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迪亞波羅地獄模式其實和普通沒區別,無非就是攻擊力高了

簡介帶的技能是百裂拳+回氣符文,治癒真言+10%血量符文, 無敵+治療符文,治療+治療效果符文,八相+回血符文,天地元靈+10%血量符文首先帶治癒和天地元靈是為了20%的血量,其他技能基本為了保持不死,無敵比帶的,八相是為了P2,其中天地元靈是

符文重生百裂拳哪裡出

本人58武僧,秒傷2500,血量3萬3。

帶的技能是百裂拳+回氣符文,治癒真言+10%血量符文, 無敵+治療符文,治療+治療效果符文,八相+回血符文,天地元靈+10%血量符文

首先帶治癒和天地元靈是為了20%的血量,其他技能基本為了保持不死,無敵比帶的,八相是為了P2,其中天地元靈是本次能過迪亞波羅的重要依靠。

迪亞波羅地獄模式其實和普通沒區別,無非就是攻擊力高了

迪亞波羅地獄模式其實和普通沒區別,無非就是攻擊力高了。但是主要作戰階段不一樣了,普通和噩夢模式迪亞波羅基本沒啥主要作戰階段,一頓老拳基本都死了,而地獄模式下,迪亞波羅最難的(單就武僧而言)還是P2模式。

Part1

第一階段,迪亞波羅還是那幾個技能

1,普通攻擊

頻率不高,攻擊不高,殺不了武僧秒不了人

2。衝刺攻擊

攻擊不高,話說我基本都是MISS,可以無視,但是還是要盡力躲開。

迪亞波羅地獄模式其實和普通沒區別,無非就是攻擊力高了

3,分散火球

這個技能有一定威脅,但是很容易處理,把迪亞波羅拉到中心,中心有一些鏤空的地方。

在五角星外邊,有一些鏤空火焰的地方,D3是雲彩的樣子,將迪亞波羅落在鏤空的一邊,放火球的時候迅速和他隔開

迪亞波羅地獄模式其實和普通沒區別,無非就是攻擊力高了

So,此技能熟練後也沒什麼威脅

4,火焰圈

這個技能是主要殺人技能,但是武僧帶無敵,3秒足夠出去了,不行還有加血。所以無敵技能P1基本用來防禦此技能

5,地上束縛

這個技能有明顯的施法狀態,BOSS雙手緩緩抬起基本就是放技能的先兆了,所以一看到最好就立刻走位,不要貪圖一些DPS,活下來才有DPS

另外說明,這個技能貌似不會秒殺玩家,我3萬血一抓就還有4000多,但是1萬4的血,爪一些就是見底但是不會死。

迪亞波羅地獄模式其實和普通沒區別,無非就是攻擊力高了

所以我認為這個技能是秒殺不了人的,對於有加血技能的武僧而言基本也是無視的。

Part2

這個階段很重要,召喚出映象比玩家要厲害一些,這個時候用天地元靈拉出來扛住就好,不求必須殺死,這個映象在迪亞波羅參戰後維持一會就會消失,只要分身拉住就好。這裡是最容易死的,地方比較暗地上束縛不容易看見,所以P2基本就是耗,我出了2此映象才把P2搞定。

迪亞波羅地獄模式其實和普通沒區別,無非就是攻擊力高了

Part3

這階段boss多了一個鐳射,其實和P1沒什麼區別,這階段無敵留給鐳射,治療留給火焰圈,回血依靠放真言和血池,基本就能耗過去,活用天地元靈吸引仇恨足以。

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