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影馳RTX3060Ti金屬大師開箱試玩:2K解析度的METAL GEAR

簡介作者:管家糯米雞對於大多數遊戲玩家來說,萬元價位的高階顯示卡雖然是關注的焦點,但真正自己消費的時候總會考量錢包的問題,而隨著30系列價格的逐步降低,主流定位的3060~3070都是大多數消費者的著眼點,而管家也不例外,最近給隔壁老爺子配機器

什麼人才能配叫老爺子

作者:管家糯米雞

對於大多數遊戲玩家來說,萬元價位的高階顯示卡雖然是關注的焦點,但真正自己消費的時候總會考量錢包的問題,而隨著30系列價格的逐步降低,主流定位的3060~3070都是大多數消費者的著眼點,而管家也不例外,最近給隔壁老爺子配機器時候就選了來自影馳的RTX3060TI金屬大師,管家在這裡給大家做個開箱試玩分享一下~

影馳RTX3060Ti金屬大師開箱試玩:2K解析度的METAL GEAR

產品開箱

相比星曜孃的二次元風格,管家本次入手的影馳RTX3060Ti金屬大師在包裝上就突出金屬的造型特性,碩大的金屬大師LOGO搭配黑灰配色,讓人印象深刻,而包裝資訊則一如既往的簡潔明瞭,作為20系列開始的個人送修服務在30系列也得以延續。

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和早前金屬大師系列產品基本一樣,除了基本箱說和顯示卡本體外,沒有其他附件,考慮到顯示卡本身採用單8PIN+雙槽設計,玩家可以做到上手即用,值得一提的是,全新卡的輸出介面和PCIE金手指都是有防塵保護的。

產品細節

相比星曜的水晶造型風格和HOF的純白配色,金屬大師系列一直主打以無燈和鋁合金一體壓鑄導風罩設計,這次的影馳RTX3060Ti金屬大師也不例外,在啞光灰銀配色的襯托下,顯示卡給人一種硬朗中略帶圓潤的審美風格,顯示卡本身尺寸為:318mm x 107mm x 49mm,相比標準雙槽卡略厚那麼一點點,玩家在搭配ITX機箱裝機時需要注意。

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影馳RTX3060Ti金屬大師使用了寒光星散熱系統,三把11葉90mm風扇搭配智慧停啟功能(低溫停轉),透過對散熱主體橫置熱管等風道最佳化設計,可以把熱量順利從顯示卡頂部和尾部排出,提升散熱效能。

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來到輸出介面部分,影馳RTX3060Ti金屬大師採用3DP+1HDMI的標準輸出介面方案,應對4K和高重新整理率電競顯示器是沒問題的,而擋板部分的鍍鎳設計也得到保留,玩家也不用擔心時間長了擋板氧化的問題。

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來到背板部分,相比星曜和大將黑將系列的背板,金屬大師的背板做了較大幅度的定製,影馳RTX3060Ti金屬大師的背板採用和導風罩一樣的灰銀配色,背板尾部進行大面積鏤空處理改善散熱,讓風扇吹透尾部散熱片,而鏤空的圖案則使用了金屬大師的LOGO,同時在顯示卡背板頂部區域設有導流柵格,改善風道。

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不同於其他系列,影馳RTX3060Ti金屬大師採用單8PIN的外接供電設計,儘管管家手上這張金屬大師是預超頻版本,但單8PIN外接供電設計對於原本就有220W的卡來說多少有點吃緊。

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拆解部分

影馳RTX3060Ti金屬大師的PCB方案做得相當工整,從佈局和設計可以看出和3070有異曲同工之處,和各大廠的高階方案類似;PCB本身並沒有採用越肩式設計,擁有較好機箱相容性。

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影馳RTX3060Ti金屬大師使用GA104-202-A1核心,該核心使用8nm工藝生產,產地為中國臺灣,管家手上這張卡的GPU生產日期為2022年02周,擁有4864個CUDA,核心為鎖算力版LHR,不用擔心是挖礦卡。

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在視訊記憶體方面,影馳RTX3060Ti金屬大師採用8顆SK海力士H56C8H24AIR GDDR6視訊記憶體,單顆視訊記憶體容量為8Gb(即1GB),單顆位寬32bit,等效視訊記憶體頻率為14Gbps,8顆視訊記憶體共同組成256bit/8GB/14Gbps規格,比較常見。

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供電控制部分,影馳RTX3060Ti金屬大師使用雙uPI力智電子PWM方案,具體為6+2相供電,核心供電部分使用uPI9512R PWM控制6相,視訊記憶體部分由外接驅動器uS5650Q+uP1666Q控制2相(倍相),該方案在各大廠家的GA104產品上都有采用,也是比較常見。

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供電用料部分,影馳RTX3060Ti金屬大師核心供電採用FP固態電容+R22電感+DrMos,DrMos為Alpha && Omega的BLN0(AOZ5311NQI),工作電流為55A;而視訊記憶體部則使用FP固態電容+R22電感+上下橋mos,具體型號只看清楚一個,即來自大中的SM4377,推測其搭配大中4522NH一起使用。

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影馳RTX3060Ti金屬大師採用較為成熟的散熱方案,其規格為焊接大面積銅底座+3條6mm鍍鎳熱管+加厚散熱片+迴流焊工藝,散熱器本身採用橫置熱管+三風扇設計,應對GA104的發熱是沒問題的;值得一提,視訊記憶體顆粒、mos和電感上都有導熱矽脂墊和對應底座覆蓋,大多數熱源都有散熱模組覆蓋到,設計合理。

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理論效能測試部分

在本次顯示卡測試中,管家選擇了自用的R9 5950X搭配X570S UNIFY-X MAX主機板,處理器頻率鎖定在4。4GHz,BIOS版本更新至最新beta(AGESA1。2。0。7),記憶體部分為雙通道32G容量並開啟XMP超頻至於3600MHz/FCLK 1800MHz,時序為CL16,測試系統為WIN10 21H2(版本號19044。2006),測試環境為廣東9月初,測試環境為開啟空調的25度室溫,測試機箱為酷冷MC6。

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3DMARK基準測試部分中,影馳RTX3060Ti金屬大師的Firestrike和Firestrike extreme專案表現還算不錯,總分分別達到28543和14222,其中圖形得分分別為29864和14460,整體成績符合預期,4K部分Firestrike ULTRA則表現不盡人意,只有7436/7242分。

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代表的DX12的TIME SPY基準測試裡,2K time spy得分為11762,圖形得分11372,4K time spy extreme總分5929,圖形得分5508,結論和DX11的firestrike基本一致。

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來到光追部分,本次測試除了使用舊有的PORT ROYAL外,還加入了新的DirectX光追功能測試,其中PORT ROYAL得分為6728分,而DirectX光追功能測試則為26。39FPS;作為參考,管家也跑了DLSS 2的效能模式對比,在測試場景中從原來OFF的31幀,開啟後提升至於75幀,流暢度翻倍了。

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實際遊戲效能測試

在實際遊戲測試部分,管家選擇了的FF14 Benchmark、全境封鎖2 DX12、Z世界大戰(Vulkan+FSR)、RE8(2K)、PUBG絕地求生休閒模式(DX11 2K)以及光明記憶:無限Benchmark場景進行測試。

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作為主流熱門網遊的FF14其實並不怎麼吃電腦配置,在maximum畫質設定+2K解析度下,影馳RTX3060Ti金屬大師取得了18467總分,其中游戲演示平均幀數為124幀,而最低幀也有77幀。

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Z世界大戰作為A卡最佳化作品,N卡也有不錯的成績,最近遊戲更新了第一人稱模式,加強了沉浸體驗,本次測試設定為2K+Vulkan API+預設超高+FSR開啟,影馳RTX3060Ti金屬大師在測試中達到平均195幀,總分為11690,流暢度用完美來形容並不為過。

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來到大家熟悉的PUBG,最近PUBG更新了19。2版本,新車新地圖新道具相當亮眼,而測試設定則為DX11+2K+預設全最高,在艾倫格地圖的遺蹟區域測得具體鏡頭(如圖位置)為137幀,整體遊戲保持在110~140幀之間。

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來到CAPCOM的RE8,最近公佈了黃金版的DLC,管家覺得有繼續測下去的意義,在測試設定2K+光追+FSR最高畫質+最高預設下,村前存檔點為94幀,村中心為104幀,和管家自用的3070非常接近。

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由於UBI重啟全境封鎖2,所以遊戲在9月份更新至第十賽季,在本次測試中設定為2K+DX12+預設最高+關閉垂直同步,遊戲自帶Benchark測得7746分,平均85幀,流暢度還算可以。

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作為國產大作遊戲,光明記憶從一代就帶給國內玩家不少衝擊,而無限的光追測試專案也很具參考價值,影馳RTX3060Ti金屬大師在RTX高+DLSS效能下取得72幀成績,在RTX極高+DLSS平衡下取得52幀成績,想完美玩好光追還是得3080以上啊。

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實際溫度測試

在溫度測試方面,本次測試選擇了firestrike視窗迴圈20分鐘、PUBG艾倫格地圖遺蹟區域趴著10分鐘以及RE8村中心10分鐘三個場景,並透過GPUZ記錄相應資料。

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從上述三個場景可以看到,影馳RTX3060Ti金屬大師在大型遊戲和測試軟體中的表現幾乎一致,核心溫度基本上保持在68~69度附近,顯示卡功耗會保持在210~220之間,一旦到達220就會馬上回落,而GPU核心頻率則一致在1815~1830之間徘徊;值得一提的是顯示卡風扇轉速在負載下基本上保持1500~1600RPM,噪聲表現還算可以。

結語:2K解析度的METAL GEAR

影馳RTX3060Ti金屬大師開箱試玩:2K解析度的METAL GEAR

在本次開箱中,影馳RTX3060Ti金屬大師的實際表現讓人滿意,RTX3060TI本身在2K下能爽玩大多數遊戲,加上相對親民的定價,適合大多數遊戲玩家選擇;頗有質感的全金屬造型加上無RGB燈效,搭配風扇智慧啟停和優秀的散熱效能,在滿機箱是燈的時代算是一股清流;顯示卡供電元件和視訊記憶體都配有導熱矽脂墊和散熱底座,散熱設計合理,可靠性值得肯定。

管家認為,影馳RTX3060Ti金屬大師是一款面向主流遊戲玩家定位的遊戲顯示卡產品,其富有金屬質感的外觀設計和風扇智慧啟停功能都是亮點,適合搭配1080P和2K解析度的遊戲發燒友及DIY玩家選擇。

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