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DNF:白手兩個技能就把擎天過了,不是大神一般不信!

簡介總結一下,白手打擎天,主要是二覺被動和起源改版的功勞,二覺被動上明明白白地寫著,流星落的天劍最多可以強控十個敵人,也就是說,再來十個艾格尼斯我白貝勒也能穩穩得控住,而起源版本白手一覺改版,強制控制

擎天技能怎麼關

阿修羅作為烏龜幻神,打晴天這個圖,被玩家戲稱為爸爸打兒子,大火控門將,二覺聚分身,大冰控艾格尼絲……就是穩,因為很多紅眼啊,機械啊都喜歡組一個瞎子當控制。

DNF:白手兩個技能就把擎天過了,不是大神一般不信!

很多白手玩家竟然也跟團長說:給個控制!哎,丟人啊丟人,白手打晴天明明可以穩控門將和艾格尼絲,大佬們史詩套都有了,為什麼不研究一下呢?

DNF:白手兩個技能就把擎天過了,不是大神一般不信!

起源改版後,白手一覺變成強控,進圖後,讓門將自己讀完條,螢幕變色就使勁跑,一回復正常,馬上對著門將一個一覺,什麼?你說一個一覺砍不死?這都砍不死你當什麼擎天C?咱也不是競速,等他讀條浪費個幾秒問題不大,總比技能空一堆,災難了要好。門將過了就是領主,我們繼續看圖。

DNF:白手兩個技能就把擎天過了,不是大神一般不信!

然後就是擎天BOSS了,進圖前開二覺,不要試圖強吊!再說一遍,不要試圖強吊!咱不是風法,空了二覺就沒技能了,晴天領主那一套快速移動,睜眼閉眼,還有偷偷讀條的松鼠,沒控制根本受不了。我們首先打死分身,然後馬上走到艾格尼斯身邊,流星落並狂按X健(連發自動無視,按住就好),一打到艾格尼斯,馬上二覺吊起來,落地就是一頓猛錘,然後?然後就是某隊已通關擎天之柱地下城。

DNF:白手兩個技能就把擎天過了,不是大神一般不信!

總結一下,白手打擎天,主要是二覺被動和起源改版的功勞,二覺被動上明明白白地寫著,流星落的天劍最多可以強控十個敵人,也就是說,再來十個艾格尼斯我白貝勒也能穩穩得控住,而起源版本白手一覺改版,強制控制。當然,有些人也苦惱一覺強控沒破招了,其實很簡單,放一下流這個技能,再放一覺就沒控制效果了,可以全額破招。

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