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「印刷必懂的知識」必須懂

簡介露白:首先,印刷是用CMYK4個顏色一個一個色版打的,因為這4個顏色都是人工套出來的,所以難免有些不準的,如果兩個相鄰的色塊,用了不同的色版,那可能會有一絲沒有對齊,而造成沒有油墨,這個做的很誇張,基本就是這個意思了

菲林是什麼意思

「印刷必懂的知識」必須懂

1。菲林,就是膠片,是印刷中不可缺少的一環。使把電腦的數字資訊轉化成物理資訊的關鍵步驟。 不過現在數碼印刷蠢蠢欲動,相信過不了多久菲林這東西就要功成身退了。

2。假設我正在做雜誌的封面,但我做完了印刷場說不能印,說解析度太低我用的是預設的72DPI,後來知道不行但實際需要的DPI是多少呢?

掃描解析度(dpi)=加網線數(lpi)*放大倍數

報紙:85lpi

彩色雜誌:133,150或是175lpi

美術畫冊:200lpi

一般書的封面設為300-350dpi就足夠了~

3。在PS中,一個圖象尺寸大小是103mm*103mm(包括出血)那麼儲存為TIFF後,匯入到AI後,頁面設定多少?角線是用專色?103mm, 角線為套版色(即4色)。

4。什麼叫做反轉

也就是正片,而一般照相機膠捲的照片是負片,反轉片就像幻燈片一樣,能在膠片上看到原本的色彩。

5。把RGB轉成CMYK時在photoshop和acdsee裡看顏色差異大,印刷後以哪裡的顏色為主呢?

接近photoshop多一些,但是也不是完全吻

6。單色印刷的圖片需要多少DPI?

單色的若是點陣圖格式的話建議最少1000DPI,若是灰度的話300就夠了!150dpi做報刊印刷還差多,銅版的也要300dpi!

7。套印、 疊印、陷印如何區分?

疊印:就是先印一種顏色,再在上面印另外一種顏色。

陷印:兩種顏色交接的地方在不做陷印的時候可能會在印刷中有偏移,產生白邊或顏色混疊,陷印就是在交接的地方用這交接的兩種顏色互相滲透一點,就不會產生白邊。

8。C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出來的顏色好淺,還發綠,改成什麼樣的值才能好些呢?

印表機的是“墨水”,是水性的,印刷用的是“油墨”,是油性的,正確的顏色是打印不出來的(相對於印刷顏色),可以比較接近,但因為是水性墨水,所以無法達到油性油墨的光澤和飽和,而且因為紙張的不同而顏色不同。所以千萬不要看列印稿來定顏色,這個你要對客戶解釋清楚,如果客戶要知道準確的顏色,可以拿色標書給他看,指出是哪一個顏色,正確的顏色是在輸出非林打樣後的打樣稿。印刷廠也是根據打樣稿調色印刷的。

9。數字介入式印刷與傳統印刷在工藝流程上的主要區別見下表

數字介入印刷 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 出菲林 -> 曬ps版 ->印刷

電腦直接制版 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 出ps版 ->印刷

電腦直接印刷 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 數字式輸出(印刷)

以上可以看出三者的區別只在於輸出至印刷的部份,由於數字介入式印刷的後期裝置與傳統印刷是一樣的,相對的投資較小,技術較成熟,所以被廣泛應用。

後兩者雖然有很多優點,但從電腦到印刷之間的工序越少,需要修改時的成本就越高(不管哪種印刷製版方式,要修改時都是越到後期,改錯的花費越大) 。

對於不同的印刷機是有不同的轉印介質的,不過好象是比較新出的印刷機使用的介質比較先進。

由於後兩種我沒有接觸過,所以沒有介紹,只介紹了使用最多的第一種,其實第一種是浪費最多的,但普遍使用第一種,所以還是先介紹第一種吧,根據朋友的介紹,第一種在印刷中會浪費30%以上的印刷紙張,就是說印出來的有30%以上是無法裝訂成成品的,這種比較傳統的印刷流程、方法一定會被更先進的印刷流程、方法所代替的。

如果設計出的圖片是用印表機打印出來或透過網上傳播當然是問題不大的,但拿去印刷卻是另外一回事,可能做出來的圖片看上去很不錯,但卻可能無法印刷出來,或印刷出來的色彩與螢幕上看到的大相徑庭。

當然,我說的前提是我們都有是用MAC做(PC。。。。。NO。。NO),成品圖片足夠大(色彩才不會損失)只要做好自己設計的本職工作後面的事交給他們去做,不然他們吃什麼。

1、注意圖片要280DPI以上,具體還要看紙張,一般報紙150DPI,雜誌為300DPI,紙張好點的雜誌可以用350-400DPI

2、圖片用CMYK,這個我就不用在說了吧

3、注意補露白

4、刀線用專色

5、交給輸出中心要把檔案給全,不要漏了連線的檔案

6、如果有特殊的字型,最好轉成圖形

自己能做的就多做一點吧,自己做了總放心一點,因為有的輸出中心是不檢查的。

露白就是由於印刷時沒有套準或說套的不夠準而再色塊拼接的地方露出一條沒有油墨的白線。由於很多印刷廠是手工套準的,露白很難避免。

還有就是顏色的關係,如果C,M這兩個顏色的色塊在一起,印刷的時候產生的露白就特別的明顯。一般在相鄰色塊用不同的色版,就象左邊一個用M,Y兩個色版組成一個紅色,而右邊只有C色版而沒有一點的M,Y的成份的蘭色,這種情況才出現露白。

所謂補露白,就是在兩個色塊間加上一條有兩邊色彩的極細邊緣,如果拿上面的來舉例,那就是用C,M,Y來做這個邊緣了。

還有一般黑色的文字可以做陷印(疊印),還有在PHOTOSHOP中是不做也不能做補露白的(特殊要求除外)

10。露白和補露白?

露白:

首先,印刷是用CMYK4個顏色一個一個色版打的,因為這4個顏色都是人工套出來的,所以難免有些不準的,如果兩個相鄰的色塊,用了不同的色版,那可能會有一絲沒有對齊,而造成沒有油墨,這個做的很誇張,基本就是這個意思了 。高檔印刷對漏白很講究,但是一般設計作品並沒有太多的限制,儘管按你的思路去設計好了。

向量軟體,還有PAGEMAKER QUARK等排版軟體有補露白的功能 ,但也要自己去選的,因為有些時候選了會有其他影響的。

11。在送盤到輸出中心去前,可將用到的圖片一起複製到盤裡,這樣即使原稿在輸出中心開啟時發現圖片有撕裂現象,輸出中心也可調整。

12。書脊計算公式

印刷廠專業書脊計算公式:0。135 X 克數 / 100 X 頁數(特別注意:是頁數不是碼數) = 書脊厚度(單位是 MM)

補充一下: 克數就是紙張的重量,如 128g銅版、157g銅版、60g膠版,其中的數字就是克數

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