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魔獸世界懷舊服:盜賊拿了龍牙能提升多少?不過T才是團隊的上限

簡介達標只是技能不會miss對盜賊這種白字輸出佔總體輸出比值高達50—60%的來說不會溢位,雙持武器基礎就是24%miss,加1命中減少1%miss,6命中怎麼可能就滿足

怎麼提升龍牙的精氣

魔獸世界懷舊服排名前列的狂暴戰全都暴擊閥值,最低也是45+全程英勇不斷。英勇算技能傷害導致平砍佔比很低,正常團根本支援不住沒狂暴T,普通boss都沒世界buff深防極限基本八百多秒傷不會過一千,小紅龍不會過1400。我戰士小紅龍打到1300就在OT邊緣瘋狂試探了,基本分分鐘可以OT,這還是深防風劍T。

魔獸世界懷舊服:盜賊拿了龍牙能提升多少?不過T才是團隊的上限

越強的狂暴戰白字平砍佔比越低,多打英勇副手平砍享受技能命中不會miss。狂暴戰目前只是沒有更好的飾品所以選擇帶龍牙,如果是DPS非常快的團隊boss戰鬥時間短,後面的各種使用型飾品肯定超越龍牙。多打英勇的時候判定為技能攻擊,暴擊閾值是很高不需要命中提升閾值,只需要滿足6命中的保證技能不會miss。

魔獸世界懷舊服:盜賊拿了龍牙能提升多少?不過T才是團隊的上限

武器雙持受命中懲罰後白字輸出miss率是24%,增加1命中減少1miss率達標僅僅是技能不會miss。狂暴戰士砍白字是主要加怒氣手段,盜賊的白字輸出佔輸出總比的50-60%。達標只是技能不會miss對盜賊這種白字輸出佔總體輸出比值高達50—60%的來說不會溢位,雙持武器基礎就是24%miss,加1命中減少1%miss,6命中怎麼可能就滿足?我目前14,打完全程看統計白字基本就是10%左右miss。

魔獸世界懷舊服:盜賊拿了龍牙能提升多少?不過T才是團隊的上限

盜賊輸出白字佔比50-60%,雙持武器有命中懲罰砍白字0命中的情況下,miss機率是24%。沒有任何天賦(加技能暴擊傷害)加持的情況下技能暴擊和白字一樣就是平常數字兩倍,跟多砍一刀沒啥區別。命中達到24(不考慮閾值,miss率達0)之前對於白字打100下加2命中能多砍兩下,而暴擊前提必須要命中,加2暴擊增加的暴擊數量是100-miss次數乘以2%收益還沒命中高,如果盜賊不要命中不缺命中那到底要啥?

魔獸世界懷舊服:盜賊拿了龍牙能提升多少?不過T才是團隊的上限

龍牙怎麼分配?四階段前應該先給DPS拿,五階段看團隊進度情況T拿龍牙本身也是個工具服,如果開荒沒啥難度就不急著給T,如果不是則反之但是一個團隊MT應受到尊重,MT不急著用是T素質高不能理解為理所應當。龍牙是優先T的,這個版本治療和DPS只能決定一個團隊的下限,T的仇恨是上限仇恨高的DPS敢壓著線打治療壓力反而低。DPS都想壓著線輸出T的仇恨不行,DPS再好的裝備也打不出該有的效果,所以小編一直覺得T才是一個團隊能提升最大的因素。對此你們有什麼看法呢?

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