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《遊戲王:大師決鬥》一個巧的構築思路

簡介這環境無效系真的變太多,所以我帶了一張聖代,儀準雖然不是最關鍵的動點,但是沒有一回合一次,能檢索不是光天使的富爾展開,還能檢索聖代保護神巫謬貝塔不吃無效所以我也下滿了

決鬥大師配什麼羈絆

作者:NGA-霓NEee

《遊戲王:大師決鬥》一個巧的構築思路

首先觀點提示:我說的只是我以為的,不一定對。

現在鑽三,我在這裡立個flag:這個月必上鑽一!

起因是看到homo黃的神數教學裡說神數帶六十卡的原因是稀釋廢件濃度。

誒!神巫天天吃無效系,我很需要森蚺的妥協,但是鳳凰人廢件上手實在煩人,現在弁天只有1,繼續壓40的意義降低了,再者巧能用的補點超多,所以我就往裡使勁加補點。

《遊戲王:大師決鬥》一個巧的構築思路

就加成了這樣。

額外卡組還是比較常規的。

主卡組除了常規的富爾韋馱天表後巧還加了好多卡。

我的加卡邏輯大概是:

1。先攻沒用不帶(可惡的兩卡動)。

2。不再加廢件(雖然很想裝B,但我和B的羈絆過深,把把上手)。

3。主要增加巧濃度(巧排程天使軸非常輕鬆,天使軸反向排程巧濃度卻比較困難)。

4。最關鍵的動點都下三;希望抽到,但不希望複數上手的下二;系統內能檢索的下一個。

這環境無效系真的變太多,所以我帶了一張聖代,儀準雖然不是最關鍵的動點,但是沒有一回合一次,能檢索不是光天使的富爾展開,還能檢索聖代保護神巫謬貝塔不吃無效所以我也下滿了。

金謙壺的含金量不用我多說了吧,下滿毫無疑問。

雖然因為沒ur塵合不起,但我覺得這一定是個適合三戰發揮的環境,下一應該沒問題,但我還沒實測過,這裡先打個問號。

重申一遍:這不是教學,只是思路分享,掉大分我不負責啊。

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