAiABPmMBPqMBJaVBIigBImgBIu3BJa3BIbRBI7UBPDbBImDBQA

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週三凌晨一點更新,這下離新版本真的就是一步之遙了!

在這次的新擴充套件包裡面,基本上每個職業都有所長。不過,作為一個面板黨,同時也是多年的小光頭玩家,還是想來聊一聊新版本戰士的那些事。

先簡單總結下這個版本的戰士,版本初期海盜盛行,版本末期防戰崛起,貫穿整個版本的OTK路子無面+上尉爆發十足。這版本的戰士強度挺不錯的,一直遊走於勝率榜的中上游,相比於之前年年捱打的情況真的好很多了。

新版本的戰士目前預構築也出的差不多了。目前看下來,總結為兩個大方向,第一激怒衝鋒,第二防戰。第一個大方向裡面,其實具體來說,激怒和衝鋒也是兩種形態,分別有不同的構築玩法。

爐石傳說:新版本準備工作之小光頭卡組整理合集

卡組程式碼:

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第一套是激怒戰。按著設計師的“推薦”而誕生的一套卡組,新卡里面完善了受傷體系的元件,這套卡組的思路就是用斧子和洛卡拉擴大場面,一邊控場一邊過牌尋求斬殺。

不過我腦海中這套卡組的強度表現不能算特別好。作為節奏體系,戰士的中前期節奏比不過盜賊、瞎子這類,甚至新版本的蛇發牧可以做到3費88,這種恐怖的場面激怒戰只能換場面解,這就很難受了。在沒有解場牌的情況下,怎麼去苟到後期斬殺,場面都站不住,我覺得這是個問題。卡組也還有最佳化空間,卡扎庫斯,英雄卡這些比較拖節奏的其實可以再換換。

爐石傳說:新版本準備工作之小光頭卡組整理合集

卡組程式碼:

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第二套是衝鋒戰,感覺是OTK之光。思路上來說,衝鋒戰的大框架依舊延續了上個版本的強度,新卡的補強也很給力。腦補中的理論化情況應該就是,深海過客減費吼爹和新凱子,然後等到費用夠了之後,一波場面朝開展給對面來一波巨大爆發。單掛一張戰場軍官來提供斬殺上限,無面變身吼爹,想想都覺得很刺激。

卡組結構上算是比較全面,疊甲能力,過牌能力,解場能力都算不錯的,冰甲配裂盾的清場還是很實用。

爐石傳說:新版本準備工作之小光頭卡組整理合集

最差情況(全都沒有被深海減費),兩前線4費 凱子2費 軍官2費 吼爹0費 ,地標點一下 吼爹11攻 風怒22 ,此時 多一個無面 多22 無面是一費,多兩個無面之後 可以再上一個免費的加爾範(40血思路)。

不過,前期我覺得可以塞可憐鬼x2,這張卡也是新卡里面我唯一覺得是強度上的5分卡,不知道你們怎麼看?

爐石傳說:新版本準備工作之小光頭卡組整理合集

卡組程式碼:

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第三套就是40血40牌的防戰,以疊甲解場為主,但是卡組的後期也是塞滿了寶貝,激怒體系的大哥,衝鋒體系的核心,還有英雄卡和劍娘。只能說,防戰的終點就是塞滿所有的高質量卡牌。不過,目前感覺這套卡組並沒有什麼特別的強勢點,還是和之前一樣以捱打為主,後期場面致勝。不過,在這樣的一個隨從交換時代裡,可能防戰真的還能屹立不倒?

目前感覺新版本的節奏還是比較快的,蛇發牧,奇蹟賊這種偏多,所以衝鋒>激怒>防戰。大家新版本合卡組的時候稍微冷靜一點~

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